以模仿《塞尔达传说》系列而闻名,《海之号角》一直被公认为“类塞尔达”游戏的高品质代表。
媒体和玩家的评价基本离不开与《塞尔达传说》的比较,初代如此,续作《海之号角2》则以《野餐》的流量为基础。
实际上,
《海之号角》 从故事背景到玩法设计,大量借鉴了《风之杖》和《众神的三角力量》等塞尔达系列早期作品。
虽然游戏刚发售时就被不少玩家批评抄袭,但《海之号角》的品质依然得到了很多行业的认可和好评。在发布的第一年,它就获得了苹果公司的“年度游戏”荣誉。
这是《塞尔达》,但没有传说
《海之号角》是FDG于2013年11月出品的一款冒险解谜游戏。这是一款具有强烈塞尔达感觉并且对玩家可见的游戏。
进入游戏后,游戏的开场动画立刻将玩家带入了热血沸腾的冒险剧情之中。
游戏的主角寻找父亲,携带剑和盾,乘船和徒步旅行到未知的岛屿,与各种怪物战斗,探索阿卡迪亚王国和海怪“之角”的谜团。海洋”。
与《塞尔达传说》不同的是,这次没有公主等待玩家救援,可能只是关于男孩的成长过程。
玩家可以自由探索阿卡迪亚王国各地的岛屿,与岛上居民聊天、割草、寻找隐藏的金币和生命值。
持续的战斗和冒险
在整个故事探索过程中,玩家可以使用剑、盾牌以及各种魔法来对抗突然遇到的敌人。在大多数情况下,你不必面对多个敌人。如果你熟悉单个敌人的移动路线和攻击动作,你可以使用来回移动来无害地干掉他们。
这种考验玩家控制力和熟练程度的方法,掌握后给人一种很大的成就感。这也是冒险游戏主题的游戏可以提供的额外乐趣。
除了战斗之外,游戏主角自然还有大量的冒险和解谜内容。其中很多都需要玩家动脑来完成,比如探索迷宫寻找道具、将箱子推到正确的地方、使用火来开路、推动滚石清除障碍物等。
以解谜为主,即时战斗为辅,这也是这款游戏的一大特色。
收集游戏道具是非常困难的。例如,白天难以到达或未被发现的地点在晚上可能会被多次访问,需要长时间摸索或采取策略才能成功收集。
值得注意的是,本作的BGM由植松伸夫和伊藤贤二创作,他们分别为《海之号角》和《最终幻想》系列创作了BGM。 RPG风格的配乐。
因为他们在“塑造奇幻世界”中始终占据着非常重要的地位。他们的音乐让游戏更加身临其境,成为《圣剑传说》 体验中不可或缺的一部分。
这些配乐可以在游戏之外单独收听,也可以全天循环播放。其他过场动画的音乐也很合适。出海的快感、战斗时的快节奏、探索地图时的轻松歌曲等等。
底线:复制核心之外的卓越品质
与原作相比,使用虚幻引擎4开发的续作《海之号角》无疑提高了性能,并扩展了故事和游戏世界。
玩家不再像前作那样独自战斗,而是阿卡迪亚的领袖和士兵成为他们冒险的伙伴,让他们能够使用交互式命令来指导盟友战斗并解决谜题。
从原作的自上而下视角到自由视角的转变无疑给了游戏更多的自由度,让玩家在探索游戏的同时能够更深入地欣赏风景。事实上,看风景已经是游戏中最有趣的部分之一了。
游戏中的场景美术非常好,尤其是一些大场景的效果。不得不说,在技术能力的基础上,游戏的美术也加分不少。
游戏整体以《海之号角2》为基础,但绝对是用诚意制作的,并且有很多闪光点,就连《塞尔达》玩家也会发现很多《塞尔达传说》特有的功能”你会认为会有。
如果你喜欢类似塞尔达的游戏,并且厌倦了已经发布的塞尔达游戏,你可能想尝试一下这个《海之号角》,这是对《塞尔达传说》学习的致敬。在这里你可能会经历另一场林克冒险。
《海之号角》从iOS平台开始,逐渐扩展到PC、PS4、Xbox One等多个平台,甚至登陆了Switch。
目前,“《海之号角》”和“《海之号角:未知海域的怪兽》”正在进行历史低价促销,感兴趣的朋友不妨尝试一下。
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