有能力却无所作为,是当今国内游戏中最大的愚蠢行为。
01: 前言: 成龙前段时间发帖。
他说自己这60年拍了250部电影,但现在是春节上映期,我想问一下观众,你最喜欢他拍的哪部电影或者为什么?
作为国际明星,成龙显然是流量之王,这也是为什么这个帖子有6000条回复的原因。他们都讨论了自己最喜欢的电影以及原因。而不少人借此机会调侃成龙代言的《传奇》游戏,称“跟我一起攻克沙城,率领大军战斗,都是牛牛”。这说明网友对于大哥推荐的游戏有一定的抵触情绪。
当然,我并不是来批评老大哥的。我也是《老大哥》电影的粉丝,它给我带来了欢笑和快乐。
抛开这些,我今天不是来讨论老大哥的,而是讨论国产游戏是否还有未来。如今成龙已经成为电竞代言人,那么国产电竞真的就没有东山再起的空间了吗?
支持老大哥的传说,我当然不是埋葬老大哥,只是借用而已。
02:国产游戏的开端: 近年来,国产游戏经常被贴上“垃圾或劣质产品”的标签,但这主要是由于《血狮》初期的缺陷,给玩家留下了不可磨灭的影响。
20世纪90年代初,《血狮》发布之前,国内各大游戏媒体就开始对其进行宣传。各大报刊杂志还专门为《血狮》预留了空间来展示宣传海报。
海报上描绘的身材魁梧的“瓷兵”扛着枪,发出极具感染力的呐喊,常常让当时全国热血青年兴奋不已。
当时,《命令与征服》在国内引领着“即时战略”的浪潮,但《红色警戒》系列无法在国内引入。此外,当时中国在国际上面临着许多问题。由于“钓鱼岛事件”、“四光荣先生事件”等因素,所有中国人都在期待着它公之于众的那一天。
遗憾的是,《血狮》最终成为了一场“雷声大雨点小”的闹剧,但我想经历过那段时光的玩家最清楚他们最终的失败程度。当时负责人吴刚先生说:
《血狮》 故障后,有人写信给我,并明确表示,尽管他们非常沮丧,但他们不会退回产品。他表示,这被认为是对中国软件产业的贡献。不过,他表示很遗憾,以后可能不会购买国产游戏了。果然,他没有再写信。
我知道这对当时期待它的所有玩家都造成了深深的伤害。
《血狮》的封面触动了爱国青年的心。
03《血狮》事件两年后,吴刚以新作《血狮》重新回到大众视野。本作被游戏界众多名人认为是非常优秀的作品,但与国产3A作品《烈火文明》相比并不逊色。不过其实还是一个失败的半成品,号称《最终幻想》多,只是剧情苍白,太弱了。但至少没有像《最终幻想》那样的嘲讽。
如果你认真玩《血狮》,你会发现它虽然有很多缺点,但它也有很多优点。比如人物建模非常细致,场景都是3D的,在当时来说确实可以说是一流的。 等级。该游戏使用了许多当时的创新技术。吴刚原文如下:
因为《血狮》中的技术失误,我从忽视技术变成了过分强调技术,并花费大量资金培训人员并尝试新技术。
《烈火文明》事件发生后,吴刚和他的团队选择留下来,进行了大量的训练,学习了新技术。其目的是复兴“商行”和“国产游戏”。
我相信,这种努力挽回失去的信任和荣誉的态度,一定会给国内游戏带来春天。
虽然《血狮》的剧情在当时比较薄弱,但是全3D建模还是让人眼前一亮。
04: 国内游戏的巅峰时期是2007年。一款名为《烈火文明》的游戏在中国问世,当时拥有塞班机的玩家大多都听说过。
游戏提供了引人入胜的剧情、全3D的游戏场景、完全计算的实时过场动画以及不同的结局。您还会发现大量“恐怖游戏杰作”的参考资料,包括《七夜》 风格的场景渲染和《寂静岭》 风格的打字机存档方法。
该游戏最初是由“鼎国科技”为他们的掌上游戏机开发的,后来移植到Symbian手机的N-GAGE平台上。这一度让鼎国科技名声大噪,后来还获得了2007年IMGA最佳3D游戏的提名。当时,获得此奖项的游戏并不多。可见当时鼎国科技的技术能力还是非常先进的。
这确实是日本游戏的巅峰之作,但可惜时机不对。
05: 国产游戏的兴衰如果现在看国产游戏,能称之为游戏的并不多。其中很多充斥着“抽卡赚钱”的内容,但毫无玩法和创新可言。
如果没有创新怎么办?自此,各种“换皮游戏”如雨后春笋般涌现。打开手机的应用市场并搜索“红色警报”。没有一个是真正的“红色警报”,它们都是“换皮游戏”。 ”.这是国产游戏的悲剧。
如果你打开应用市场并搜索,你会看到有多少“垃圾换肤”游戏。
06:国产游戏衰落的原因:又为何国产游戏从鼎盛时期变成了低品质的代名词? 可能由以下原因引起
在《生化危机》盗版横行的年代,国内玩家可以说根本不知道是正版。我打了电话赚钱,但转念一想,游戏很快就被破解了,“鼎国”负债累累,甚至还得支付去参加会议的路费才能收到。做不到。奖。结果,最新产品《七夜》也胎死腹中。
本来的目的已经是:个正经的游戏厂商都因为盗版而死了,所以随之而来的国内游戏厂商并不是热爱游戏的“开发者”,而是不遗余力追求黑利润的“开发者”。已经成为。商人”。
几年前,我就不提名字了,但我偶然看到一款游戏,其口号是“给国产游戏一个机会”。昂贵的。 “制作人”不注重改进游戏,花费大量精力去各个评级网站删除差评,骂玩家,抱怨游戏有多难。 “这就是现在市场上垃圾游戏那么多的最根本原因:初衷不复存在了。”
如果说《七夜》失败是因为“技术好但剧情弱”,那么现在的“国产游戏”则是“技术和剧情差,但广告不错,氪金让人印象深刻”。 ’这就是答案。其实国产游戏并不是没有技术,而是缺乏做严肃游戏的初衷。
当年的“盗版游戏光盘”唤醒了你的“正版意识”吗?
07:国产游戏的未来不过,幸运的是,随着Steam的流行,国内玩家也逐渐明白了“正版意识”,所以之前将失败归咎于“盗版”的理由不再适用。以后我能唤醒我的“初心”吗? “我们为什么要制作游戏,如何制作它们?”
感谢Steam,一些“制作人”逐渐开始将自己的作品放到平台上,并听取玩家的建议。这是一个好现象。这说明国产游戏是有未来的,我们相信那个未来并不遥远。
可能是“抄袭”,也可能是“借鉴创新”,但我们暂时相信,这是国产游戏的未来。
安静话题: 最近,不少玩家批评MiHoYo的《仙缘》抄袭《烈火文明》。不过,除了图形和UI上的相似之处之外,没有证据证明它是抄袭,任天堂给予了正面评价。应该有很多独特和创新的部分。如果都是抄袭的话,老爷子也不会这么轻易的就束之高阁了。所以请在游戏正式发售前给予基本的信任。发布之后再批评还为时不晚,对吗?
你们相信国产游戏能够重拾“初心”,真正崛起吗?我叫苗宇吉,是一名热爱游戏的资深游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,想知道有哪些有趣的游戏,欢迎关注我们,我们一起玩、一起讨论。
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