Line康云友上半场大平,下半场3K破7。港股永远不会消失! 7月上市的两只游戏股仍处于崩盘边缘,但创梦天地以48倍的静态市盈率(动态市盈率31倍)傲视群雄。 00700(腾讯)是游戏界的热门话题,创梦天境是其青睐的股东之一,但其静态市盈率仅为36倍。我突然觉得港股值得尊重。勇敢的人会饿死,懦夫也会饿死。不过,还有超过5家游戏公司等待在港交所上市,所以最好还是仁慈一点,慢慢投资。
其48倍的市盈率似乎有点像做梦。根据DreamSky招股书及近期披露的信息,本次上市共发售126,972,000股,占总股本的10%。发行价6.66港元,募资总额8.38亿港元,市值83.8亿港元,折人民币73.5亿元。根据招股书披露的财报,2023年净利润1.52亿元,2023年上半年净利润9941万元,近四季度净利润2.39亿元。根据上述市值计算,静态市盈率(按去年净利润计算)为48倍,动态市盈率(过去四个季度)约为31倍。
即使按照调整后利润计算,2023年调整后利润为2.38亿,2023年上半年调整后净利润为1.51亿,过去四个季度调整后利润约为2.9亿。静态市盈率为31倍,动态市盈率为25倍。即使有大股东腾讯和核心投资者索尼的支持,这个数字似乎有点牵强。同样令人非常惊讶的是,这一点在积极报道梦境的新闻中并没有提及。 A股市场中,收入和利润高于创梦天地的公司包括市盈率22倍的完美世界、市盈率16倍的三基互娱、市盈率16倍的游族网络等。 /E比24倍。这三家公司的单季度销售额和净利润均高于iDreamSky,并持续增长。行业巨头任天堂的美股静态市盈率为26倍,而美国市场经历了多年牛市的同时,港股却是另一番景象。
香港股市:今年上半年上市的两只博彩股仍在爆发。今年7月,第七大道与3K游戏(指尖)成功上市。以下是这两家游戏公司上市时的股价。回报率分别为18倍和15倍,远低于iDreamSky的要价。另一个原因是,在7月份的这个时候,两家公司通常并不向外界了解游戏行业的低迷状况。如果股票目前已上市,可获得的市盈率和发行价会较低。悲剧的是,这两家公司的股价实际上还在下跌。这意味着市场投资者对这两家公司的预期甚至低于上市时。仅从财务数据来看,两家公司2023年中期财报的净利润并不逊色于梦幻世界,分别为1.05亿(调整后1.42亿)和8710万(调整后1.43亿)。利润率分别显着高于iDreamWorld 的9.3%、44.7% 和16.2%。业务层面,尽管市场整体低迷,Fingertip Leap 仍实现了2023 年同期调整后盈利增长37.2%。不过,第七大道的主战场在海外,国内业务可能全年不景气。没有大的影响。另一方面,创梦天地的主要业务是在中国代理运营国外游戏。我很好奇Dreamland的股价走势。是否还应该考虑早收中国游戏股?蓝港互动发行价为9.8港元,目前股价为0.72港元。云游控股发行价为51港元,目前股价为6.38港元。
版本号僵局让主要在中国运营Agent Games 的IDreamSky 屏住了呼吸。根据IDreamSky在招股书中公布的状况,目前仍在运营的热门游戏有11款。 1个自主研发的MMORPG 《五行天》,其他由发行商出版。
我根据该表创建了下图。在创梦天地,我们看到热门产品的收入贡献存在波动,部分产品收入占比较大,单游戏收入波动较大。公司是否押注于确保像《梦幻花园》这样的代理产品每年都存在,或者像五行天这样的产品能否跟上研发,对于所有游戏公司来说都是一个风险,而这是游戏公司所不具备的。我早就认识到为什么市值太高了。有点悲哀的是,在招股书的业务介绍中,用来证明创梦天地全球游戏采购和强大运营能力的例子仍然是截至2013年的《神庙逃亡2》和《地铁跑酷》。确实如此。然而,这还不是最大的风险。
在招股说明书中,创梦天地将自己定义为中国第一的独立手机游戏发行商(按月活跃度和收入计算),并在国内整体市场中排名第五(按收入计算)。虽然我们不追求这个排名,但这仅表明中国大陆市场是创梦天地最大的市场,招股书中并没有提及海外业务或营收规模。海外市场占有率。依赖国内市场的企业在拿不到牌照的市场环境下是如何遭遇困境的?你靠的是已经释放的《梦幻花园》和《五行天》仙灵吗?押注一款游戏的成功率,单纯依靠国内市场,在目前的游戏市场上风险太大。
腾讯对云服务的使用在创梦天地的招股书中总共出现了410次,这很可能是其高市盈率的主要原因。毕竟00700也是港股龙头。除股票投资外,招股书称,合作主要内容包括云基础设施合作、内容购买及研发(购买腾讯IP并联合开发版权)、数字娱乐(在线夏点与腾讯视频合作)里面有详细的说明。以及游戏协作(发行)等。我不会分解其价值,但我不会引导您构建云基础设施。购买腾讯云会给我的公司带来什么好处?为什么值得与腾讯合作?我们建议您考虑使用腾讯云作为与腾讯的密切合作。毕竟,腾讯之父在调整架构后,也想专注于“云”。
知识产权开发?这是一个好故事,但即使是巨头腾讯也赚不到钱。 最后,我们来谈谈招股说明书中描述的新商业模式和知识产权开发。如果真要算一算市盈率高的原因,除了与腾讯业务关系的“欺骗”之外,这恐怕还有新意。但在中国,原创IP开发成功的例子并不多,不少创业公司一路失败。去年,制作著名漫画《少年锦衣卫》的博阳影业因拖欠工资而解雇员工,公司创始人被传患有精神病。国产动画龙头腾讯动漫前段时间也被指扣发工资,虽然这确实在改变漫画家的赚钱方式,但目前的情况是,对于动画IP的培育其实也说明了他们赚不了多少钱。就连自2012年以来一直刺激行业、掀起动漫创业热潮的腾讯动漫也尚未实现盈利,尽管腾讯动漫负责人邹正宇此前曾透露仍在投资该业务。去年的腾讯动漫创作者大会上,口号依然是帮助动画人“脱贫致富”。因此,短期来看,这个IP的游戏性还没有得到检验。这还不包括全球市场的低迷,预计全球市场的低迷将导致2023 年经济衰退。我的意思是,在写这篇文章时,据说《Dreamland》的销量甚至在市场开放之前就在上涨,但无论如何我都不会关注它,所以你可以自由地做任何你想做的事。
还没有购买3K和7th Avenue的朋友们,何不尝试一下创梦呢?
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