返回诺里斯的空间站报告任务,诺里斯告诉基思他可以先去太空客厅做一些小工作赚取金币等待人族舰队的到来。然后他打开了宇宙。车站大厅菜单。首先,我们来详细解释一下货物交换。玩家可以在不同的星系中开采小行星来获得相应的矿石,这些矿石可以在商店中出售来赚钱。这是早期最简单的赚钱方式,而且利润高(很多矿石在商店里都卖高价)。具体产品交流如下。玩家还可以在客厅接到一些支线任务,花大笔钱从不时出现的特殊商人那里购买目前商店中没有出售的特殊物品(武器、部件等)。这里要注意的是,在运输的情况下,玩家必须装备小小屋之类的物体才能前进。在叙述每个分支时,下面通常有与任务难度相对应的描述。玩家可以根据该任务的难度来决定他们是否适合在银河系的多个空间站之间旅行。主动发消息。描述了TERRAN 舰队的到来。回到诺里斯空间站后,基斯意外被一支舰队以海盗的身份抓获,并被带到泰伦的大本营阿里奥斯,但这里的首领布伦特却惊讶地发现他曾经的英雄基斯还活着但突然……这场危机迫使大家暂时搁置话题,先从空间站攻击敌人。 剧情的最后,布伦特首先讲述了自己婚姻中的多次出轨,然后向基思讲述了目前来自VOID 外星种族的威胁。 VOID 难以捉摸的袭击和不可预知的虫洞让整个星系都暴露在VOID 的骚扰之下。布伦特还利用这个机会请基思前往深度科学星系寻求帮助。至于DEEP SCIENCE的具体位置,基思首先需要前往UNION星系中的SUTTNAR星球,找到Boil来找出DEEP SCIENCE所在的位置。在这里,连接星系的宇宙线逐渐解开它的路线。在任务开始时,玩家只能沿着每个星系的绿色宇宙线来完成任务。到了这个阶段,游戏的整个银河世界逐渐打开。此外,某些空间站将允许您购买和交换具有更高技术水平的飞船。点击每艘船的详细信息,可以通过下图中标注的符号进行相应的比较。了解有关如何判断船舶质量的更多信息。一艘舰艇具有以下属性:装甲、货舱、主武器、副武器、炮塔、装备(可装备的部件数量)和机动性(即舰艇的机动速度)。由于太空战斗场景较多,剧情需要(大部分VOID舰艇攻击频率高且速度快),我们建议玩家在选择舰艇时主要使用三类指标:玛苏。设备和控制。
原因如下:主要武器的数量决定了飞船的整体杀伤力。拥有4个主武器槽的飞船,其攻击效率比拥有2个主武器槽的飞船要高得多。 设备的数量(可以携带的部件数量)直接影响航天器的整体性能,并弥补一些固有的缺陷(例如,一些飞行战舰的装甲或货舱较低)。可控性影响船舶的整体操纵性。由于浩瀚太空中不存在天然的战斗障碍,机动性往往是战斗的决定性因素。
比如它的精度比主力武器要低,而且数量有限(受每艘船的装载能力限制),所以虽然伤害范围较广,但并不能作为主力舰的额外决定因素。是的。并补充说,游戏中将会对主武器的使用进行测试。上面已经说明了,主武器在战斗中起着非常重要的作用。因此,选择装备哪种类型的主武器是游戏主武器中的一个关键点。
它们大致分为激光枪、自动电磁枪、电磁脉冲枪和热武器。玩家可以根据自己的需要和口袋来装备武器。游戏的剧情任务建议尽可能使用热武器和电磁脉冲炮。热能武器非常容易发射,携带大量能量炸弹,还具有跟踪船只的能力(顾名思义,热能炸弹会自动攻击已经充满热能的物体)。注射)。然而,这种武器有一个重大缺陷。首先,战区友军误伤友军。其次,如果你对付附着在虫洞上的敌人(尤其是虚空),你会意外地自动被吸入虫洞。博伊尔被海盗占领。基思别无选择,只能赶到附加区域营救博伊尔。如果你没有EMP导弹,消灭第一个节点的敌人,然后在第二个节点使用EMP炸弹摧毁领导者的飞船来完成你的角色。在这里,别忘了先去空间站购买装备。
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