英雄联盟狐狸加强,lol狐狸加强了吗

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2019年3月9日,美国测试服务器更新至8.6版本。本次更新详情如下。

新的彩色皮肤

鸡狮子座

鳄鱼暴君雷克顿

新召唤师图标

英雄变更

九尾狐阿狸(今天是第二变)

欺骗宝珠(Q)

删除:提供移动速度加成

妖狐之火(W)

冷却时间从9/8/7/6/5秒增加到10/9.5/9/8.5/8秒。

冷却时间调整为从狐火最后一颗球发射到技能施放为止。

初始延迟从0.25 秒增加到0.5 秒

AP加成从0.3增加到0.4

魅力(E)

基础伤害从60/95/130/165/200 降低至60/90/120/150/180

AP加成从0.6减少到0.4

灵魂突袭(R)

冷却时间从110/95/80秒增加到110/100/90秒。

基础伤害从70/110/150 降低至70/85/100

AP加成从0.25增加到0.3

所有级别的位移数量从3 增加到3/4/5。

新增:魂袭对英雄造成伤害时,每击中该英雄,其他技能冷却时间减少1秒。

影流凯恩的镰刀

锋利的刀片穿过(W)

额外AD加成从1.2增加到1.3

破碎之影(R)

正式服基础伤害由175/275/375调整为150/250/350。

额外AD加值从1.65增加到1.75(官方服务器上为1.5)

虚空掠夺者卡兹克

无形的威胁(被动)

官方服务器额外AD加成由0.3调整为0.2。

体验恐惧(Q)

额外AD加值从1.2增加到1.5

虚空推力(W)

移除:对怪物造成20% 额外伤害

机械敌人兰博

恒温燃烧(R)

每秒跳数从2 跳增加到4 跳

基础伤害从650/925/1200 增加至700/1050/1400

AP加成从1.5增加到2

减速效果从35% 增加至45%

已移除:离开该区域的敌人也会受到1 秒的伤害。

魔鬼小丑螳螂虾

欺骗魔法(Q)

冷却时间从16/15.5/15/14.5/14秒减少至16/14.5/13/11.5/10秒。

各级持续时间由1.5/2.25/3/3.75/4.5秒调整为3秒

删除:下一次普通攻击会使欺骗魔法的冷却时间减少2.5 秒。

双面毒刃(E)

减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%

利刃之爪的影子

刀锋终结(被动)

伤害从75-175(1-11 级更改)增加至75-245(1-18 级更改)。

斩断根部(W)

正式服第二阶段额外AD加成由0.7调整回0.6。

暗影打击(R)

额外AD加成从0.8增加到1

美猴王美猴王

粉碎打击(Q)

所有级别的额外AD加成从0.1增加到0.1/0.2/0.3/0.4/0.5

影流界主

基础攻击速度从0.651 增加至0.658

暗影的秘密(Q)

第一个目标的额外AD加值从1增加到1.1(官方服务器是0.9)

之后目标的额外AD加值从0.6增加到0.66(官服为0.54)

暗影秘密(E)

额外AD加成从0.8增加到0.9

虚空之女卡莎(卡莎强化为紧急强化,将直接在官方服务器上线)

基础攻击力从62.46 增加至65

艾卡西亚弹幕(Q)

法力消耗从55 降低至45

冷却时间从10/9/8/7/6秒减少至8/7.5/7/6.5/6秒

版哥立刻说道:狐狸修改后的弹性较差,但喜欢炫耀并使用合理连击的玩家会比之前的狐狸几乎刺客战士和刺客造成更多伤害。“是的,”凯恩说。 W的AD加成增加了。螳螂的被动得到了调整,而兰博的Q技能增加了兰博的基础伤害并且触发速度更快,鹰爪的被动也得到了明显的提升。伤害和最终AD加值奖励都得到了提高。第二阶段W的伤害略有降低,但不影响男剑的强度。猴子的改动很简单,但是Q技能的AD加成却大大增强了。有了穿甲装备和护甲减伤效果,猿猴的输出毕竟几乎都是实际伤害,所以劫又被加强了。

设备变更

德拉克萨的暮光之刃

独特被动-夜间袭击者:

伤害从50-220减少到30-200(官方服务器是65-320)

独特被动-封锁:

即日起,当设备拥有者使用扫描眼时,将不再触发封锁效果。

银须的凶刃

被动的:

额外魔法伤害从15 增加至25

仅被动:

调整:

每次基本攻击造成2.5% 攻击速度、2.5% AD 和2.5% AP,持续2.5 秒(最多叠加6 层)。

达到6 级即可获得鬼索之怒

近战英雄获得一半层数后,下次普攻将直接达到最大层数。

速射枪

唯一的被动火炮:

伤害从50-120 增加至60-140

静电刀片

唯一被动-电刃:

伤害从60-160 减少至60-140

删除:对小兵造成额外伤害

六翼天使的拥抱

独特主动- 法力护盾:

当前法力消耗从20% 降低至10%

版本兄弟很快就会讲到。黄昏之刃已被大幅削弱,但价格保持不变。羊刀比之前明显降低了,而且还是比官方服务器划算很多。大炮伤害略有改善;电刀削弱对ADC 产生负面影响。用电刀对小兵引发治疗效果是最致命的。在游戏过程中,对小兵的额外伤害已被移除,因此他们无法再为ADC 提供生命和治疗。天使之杖已略微增强,现在消耗更少的法力来换取巨大的护盾。

符文变化

冷静沉着(精准系统2)

重做:

击杀或助攻可恢复你最大法力值的20%,并为你额外提供15-100 点经验值。

Manaflow 泰语(巫术2)

重做:

当技能击中敌方英雄时,你最多获得10 点法力值,永久最多获得400 点法力值(冷却时间4 秒)。

一旦你达到400 点额外法力,每4 秒就会恢复1% 的损失法力。

钢皮(坚决系列3)

消除

镜壳(Resolute系列3)

消除

新符文

茧(坚决型3)

游戏开始时最大生命值额外增加60

获得4 次击杀或助攻可转换为9AD 或15AP(自适应)

召唤师技能

幽灵行走

各级加速效果从28-45%调整为40%。

版本兄弟,请讲一下。新版本的平静和平静类似于幽灵之书的被动技能,可以恢复法力,让你在击杀或助攻后获得额外的经验值,并扩大你的对线等级优势。这是针对萨丁、蛇和瑞兹等高法力饥饿英雄的一波黑暗增益。钢皮和镜壳可以在中期提供生命值,但已被移除。对于一些重甲战士来说,少量的AP 或AD 加值可能很有价值。幽灵行走的移动速度不再随着等级而增加。幽灵行走的移动速度加成相当。相比旧版的鬼行,它拥有更强大的狩猎和逃跑能力。

本文来源:张萌@版哥

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