我们都知道,开发游戏是极其困难的。特别是当您必须在保持质量的同时做大量工作时。最近,一部新纪录片透露,《生化危机4:重制版》在上映前一个月发生了一场事故,幸好最终得到了解决。
根据最近播出的系列纪录片《100台摄像机》的新一集,距离《生化危机4:重制版》发布仅剩一个月,开发团队遇到了许多错误,几乎导致游戏无法正常启动。影响。一名团队成员透露,他们在短短一天内就发现了“大约70 个错误”。
《生化危机4:重制版》 导演安保安博针对随机点卡顿、主角莱昂从地图上掉落、角色模型缺乏足够的碰撞动画等严重问题进行了详细的解决。安博泰弘表示:“如果这些问题不尽快解决,我们将无法发行游戏。”
QA 测试人员进行了大量测试以确保游戏正常运行,据报道,一些QA 测试人员在测试《生化危机4:重制版》 时一天内死亡300 次。有一次,QA 负责人对bug 的数量感到沮丧,问道“为什么修复如此草率”,并担心团队无法在发布日期前完成游戏?
距离游戏发布仅剩一个月的时间,随着开发团队添加了菜单和灯光等新元素,引入了更多新错误,挑战变得更加严峻。此外,团队还被要求改变某些方面并添加新的工作层。
上个月发生了很多事情,但最终开发团队正确地完成了游戏并按时发布了。尽管《生化危机4:重制版》在发布时并未遇到任何破坏游戏的错误,但该游戏在声誉和商业上都取得了成功。
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