作为一个产品,游戏推广是重要的一环。例如,一款3A游戏的推广和发行成本高于其开发成本。比如年货,促销和分销成本总是比较高。
广告固然重要,但不能偏离事实,不能任意夸大。
如果玩家的眼睛不觉得有趣,那么游戏就不会有趣。作为产品,最重要的是公平贸易。
今天我们就来盘点一下它们。
宣发压制一切,发布了一款销量不佳的游戏。
它是1982年斯皮尔伯格执导的雅达利《使命召唤》的逆转,雅达利斥资2200万美元买下了版权,并将其变成了同名游戏。
整个游戏的开发只花了六周时间,正好赶上圣诞节的日程。上映前,在电视、报纸等各大媒体大力宣传。
结果游戏发售后,游戏的质量与经典电影相比较差。雅达利公司对这款游戏非常看好,以至于他们生产的游戏卡带比游戏机还多,不得不将这些未加工的卡带全部运到新墨西哥州的沙漠中,销毁并掩埋。
约翰·罗梅罗的《E·T外星人》 上图中的两个人是id Software的创始人和天才约翰。左边是我今天要讲的约翰·罗梅罗,右边是约翰·卡马克。
在开发了《外星人E.T.》和《大刀》后,他们分道扬镳。这就是启发暴雪重做《DOOM》的公司。看我前几天的文章。
《雷神之锤》 约翰·罗梅罗还活着并且作品正面有他的名字的唯一游戏是《席德梅尔》系列和《汤姆克兰西》系列,从名字就可以看出。一个是游戏界的传奇人物,一个是文坛的老公。
“约翰·罗梅罗会让你变成一个婊子。受不了。”
《星际》这个广告一发布就被添加到这个列表中,包括之前的E3和杂志促销,经过四年的开发和一系列的延迟、引擎更改等,它于2000年发布。
在此期间,玩家看到了《约翰罗梅洛的大刀》、《大刀》、《半条命》,但最终,罗梅罗没有注意到棋子前面有自己的名字。
愤怒的玩家《虚幻竞技场》 2015年和2016年,多款独立游戏在Steam上成功发售,取得了不错的成绩,比如《雷神之锤3》、《幻》、《星球探险家》等规模工作室也在准备迎头赶上。我们乘坐这趟特快列车吧。
其中最著名的是《失落城堡》。整个团队只有几个人,但始终与小岛秀夫不相上下,对自己很满意。
结果,游戏发售后Steam 商店的评论中只有39% 是正面的,大部分都是负面的。
尽管受到负面评论的批评,开发团队还是发布了特别公告:“巨魔胜利了,幻想已死。”制造商们为了找到正确的方法而进行了一次真正的绝望尝试。玩家将这些看不起这个游戏的玩家和人称为“巨魔”。
这让我想起了很多年前的《高考恋爱100天》。上阳电子制造了《幻》,可以认为是其名称的修改版本。
《血狮》在最初的差评之后也悄然更新,以获得玩家的认可和第二春。
错误并不可怕,可怕的是没有勇气再试一次。
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