说到ARPG,我想大家第一个想到的就是《暗黑破坏神》系列。其IP在全球都很受欢迎。而不出所料,今天给大家带来的这款游戏就是《火炬之光2》,俗称“小暗黑3”。
《火炬之光2》 这个标题相当有趣,因为距离《暗黑破坏神2》发布已有12 年了,即使是同年发布的《暗黑破坏神3》,得分也比《火炬之光2》 还要低。虽然整体来说,分差不到1分。如果《暗黑破坏神3》当年获得88 分,那么它在2014 年或2016 年夺得年度游戏称号将是理所当然的事情。但2011年是杰作的一年,而接下来的2012年,又是独立游戏杰作的一年。所以《火炬之光2》这个体积不大但功能强大的游戏,在当时的玩家口碑上完全让《暗黑破坏神3》黯然失色。
《游戏概述》 作为一款“打磨、打磨、打磨”的游戏,从:010到30000的故事是没有必要的,玩家主要专注于打磨自己的装备和资源。与常规ARPG 不同,《火炬之光2》 可以完全独立玩。与其他需要在线玩的游戏相比,有些人对“刷卡、刷卡、刷卡”不感兴趣。“滑动”模式。我还是更喜欢独奏。
另外,《火炬之光2》在玩法上融合了该系列前作和暗黑破坏神2的特点,打造出了当时玩家期待的“单机迷你暗黑破坏神3”。由于网络和环境因素,粉丝们也纷纷选择了《火炬之光2》,一发不可收拾。毕竟,《暗黑破坏神3》需要网络连接,这在当时无疑是一个相对严格的要求。除了单人元素之外,毫不夸张的说,这款游戏在战斗时的冲击感以及与敌方单位战斗时的节奏感方面也非常出色。这就是当时ARPG的极限。
除了图中所示的近战战斗之外,一些远程职业技能在击中敌人时也有一定的效果。例如,当漂流者(弓箭手)的弩射出的箭或子弹击中敌人时,屏幕前的我们就会有箭刺穿肉体的感觉。 【游戏特色】 除了上述的单机游戏外,本游戏还支持局域网连接最多4人同时玩以及在线多人游戏模式,因此可以作为点对点的匹配服务也支持。即使你没有朋友,你也可以在合作模式中找到合适的伙伴一起玩。游戏中还有很多其他亮点。 1.宠物作为游戏的一个元素,玩家在创建角色时可以选择一只宠物来陪伴自己。宠物会随着玩家等级的提升而升级,并且在战斗、学习法术、运输物品等方面非常有用。宠物执行各种支持任务。
2、照片《火炬之光2》是比较成熟、独特的照片风格。众所周知,APRG主打国产武侠风格、日系ARPG、西洋ARPG,而暗黑破坏神1之后,西洋ARPG又以黑暗血腥的哥特风格为主。相比之下,《火炬之光2》明亮、透明、卡通般的风格就显得非常独特,游戏整体略带蒸汽朋克的风格确实吸引了当时玩家的眼球。
3.技能树对于玩家控制的角色,如果其技能继续使用3系列技能树,则无法刷新所有技能点,而只能刷新每个主动技能的加成点。分为三个阶段,每个阶段都有特殊的技能效果。目前,我们看到玩家可以轻松创建自己喜欢的技能集。而且游戏中各个职业的技能类型都非常全面,攻击、防御、单体、群体、近战、范围、加速、减速等不同情况下的技能几乎都涵盖了。
4.客户端和Mod 首先要知道,《火炬》系列的客户端大小自上一代以来就已经非常好了,即使到了游戏内容较多的第二代,也只有不到3G。与其他ARPG相比,这个尺寸确实非常合理。此外,火炬系列的各种强大模组可供在线下载。比如其他自制模组以及清理技能点和属性点的药水都可以通过自制模组获得。用一个词来概括《火炬之光2》游戏的特点,就是独特的画面、强烈的冲击力、种类繁多的炫酷技能、简单粗暴的操控、以及非常不错的音效。
“游戏缺陷” 既然我们已经提到了《火炬之光2》的一些优点和功能,那么现在是时候讨论游戏缺陷了。首先,“刷、刷、刷”游戏存在一个通病。从开始到45级非常单调,有些玩家甚至可能会不再玩。基本上这个循环是接受任务清理画面打怪清理boss升级学习技能换装备,但如果中期升级缓慢,玩家就会对游戏感到非常厌倦。感觉变得更容易。
第二点是游戏不支持洗点。这就是为什么《火炬之光2》 的后半部分变得非常无聊,但归根结底,你无法改变玩家的构建,而且由于游戏以“刷、刷”为中心,所以你无法改变构建。一直单调、无聊是很正常的。幸运的是,球员们自制的清洁产品挽救了局面。至于剧情,可以说除了“刷屏刷新”之外没有什么新意,部分任务和与NPC的对话缺乏代入感。是必不可少的。人物属性也很不平衡。其中,你会发现三个主要属性的收益非常大:力量、敏捷、智力。其强度相对较低。
【总结】其实,《火炬之光2》中的很多设定都是从暗黑破坏神2延续而来的,包括各种药瓶,让你轻松击败怪物和敌人,而不用担心他们。虽然还有很多缺陷,但对于一款2012年发布的亚3G游戏来说,《火炬之光2》绝对是一个巨大的成功。如果你喜欢一个人“刷刷刷”,和几个朋友一起玩黑游戏,那你就不能错过这款《火炬之光2》。
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