震惊!随着技能水平的提高,收益会减少吗? 《狂人2》石板和装备选择。这个问题的策略思想来自于一个小旅馆海军里的一张旧咖啡桌。当我今天和我的咖啡桌小组交谈时,我意识到有一个我的很多兄弟都不知道的技能收入门槛。我制作了这个视频。在20级到30级之间,可以看到每级伤害增幅约为8%。但31级之后,提升率只有0.8%左右,收入很低。此外,这条规则适用于大多数技能。以这条链为例,在31级时,收益只有0.5%左右。
大多数技能福利都遵循这种模式。我也尝试了火步技能。到了31级,可以看到火部的收益达到了8%左右。然而,一旦达到32级,你的收入就只有4%左右。艾斯林也是一个比较热门的技能。到了31级,你可以看到你的收入在7%左右。然而到了31级,收入只有4%左右,收入直接减半。
不过,有一个例外:火步的召唤物的普攻。可以看到伤害增幅稳定在7.5%左右。我不知道这个技能是因为特殊情况还是其他原因,但目前的数据是这样的。该视频为我们的Box 2 兄弟提供了新的设备创意。你可以考虑使用锤子制造两个火焰,两个主动和力量附件,然后使用盾牌。这样一来,在主手4级技能和盾牌2级技能的加持下,6级技能的收入将达到135万。
具体来说就是根据各种装备情况来选择先强化哪些技能。我要说明的是,在这三种情况下,T点商和T等级之和在数据上看起来收入最高,但实际上,考虑到衣服的收入,2级是最高的。然而,如果你的技能等级高于10级,好处就不会最大。因此,选择装备时的想法是,需要思考如何获得10级技能等级,将更多的力量转化为商业价值。
Slate 还为任何人提供了一种在短期内赚取高额利润的方法。您可以使用“诸域混沌”游戏玩法,通过增加混沌值来获得更高的收益。优点是容易获得混沌值,缺点是强制词理论有限,只能使用有限数量的混沌词理论。另一个想法是让一切保持正常。优点是订单增值能力强,缺点是很难维持完整的订单价值。目前我们有石板的订单量,所以我们可以根据石板的数量计算出增业板的放置位置。
此外,由于心脏故障会产生伤害钻石,因此伤害增加效果仅增加12%左右。不过,当这个伤害增加效果与其他伤害增加效果叠加时,第一和第四位数字会增加19.8%,从而产生20%的伤害增加效果。第二名和第三名,收到3次伤害效果会增加。伤害增强效果被模拟并发布在视频中。使用石板,您可以玩3 或4 个顺序值线,从而得到5、6 或7 个石板。临界效果也很好,所以理论上你通常只需要使用2块石板。暴击效果是通过暴击效果获得的。伤害增强效果也是模拟的,所以请参考视频中的内容。作为参考,使用双持武器时,伤害增加16,但由于老头会侵蚀你,所以你可以享受空手武器的伤害增加效果。如果解除的话,你将不再处于双持状态,因此你将无法再获得双持的伤害加成效果,所以购买时要注意不要踩坑。
好了,本期视频到这里就结束了。感谢所有喜欢并表现出兴趣的人。这就是创建该指南的动机。
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