在最近的版本中,RIOT设计师对一些英雄进行了回调更改,福克斯可能是继贵宾犬和魔女之后第三个被回调的英雄。不过,今天在PBE测试服务器上,设计者们提出了第二个福克斯模组方案,受到了玩家的广泛关注。
此外,还将进行一系列符文重做和其他更改,这些更改也可能会影响未来版本的方向。
英雄变更
与往常一样,让我们首先看看今天的测试服务器的主要变化。
英雄变更
九尾狐阿狸
欺骗宝珠(Q)
删除:提供移动速度加成
妖狐之火(W)
AP加成从0.3增加到0.4,冷却时间从9/8/7/6/5秒增加到10/9.5/9/8.5/8秒,冷却时间从最后一次狐火射击开始使用技能时,初始延迟增加从0.25 秒到0.5 秒。
魅力(E)
基础伤害从60/95/130/165/200 降低至60/90/120/150/180,AP 加成从0.6 降低至0.4。
灵魂突袭(R)
冷却时间从110/95/80秒增加到110/100/90秒,基础伤害从70/110/150减少到70/85/100。
所有级别的AP 加成从0.25 增加到0.3,位移从3 倍增加到3/4/5 倍。
新增:魂袭对英雄造成伤害时,每击中该英雄,其他技能冷却时间减少1秒。
变更分析:在3月8日的测试服变更中,福克斯的第一个版本变更是在取消Q技能移动速度的基础上,召回E技能的伤害增加机制。 W.的冷却机制技能和以前一样。狐火最后一颗球投出后开始计算。同时,R技能的AP加成从0.25提升至0.35,狐狸套装的爆发伤害整体提升。的技能。
今天的第二版中最重要的变化是R 机制的变化。第二版狐狸侧重于多阶段位移和短CD持续伤害。 11 和16. 施展4/5 级位移,为你的终极招式从无到有增加1-2 级伤害。其次,CD很短的Q和W技能在终极之后可以更频繁地施放。施放该招式后,会增加狐狸发动终极招式的能力。持续伤害移动能力。
相比之下,第一个版本修改威力更大,增强了前中期的爆发力,第二个版本修改威力更大,增强了中后期的持续战斗能力。
影流凯恩的镰刀
锋利的刀片穿过(W)
额外AD加成从1.2增加到1.3
破碎之影(R)
正式服基础伤害从175/275/375重新平衡至150/250/350,额外AD加成从1.65增加至1.75(正式服1.5)
改动分析:由于凯恩的英雄强度不高,所以进行了强化改动,目的是增加凯恩的伤害,同时提高英雄的出场率和胜率。如果效果一般,还会继续加强。
虚空掠夺者卡兹克
无形的威胁(被动)
官方服务器额外AD加成由0.3调整为0.2。
体验恐惧(Q)
额外AD加值从1.2增加到1.5
虚空推力(W)
移除:对怪物造成20% 额外伤害
变化分析:螳螂初期的清野能力被大幅削弱。 Q的AD加值增加主要体现在多人战斗中,如果你早期装备不佳,那么整体能力就会降低。
机械敌人兰博
恒温燃烧(R)
每秒跳跃次数从2 次增加到4 次,基础伤害从650/925/1200 增加到700/1050/1400,AP 加值从1.5 增加到2。
减速效果从35% 增加至45%
已移除:离开该区域的敌人也会受到1 秒的伤害。
变化分析:兰博的大buff变化,加上每0.25秒增加伤害,更高的基础和AP加成,以及更夸张的减速效果,总体来说是一波非常不错的buff变化。
魔鬼小丑螳螂虾
欺骗魔法(Q)
冷却时间从16/15.5/15/14.5/14秒减少到16/14.5/13/11.5/10秒,持续时间从1.5/2.25/3/3.75/4.5秒减少到3秒,各等级都会调整。
删除:下一次普通攻击会使欺骗魔法的冷却时间减少2.5 秒。
双面毒刃(E)
减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%
变异分析:小丑打野的加点方式主要是主E和副Q。较长的Q潜行时间增强了小丑前期的GANK能力,后期则增强了小丑的逃跑砍人能力。满级E技能减速保持不变。
利刃之爪的影子
刀锋终结(被动)
伤害从75-175(1-11 级更改)增加至75-245(1-18 级更改)。
斩断根部(W)
正式服第二阶段额外AD加成由0.7调整回0.6。
暗影打击(R)
额外AD加成从0.8增加到1
变更分析: RIOT中刺客的一大增益之一,即支援刺客,一旦实施这一变更,将会变得极其强大。
美猴王美猴王
粉碎打击(Q)
所有级别的额外AD加成从0.1增加到0.1/0.2/0.3/0.4/0.5
变化分析:具有刺客特质的上路战士英雄也得到了大幅增强。
影流界主
基础攻击速度从0.651 增加至0.658
暗影的秘密(Q)
第一个目标的额外AD加值从1增加到1.1(官方服务器为0.9),后续目标的额外AD加值从0.6增加到0.66(官方服务器为0.54)。
暗影秘密(E)
额外AD加成从0.8增加到0.9
变化分析:和利爪类似,加上AP装备的普遍削弱,刺客英雄会逐渐增加。
虚空之女卡莎(卡莎强化为紧急强化,将直接在官方服务器上线)
基础攻击力从62.46 增加至65
艾卡西亚毒雨(Q)
法力消耗从55 点减少到45 点,冷却时间从10/9/8/7/6 秒减少到8/7.5/7/6.5/6 秒。
变化分析:新英雄卡莎的缺点是手臂短,抹波能力低,所以需要尽快加强,以更好地发挥卡莎的刺客AD特性。
符文和装备的变化
回顾完英雄改动后,我们再来看看今天测试服上改动的装备和符文。
设备变更
德拉克萨的暮光之刃
独特被动- 夜间袭击者:伤害从50-220 减少至30-200(官方服务器上为65-320)
唯一被动-封锁:装备持有者使用扫描之眼时不再触发封锁效果。
变化分析:帘刃的伤害效果进一步减弱,可能是因为刺客英雄自身的技能得到了强化,使得帘刃的伤害效果太强了。是调整的,调整幅度不大。
银须的凶刃
被动:额外魔法伤害从15 点增加至25 点
独特被动:每次普通攻击给予2.5%攻击速度、2.5%AD、2.5%AP,持续2.5秒(最多叠加6层)。近战英雄获得一半层数后,他会获得鬼索之怒。下一个基本攻击直接叠加到完整叠加中。
变化分析:羊刀的附加伤害增加,但满级时提供的攻速降低,像赵信的武器这样的近战英雄的整体攻速和输出现在可以立即获得最大收益,但会降低。由于整体攻速的削弱,很少有英雄会在整体削弱的近战中选择羊刀。
速射枪
唯一的被动火炮:
伤害从50-120 增加至60-140
静电刀片
唯一被动-电刃:
伤害从60-160 减少至60-140
删除:对小兵造成额外伤害
变化分析:火炮和电刃伤害达到了同一水平。 一旦实施这些变化,火炮设备将与不需要清理线路的ADC的电动刀片具有相同的优先级。还是选择大炮比较好。
六翼天使的拥抱
独特主动- 法力护盾:当前法力消耗从20% 降低至10%
变化分析:又一个nerf,降低了主动护盾值,降低了大天使的整体性价比。
符文变化
冷静沉着(精准系统2)
改进:击杀或助攻现在可以恢复你最大法力值的20%,并为你提供额外的15-100 点经验值。
Manaflow 泰语(巫术2)
重做:当技能击中敌方英雄时,永久获得最多10 点法力,最多400 点法力(冷却时间4 秒)
一旦你达到400 点额外法力,每4 秒就会恢复1% 的损失法力。
详细说明变化:重新设计了两个法力保留符文。此升级可恢复法力并提供经济,使其镇静效果对某些玩家来说更加强大。团战中大量使用技能的英雄(卡萨丁)略有削弱,但整体影响不大,有望成为法师的标准符文。
法力流泰现在也是一种具有一定成长性和稳定性的符文。对于可以远程施法的英雄来说,现在符文的效果比重做之前更好,但是对于法师之外的其他职位,我喜欢这个符文。这对于英雄来说是一个重要的削弱。
钢皮镜壳
消除
新符文
茧(坚决型3)
游戏开始时最大生命值额外增加60
获得4 次击杀或助攻可转换为9AD 或15AP(自适应)
变化分析:我们看到Riot将钢皮和镜壳两种符文合并成一个可以增加生命值的茧。这个茧初期可以增加60点生命值,中期就变成可以增加生命值的符文。 AD和AP增加,性价比不错。
召唤师技能变更
幽灵行走
各级加速效果从28-45%调整为40%。
改动分析:这个版本使用鬼步的英雄太少了,所以这个buff对于很多依赖移动速度的英雄来说是一个福音,比如No-Show、吸血鬼、半人马。
多彩的皮肤和头像
昨天,测试服上公布了愚人节款新皮肤,今天又公布了两款没有七彩颜色的后续英雄皮肤以及四种不同的新头像。
鸡狮子座的彩色皮肤
鳄鱼恶霸的彩色皮肤
新头像
结论
以上就是今天测试服务器的全部内容了。 8.6版本测试服务器的变化表明,Riot仍然有广泛的英雄、装备和符文可供选择。这些更改更改了8.6 版本。这是一个非常有特色的版本,我想刺客的改动会让很多玩家满意。
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