暴雪的两位怀旧服务器设计师(Clayton Stone和Linny Cooke)近日接受了游戏媒体的在线采访,介绍了魔兽世界怀旧服务器未来的发展方向。
暴雪的设计师认为目前的副本和团队强度《魔兽世界:大灾变经典版》是非常合适的。现在的副本难度比以前低了一些,据说适合大量人享受。
不过,如果玩家想要更硬核的挑战,像火之国这样的团队副本未来可能会变得更加困难。
小谭的意见:副本难度越简单越好。没有人喜欢高难度的地下城。
目前没有计划在CTM经典服务器中添加自动搜索队伍的功能,也没有计划推出类似《巫妖王之怒经典版》的M+地下城模式。
不过,我们正在考虑在未来添加不同的难度级别,例如Alpha/Beta/Gamma,以使游戏对每个人来说都更加愉快。
小谈相信,随着WLK开放的进展,新的泰坦符文副本必然会出现,至少要到4.1火之地发布为止。
职业调整和获得的装备数量将遵循4.3.2补丁,但如果游戏缓慢或糟糕,开发者会做出调整。
目前还没有关于战利品和勇气点增加的官方消息,但我们可以期待很快会有新的更新。你获得PvP 装备的方式也可能会改变,但我们必须等待,看看到底会发生什么变化。
对了,大家都知道考古是很费时间的,但是开发者正在考虑是否要引入一个“防厄运”机制,让大家不要背太多。不过,你可能要等待这个功能,至少要等到团队副本开放之后。
由于有保障机制,想要热风弯刀的玩家不用再挖10年。
在阶段节奏和沟通方面,暴雪打算保持每个阶段的节奏相同,但他们也希望每个人都能享受每个阶段。
根据每个人的反馈,根据需要调整节奏。由于大家都是经验丰富的玩家,暴雪决定让《大灾变经典版》的节奏比之前的资料片更快。
《熊猫人之谜经典版》 还没有消息。不过,如果以后有的话,肯定不会和《魔兽世界混音版:熊猫人之谜》一样。
林尼表示,他希望给大家带来原汁原味的熊猫人之谜体验,不会像官方服务器那样打造“光速体验”版本。
事实上,小檀很喜欢现在的官服幻影模式。这是令人放松、有趣且有益的。
说到探索季节,开发者并不想夺走大家在探索季节中为自己的角色辛辛苦苦换来的装备和成就。我们也不想删除这些角色或服务器。
设计师克莱顿确保即使在探索季结束后,每个人仍然能够扮演他们的角色。
小谭的看法:如果你想维护一个探索服务器,有两个方向可以走。一是继续升级到TBC,重新体验怀旧之情。二是把经典的旧世界持久服升级为探索服玩法,这可能会引起喜欢原味的玩家的不满。
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