作为一名暗黑破坏神粉丝,我对《暗黑破坏神:不朽》最大的问题不是钱,而是它不有趣。装备仅取决于其增加的力量和耐力;以下任何添加都将被忽略。 “寒冷”、“闪电”等元素抗性和伤害已完全消除。几天前,当朋友推荐我尝试《火炬之光:无限》时,我开始享受黑暗游戏的快感,这是一款同样黑暗的手机游戏。所以我在这里毫不羞耻地说,它比《暗黑破坏神:不朽》有趣十倍。
首先我简单介绍一下它的由来。 《火炬之光》是由多位《暗黑破坏神2》制作人离开暴雪后创建的,其中第二代是最受好评的,也是许多《暗黑破坏神2》粉丝所玩的。大约10年前,完美世界买下了这个IP的发行权,并制作了一款MMO网络游戏,但该服务很快就被终止了。截至目前,移动游戏制作许可证已授予上海心通网络。整个游戏很有中国风,可以说是国产手游中的标杆。
虽然很多国产手游都受到诟病,但上海新动网络是个特例,他们出品的游戏受到Tap Tap的高度赞扬。最有名的就是《艾希》 《天天打波利》 《仙境传送》,不过这次《火炬之光:无限》被玩家戏称为“流放之路的简化版”。有很多系统借鉴了《流放之路》,但它们并不那么硬核。
接下来我们就来说说这部作品的有趣之处吧。最引人注目的就是技能系统。与传统的黑暗系职业绑定技能不同,所有技能都可以在商店购买。因此,玩“暴雪野蛮人”和“旋风巫师”是可以的。除了主动技能之外,还有与被动技能相对应的“辅助技能”,例如扩大旋风范围、缩短冷却时间等,以及被动技能和触发技能。
技能搭配有两个东西,其中之一就是天赋树。这是所有职业共有的,除了增加攻击速度、伤害和生命之外,还有很多有趣的天赋。比如下图中,50%的物理伤害转化为雷击伤害,点击会增加电击和雷击伤害的概率。早期非常有用的BD。
然后是英雄特质,每个职业都有不同的特质。这也是该职业的‘终极技能’BD。
最重要的一点是游戏中很多技能是没有CD的,比如野蛮人的旋风斩和跳斩。只要你有足够的法力或者能够快速恢复法力,你就可以在任何地方旋转和跳跃。这些都可以在前期开荒的时候玩。比如我的无限跳斜线从10级开始一直用到后期。
无限跳斩非常刺激。
从装备系统来看,它的技能是暗仙的10倍。还有“词缀级别”的区分和丰富的词缀清理机制。清理词缀允许您添加变量或更改基本词缀的属性。每件橙色装备都有其独特的特性,例如异常状态概率、元素伤害、元素抗性等。
我才玩了几天,但游戏的内核却很深,确实是一款“黑暗”游戏。如果无法击败副本或BOSS,可能是因为输出不足、抗性不足、走位不足等原因,但与不朽不同,不会被归类为“战斗能力不足”或“报酬不足”。只要你能接受这样的画风,这将是一款很好玩的暗黑手游。 #暗黑破坏神#系列长期更新
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