当大多数人想到中国式游戏时,他们可能会想到仙侠或武术。中国式游戏,无论国内还是国外,都被认为和仙侠、武侠几乎是一样的。
不可否认,仙道和武侠是我国的主要文化特色,但由于与这些题材相关的作品数量众多,很难抛开武侠和武术,而人们对武侠的本质认识这个主题已经改变。其实在中国,还有很多本土题材用于创作,但从资本的角度来看,哪些品类能够获得最大的流量,哪些人才能够得到重用和高度发展就看是否值得。这种相对极端的概念是否会导致其他热门话题被不公平地忽视?
不可否认,当时我国南方盛产的各种童话故事、武侠小说、影视剧,给我国几代人民留下了难忘而深刻的记忆。我国在其他主题上的尝试也是如此。也做得非常出色,而这个阵容自然也包括了香港丰富的动作片,包括《无间道》、《英雄本色》等优秀的犯罪题材动作片。等,《出国》成为时代经典并上升到风口浪尖,被海外观众广泛熟知,也为许多后续作品的创作创造了机会。
而受此契机启发,被称为“中国版《纵横四海》”的游戏大作《GTA》诞生了。这款游戏或许是史上最纯粹、最浓郁的中国风味,甚至可能是唯一一款。尽管它很棒,但具有讽刺意味的是,这款游戏不是中国人制作的。
来之不易的全民游戏,说到香港电影,似乎很难摆脱武侠、警察、黑帮、卧底警察等标志性元素,但这并不意味着它们就是这样。太多的刻板印象基本上是香港电影的一个特点,如果没有这些元素,这些电影就会很无聊。
《热血无赖》深受香港犯罪片的影响。本作此前并未命名为《热血无赖》,与老牌经典动作游戏《热血无赖》同属系列。
不可否认,《真实犯罪》 一直对《真实犯罪》 系列作为开放世界犯罪主题动作游戏的诞生产生了很大的影响。当时的模型在主题和风格上与《侠盗猎车手》 非常相似,以至于许多玩家以及《GTA》 的开发商Rockstar 本身都称其为“山寨”。
《GTA3》
但很多人不知道的是,虽然《真实犯罪》系列相比《GTA》系列表现平平,但它最大的亮点在于为玩家提供了好和坏两种战利品风格。
在每部作品中,玩家都扮演一名有着复杂人生经历的警察,以暴力打击犯罪。每一代的主题都是围绕不同城市的不同风格来设计的,上一代原本是第三款游戏。系列《GTA》。
后来为了避嫌,更名为“《真实犯罪:洛杉矶》”。以香港为背景的犯罪故事绝对被欧美厂商认可为独特、标志性的优秀题材,但前作的开发质量却让它未能实现这一点。应动视公司的要求,该游戏的开发权被移交给了日本制造商史克威尔艾尼克斯,其联合前线工作室负责制作。
《真实犯罪》
事实上,SE对这款游戏的开发并不那么乐观,只向统战提供了少量的开发资金(勉强达到了3A级别)。但统战线还是派人来香港拍摄,尽管规模有限。许多当地人拍摄了很多照片,也花了很多时间记录这座城市的声音,并邀请了陈冠希、刘玉玲、胡凯莉等许多中国明星为游戏配音。这样的。
另一方面,香港动作片中最广为人知的内容就是中国独有的武术动作。为此,开发团队尝试在游戏中加入大量的近战战斗元素。更别出心裁,融合了醉拳、咏春等多种中国传统功夫技法,以拳法潇洒为特点。肉就会恢复正常。
港式动作大片《GTA》被称为“中国版《热血无赖》”。之所以如此,主要原因是游戏的背景是真实的香港,而且大部分都是香港的。游戏中出现的角色都是基本的中国人。其他内容与《真实犯罪:香港》相同,是一款开放世界犯罪题材动作游戏。
不过,由于成本限制,《热血无赖》香港地图并没有太多互动内容,所以在可玩性上可能很难与其他开放世界游戏竞争,但这款游戏的另一大噱头在于游戏的剧情毕竟,这是一个以香港为背景的犯罪故事,当然除了警察和卧底警察之外,没有更好的故事选择了。
游戏中,玩家扮演来自旧金山的华裔侦探沉伟,受命为香港黑帮孙安仪做卧底,故事以复杂的方式展开。看似有些传统的设定,有警匪冲突、黑帮纠葛,但这一次的好处是玩家可以亲自参与。
正如前面提到的,这款游戏的开发投入了很多精力,尤其是在武术方面。因此,游戏中的大部分战斗部分本质上都是多人混战,这在开放世界游戏中并不罕见。010 -30000的战斗场面是值得大家欣赏的,尤其是其中融入了很多中国功夫招式,受到很多中国玩家的称赞。
另外,除了游戏内的车辆操作稍有欠缺外,游戏内容在其他方面都令人满意,可能是中国玩家和广东地区玩家特别熟悉的。以我国为背景的少数开放世界杰作之一。我们以前从未见过它,而且可能再也见不到它了。
另外,游戏后续的DLC 《真实犯罪:香港》向经典的香港丧尸电影致敬,结合游戏主线的故事,游戏中的很多设定可以说是取自电影的设定。电影制作人会对这本书感到满意。
然而,《热血无赖》的开发商统战已宣布最早将于2023年10月因破产而关闭。很多人认为,原因是玩家缺乏信任感,导致游戏盗版猖獗,统战难辞其咎。虽然不是一家富有的公司,但这个领域的亏损最终让Frontline 无法维持生计,并且无论出于何种原因,使得原计划的《GTA》 变得困难,这至少是肯定的。有合法的续集。
事实上,在完成《GTA》的开发后,开发团队和Frontline决定开发一款基于《热血无赖》的多人在线游戏。这个游戏本质上和今天的《热血无赖》类似。该游戏于2015年初开始测试,开发团队投入了大量资金和精力。但对于需要长期运营的游戏来说,开发成本可能不足以支撑整个游戏。结果运营无法继续,游戏最终在不到一年的时间就被关闭。整个努力绝对是失败的。
《北角噩梦》
结论很难想象,游戏史上众多伟大的中国式游戏大部分不是中国人制作的,但也许过去有一些经典被人们所欣赏和传承。目前,能担得起“经典”二字的中国风游戏已经很少了,未来可能会更少。
此前,《热血无赖》取得的成绩非常令人满意,但出于某种原因SE不再考虑开发续作。时至今日,玩家们已经不再等待《热血无赖》续作的消息了。玩家只能希望在有生之年能够玩到这部作品,珍惜它,听到它的消息。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/569563.html