随着新版本的发布,新卡牌也陆续发布,但说实话,我对目前已经发布的30多张新卡牌感到很失望。尽管如此,海盗补丁对我来说仍然是最出色的卡。与此同时,这张卡也在玩家群体中引起了很大的争议,有人认为它非常强大,也有人说它只有400尘。
从我个人的角度来看,我认为这是一张非常强大的橙卡。因为牌组里有两张牌太强大了。当然,很多人可能觉得单独11没什么用,也有的人可能觉得卡槽浪费。在这里我想谈谈这张卡的价值以及到目前为止《炉石传说》套牌到《王子》和《玛娜》的价值。
三个主角保护这座建筑。
对于很多刚开始玩炉石传说的新手来说,第一步就是了解游戏中的各种资源,其中血量、小兵攻击力、小兵生命值、费用、水晶等等资源,往往可以快速掌握和了解它们能力。但很多情况下对卡库本身的了解是不够的,甚至是老玩家也常常不能正确理解卡库本身的价值。
炉石传说中的卡牌库上限为30张(当然,有些王子将其改为35张)。一副牌不能包含31 张牌或29 张牌。那么,30这个值本身有没有价值呢?确实,很难直观地理解案例本身的价值。不过,玩久了,你就会慢慢对自己有一个直观的感受。例如,冰法师套牌的整体结构是提供火球术和冰箭之类的直接伤害法术。所以对于冰法师来说,AOE卡、生存卡都是为了这个目的。在这套牌中,30张牌的库资源实际上是一种负资产。 30张卡牌的限制使冰法师无法造成直接伤害,并且需要你引入其他卡牌才能生存。
那么,是否有一个卡片库可以成为一种积极的资源呢? 当然,还有缓慢的内战(懦夫与骑兵僧人作战等)。这个时候,这些牌组往往会排在30张卡牌库的前列。 30在这种类型的游戏中,由于疲劳带来的伤害不容小觑,因为牌太少或者过不了牌往往是胜利的关键资源。另外,这套卡组中包含了卡牌爆盗贼,不仅加快了卡牌库资源的消耗,还通过夜袭卡牌丰富了自己的卡库资源(增加了6张卡牌),因此卡爆盗贼成为了依赖卡牌库资源,主要依靠疲劳造成伤害的套牌。
换句话说,卡牌库资源的价值会根据牌组在特定游戏或情况下如何看待自己以及对手的职业牌组而变化。他的价值有起有落。比如战士内战里就有延迟疲劳的思路,还有红龙督军吼爸爸的思路,这时候就给套牌增加了价值。此时,牌组的价值为负。卡爆贼在对抗手中的法术时有正值,在对抗耳光时有负值。
现在回到三个主角的故事,王子和魔法在发售前都是有争议的卡牌,但发售后主流评论却发生了巨大的变化。法力最初被认为是垃圾卡,但随着它在实战中变得越来越强,最终形成了像法力德鲁伊那样的T1套牌,在卡拉赞发布之前就已经展现了希望,并被忽视了。魔法能量是一台5 成本88 的机器,其大小与8 成本生物相当,但每次对手打出一张牌时,它都会从你的牌组中燃烧3 张牌。因为这个特效,一开始并不是所有人都看好这张卡。
以上讨论是我目前对补丁的看法。总而言之,[color=red]补丁本身很强大,但如果有其他强大的新海盗的话,它还不足以用一张卡击败整个海盗种族。或者,如果游戏环境发生变化,这张卡就很有可能可用。
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