特技摩托崛起值得买吗,特技摩托崛起怎么玩单机

《特技摩托》没有机油味,驾驶舱内没有转向的快感。我们正在构建一个可重玩的赛车游戏框架,仅使用最适合游戏格式的最简单元素。看起来很简单,但是当你第一次接触它的时候,你会情不自禁地记住一些小游戏。控制方向和平衡的游戏玩法并不罕见,但开发者应该考虑游戏玩法的可能性,找到正确的方向,坚持下去,并充分利用我所讲究的游戏玩法。它产生了我们今天看到的结果。

特技摩托:崛起丨特技摩托:崛起

开发商:RedLynx、育碧基辅

发行商: 育碧

发布日期:2023 年2 月26 日

平台:PS4、Xbox One、Switch、PC(Steam/Uplay)

属性: 竞速、物理模拟、搞笑

*本评论基于PS4 Pro。

在这个游戏中,你只需要控制油门、刹车和前进/后退方向。 —— 从相机平面的角度来看这个并不难理解,甚至感觉很简单。然而,基于控制方式的猜测只是冰山一角,这款游戏的乐趣就在于看似简单的规则下微妙的变化所带来的无限可能的暗示。

从随机性上来说,《特技摩托》似乎反映出了roguelike的影子。不同的是,后者给予玩家无尽的新鲜感,而《特技摩托》则从不同的角度实现了这一点。这种效果并不是基于玩家“被动接受”的关卡或道具,而是玩家通过细微的操作变化“主动创造”的。

你将会而且确实必须使用尽可能多的方法和立场来克服你面前的每一个障碍。因为需要极其精准的操作,哪怕是最轻微的偏差都会产生立竿见影的效果,不掌握好油门的力度就可能导致事故。相反,你很可能在没有意识到的情况下引发事故。几笔神来之笔似乎给我一种光荣的感觉,在那一刻我不再是我自己了。反复、快速的尝试所获得的经验随着每一次细微的变化而变化,让你无论失败多少次,都能保持始终如一的新鲜感和对成功的渴望。这就是这款游戏如此令人上瘾的原因之一。

我的日常就是揉额头。

不稳定动作带来的随机乐趣一直是该系列自发售以来的核心,而本次的基本操控设定也完全继承了前作的精髓。这种一致性并不意味着新游戏与前作没有区别,而是重点在于扩展关卡元素、可玩性以及模式等支持内容。只要基本设定不变,这可以理解为量变,但量变的规模却是惊人的,大到足以给人一种质变的错觉。

游戏的前20个小时是势不可挡的,时时刻刻体验着不同的关卡和玩法,但从未感到重复或无聊。有职业模式可供选择,类似的大地图,流程也更贴近当地特色,就像摩托车手的世界游记版本。环球影城,行走在中国长城上,在公路上飞行,在西辽铁路上跳过火车,扮演飞行极限特工的角色。 图像质量的进步扩大了关卡设计的想象力。背景画面始终呈现出流水般的动感效果,冲刺感与一下子完赛的乐趣之间的对比得到了更好的表达。场景中充满了尽可能多的交互元素,并且有几个交互元素似乎是垂直的脚手架,似乎超越了物理规则。 You Are That Bike 从高处摔下,感受到脚趾紧握的紧张感,司机脑海中浮现出难忘的一幕。

长城、张家界等中国关卡的崎岖不平,历历在目。

天地都挡不住骑车人的脚步。

充满丰富的内容,使本来就具有挑战性的关卡变得更加有趣。这个游戏保留了自行车的特点。由于车辆性能的差异,同一级别可以提供不同的操作感觉。仅仅因为某个关卡达到了黄金水平并不意味着它不值得重玩。另一方面,获得新的影子玩家记录和收集隐藏道具也存在挑战。 任务。从50级左右开始,升级速度遇到瓶颈,不再可以通过新关卡直接升级,而是必须不断升级,挑战性任务逐渐增多。也许我们不应该直接使用“练级”这个无聊的词。因为参与这些任务获得经验值的过程也是有趣且有收获的。这些任务具有完成关卡的附加条件,例如使用特殊车辆完成关卡或在关卡期间执行某些操作。您必须在满足这些特殊条件的同时完成该级别。

这听起来可能很平常,但在实际体验中,每个级别都会给你额外的策略。如果没有任务,你可以忽略特技,以轻松的方式和态度完成关卡,但如果有挑战任务,你可以用不同的方式完成,比如要求你抬起前轮20这时候你不仅要关心速度,还要考虑积分。重考旧关卡时的体验将与以前完全不同。

在这样的困难情况下,您还会发现一些经常被忽视的细节。例如,我曾经遇到过一个需要8次前滚的艰巨任务,但相应的关卡几乎都是在平地上,我惊讶地发现在这样的关卡上也可以表演需要斜坡和空中条件的特技。没想到。我发现了这些不起眼的起点,并且有无数类似的任务给我留下了深刻的印象。

你可以忽略游戏中大量的收藏品。

除了整合了大量内容之外,这款新游戏在难度阶梯的布局上也没有忽视,值得点赞。逐步的过程让您可以继续玩。以我之前提到的节点为例,即使你在游戏时间20小时后达到50级,也不会直接进入下半场。到目前为止,我遇到的几乎所有级别都是简单和中等。在所有Easy 级别上获得金牌就像获得初学者文凭一样容易,但在Medium 级别上获得金牌则有点困难。当你继续攀登难度阶梯时,你可能会逐渐变得不知所措。进入下一个难度级别,你将无法像以前那样一次性获得金牌,但每个级别都值得玩味。甚至连超车都变得困难。

不过,难度的上升非常自然,就像爬缓坡一样,所以你不会突然感到绝望。在更高的层次上,还有一些你不习惯的技术,比如垂直角度的爬墙,这可能需要在培训中心练习,但没有“不可能的挑战”的门槛。虽然您可能对其前身的严格设计的挑战级别印象深刻,但事实并非如此。事实上,在这个游戏的正常流程中,有很多类似的关卡,给你无尽的机会来尝试它们。你最终仍然可以到达终点,但你必须让自己相信性能上的差异。

全球等级系统

两个特殊的关卡系列以不同的模式出现在大地图上:特殊训练中心和嘉年华。特训中心是消磨时间的必修课程。该系列的老玩家已经熟悉了这些技术,但刚接触游戏的玩家需要一些指导。有些技巧是你无法做到的。无论你的手心出多少汗,你都会明白。很多trick乍一看并不复杂,但具体对应的操作却相当复杂。例如,如果你想利用起点跳到更高的平台,你可以按下油门,直接向上跑。更严肃地说,追求效率和速度会让你像格斗游戏中的动作一样敏捷。特训中心的挑战就像流程层面一样简单,挑战时间的艰辛几乎达到了误差范围。我们给一位经验丰富的老手一个高水平的限时挑战,他成功完成了200 多次。高难度挑战。

至于娱乐模式,这种以“让人微笑”为使命的模式达到了目的,但还不是完全令人满意。它描绘了与游戏本身不同的游戏玩法,例如自杀式爆炸和灌篮,仿佛它是经典死亡复活节彩蛋的集合。但一种娱乐方式能否吸引人,取决于它的新鲜度。就像一辆车里的两个人可以引发现实生活中的战争一样,它们都属于魔术师的戏法范畴,不需要被人看到。同样的动作重复三遍。而且,这些娱乐级别属性已经在之前的游戏中得到了验证,一旦用户原有的级别获得动力,就无需再投入更多的精力。

嗯……也许它会成为新的《Game Donkey》节目的主题。

新的专有级别聚合平台更加直观,更接近《超级马里奥制造》等成功案例。在这里,您可以预览关卡信息、下载并玩您最喜欢的关卡、发表评论以及使用大量自定义元素创建您自己的关卡。这包括从:010 到30000 以后的大部分特色材料。原创关卡是延长游戏寿命的好方法,可以将标准赛车游戏转变为宇宙飞船跳跃和其他古怪的东西。由于还没有正式发布,所以预设的关卡并不多,但我想发布后会逐渐流行起来。下半年,这里将成为现役球员的目标基地。

原关卡中心

感受《忍者》难度的解法,注意左下角的操作记录……

新游戏还极大地扩展了社交元素。角色和车辆可以有各种各样的定制外观。获得这些外观的元素显然是非常有争议的设计。所有道具均可通过开箱或商店购买获得。如果你没有足够的游戏币(这是一个问题,游戏币没那么容易获得),你也可以直接在氪金购买。钱。我不认为货币化的必要性,因为化妆品定制在这款游戏中似乎并不那么重要,至少没有重要到可以通过货币化来实现。我想说的是,没有多少地方可以展示你的外表。这款游戏中没有头像茶会,其他人充其量在通关过程中也没有机会考虑你的外表。他们可以在奖品屏幕上一起摆姿势,但这似乎是一个伪命题,因为化妆品定制对平衡没有影响,而且几乎不可能区分男性和女性。

Sunnight vs. Greenskin Brothers

现在来说说体验过程中注意到的一些小问题。阅读无处不在,而且大多数时候,阅读时间并不是问题。该系列唯一让我受不了的就是阅读时间。该系列是一系列小级别,您必须一次完成三个级别,并且对错误的容忍度非常低。如果你在任何级别失败,你都必须重新开始。每个关卡都有单独的阅读时间,游戏难度越高,实际交互时间超过阅读时间,造成不必要的等待时间。这与游戏鼓励快速和重复尝试的初衷相矛盾。

至于多人模式,看起来和之前的游戏没有什么不同。这款新游戏展示了各种场景和交织在一起的动态背景的交互机制是多么引人入胜,但这些元素在多人模式中并没有体现出来。多人游戏模式使用与该系列相同的专业曲目。这些轨道由高低斜坡、管道和水池等标准障碍物组成。相对于各种单人关卡来说,这种反差就像是被泼了一盆冷水。大部头书。我不知道是因为延迟还是其他什么原因,但我玩过很多本地的4 人比赛,感觉并不总是像单人模式那么流畅。此外,“拖死”的设置对每个人都不公平,也不像马里奥赛车那样玩。对手之间没有互动,只是一个人跑,缺乏竞争力。

音乐和音效都是气氛的催化剂,但当两者同时出现时,感觉就像凌晨1 点走进夜总会,有人敲锣打鼓。我无法在这里评论这些歌曲是否好听或合适,但我确实知道这个游戏没有更好的选择。还有其他一些小问题。例如,前面提到的存钱缓慢(尽管没有很多地方可以花)。我花了10个小时才攒下第一桶金,花了几千块钱买的。骑自行车时,您可能需要一杯冰水来冷静下来。我也有一些朋友在达到练级节点后感到瓶颈,因为没有新的关卡,必须重复完成任务,但这是见仁见智的问题。一点,我仍然可以一遍又一遍地玩困难的任务而不会感到无聊,并且更新记录很有趣。当然,更具体地说,这款新游戏的老套就是提供原创关卡编辑教程,让我这样的普通玩家也能享受到创建关卡的乐趣。即使有好处,构建独立关卡仍然是一个非常复杂的过程。

迷失坐标

A9VG体验总结

《特技摩托 进化》天生就是“100+小时”的好孩子。这个系列的所有游戏都很棒,《特技摩托》也不例外。尽管基本形式保持不变,《——》却大大扩展了内容并增加了娱乐价值,使其如此令人上瘾、难以抗拒。随着原关卡中心的进一步完善,这款游戏一定会继续为您赢得更多的游戏时间,并在未来很长一段时间内成为您的日常选择。

A9VG 为《特技摩托 崛起》 评级为9/10。

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