本文由好游快报编辑皮皮君撰写
”
让每一个细节都尽善尽美,打造你最喜欢的游戏。
”
这是来自乌拉圭团队Ironhide Game Studio的游戏制作理念。队员们亲切地称他们为“。”
铁板车间
”。
您一定听说过他们创建的最著名的游戏系列。它被认为是手机游戏中的塔防经典。
《王国保卫战》系列。
该系列一共发布了四部作品,第四部作品的国服版本《王国保卫战4》也已经正式发布。
当然,我一向更喜欢用事实说话。即使这是我最喜欢的游戏系列,我也想尽可能客观地传达给你们。因此,在本文中:
游戏评论
作为主旨,我们想让更多没有接触过这个系列的朋友了解这个游戏的玩法和特点,以便他们发现新的宝藏游戏和厂商。
《王国保卫战》系列一直坚持传统的塔防元素,每一个部分都受到玩家的一致好评,堪称杰作。令人惊讶的是,游戏的所有元素几乎都是一样的,只有优化和小创新,但它仍然受到玩家的好评,延续了传统并成功执行了每一步,相信是有的。
保持高质量的内容输出并不容易,更何况2012年到2014年的三年里,《王国保卫战》、《王国保卫战:前线》、《王国保卫战:起源》接连发布。然而,最新作品《王国保卫战4》是相当遥远的未来。
首先,画面有了很大的改善。
游戏继承了精致可爱的卡通风格,用柔和的线条和鲜艳的色彩,以温馨轻松的方式勾勒出原本残酷冰冷的战场。
颜色款式比一代、二代更接近上一代《起源》。
新游戏的主要特点是我们扮演的反派会进行复仇。因此,由于透视问题,画作色彩缤纷,但主题却很黑暗,带有奇怪的紫色和熔岩橙色。
与2011年的第一代产品相比,细节更加完整,原本面孔模糊的英雄现在特征更加清晰,地图的细节也更加丰富。
您可以通过炮塔选择和英雄风格体验截然不同的风格。我最喜欢的驱逐舰是相对强大的肉盾。这是以往风格中未曾见过的情况。
游戏的核心玩法是《王国保卫战》的核心竞争力。我已经使用这个公式很多年了,但我仍然没有厌倦它。玩PC版已经有一段时间了,但玩PC版的时候皮皮君还是给我带来了惊喜。
建造老塔、升级、调度、解锁技能、布置阵法,一切都还是那么熟悉。
游戏保持了系列一贯的设定,有不同的防御塔、不同能力的英雄、可自由升级的科技树、辅助通关的道具等等。
新游戏最大的改变就是炮塔系统的改变。这固然是一种创新,但结果可能并不理想。最初的炮塔有四种固定类型:箭塔、兵营、魔法炮塔和大炮。这四个炮塔在游戏中可以根据情况进行升级,并且有两个“转职”方向可以选择升级到相应的炮塔形态。
历代的塔有四种类型。
新游戏添加了炮塔位置,让您可以根据自己的等级自由选择5 种不同的炮塔类型。然而,看似丰富的炮塔种类实际上并没有丰富游戏。
新增炮塔位置后,新游戏取消了原来的“转职”设定,炮塔现在只能升级到对应的最终形态。所以,
在原系列游戏中,游戏中有8种类型的炮塔可供使用,但《王国保卫战4》只使用了5种类型。
另外,游戏中防御塔的放置有些重复,导致很多人选择了几个更强大的防御塔,使得游戏的灵活性比最初设计的要差。
游戏内的科技树也进行了调整,由于没有固定的四种炮塔,所以新游戏中科技很可能会按照炮塔、英雄、援军、辅助技能四种路线进行升级。
《王国保卫战4》 与前3 款游戏相同,但英雄和道具的购买付款和应用内购买除外。更棘手的是加入
付费防御塔
,这也是玩家经常抱怨的事情。
Iron Sheet Studio 来自乌拉圭。说到这个地方,每个人第一个想到的可能就是足球。其他的可能我们所知甚少。事实上,日本每年从乌拉圭进口大量牛肉、大豆等产品,其中牛肉的需求量尤其大。
在这样的地方,当地的游戏产业规模很小。与中国、欧美等地区相比,游戏产业的环境其实并不是很好。
而《钢铁工作室》又是如何从这样一个地方一步步拓展到世界各地,并在玩家中树立起很高的声誉的呢?
Ironpi Studio成立于2010年,员工数量与日本各大游戏工作室相比绝非多。该工作室的创始人Alvaro Azzofra、Pablo Leani 和Gonzalo Sande 均来自乌拉圭,并选择在自己的祖国创业。
起初,三人只是制作了一些免费的Flash游戏并将其发布到网上,并没有引起太多关注,但他们获得了游戏制作的经验。 《王国保卫战》诞生后,其优秀的美术风格和丰富的塔防玩法迅速吸引了众多玩家。
第一代
说实话,乍一看他们的画风很像我小时候在纸上画的小人,但这是Ironpi Studio自己的执念。
他们希望将Ironsheet Studios 的DNA 融入到自己的游戏中,而且每款游戏的游戏风格都非常独特,一眼就能看出是谁制作的。
俗话说“每一个细节都是完美的”,该系列融入了许多电影和小说中的游戏元素,很多玩家都喜欢这样的彩蛋。游戏中所有彩蛋的灵感均来自于团队成员,这也是工作室的一贯风格。
《王国保卫战4》 当然不是系列中最好的游戏,整体可玩性仍不如第一代,但从整个系列来看,每款游戏的水平都同样高。在我个人看来,唯一能与之匹敌的大概就是它本身了。
不过,玩家们“贪心”,就本次《王国保卫战4》而言,游戏水平依然在线。不过,我可以说的一点是,除了将游戏视角改为反派的新颖性之外,其余的都只是设定上的调整,并没有太多的创新,所以这可以称得上是一种挫折。
希望Ironpik Studio能够延续系列的风格,在下一期中给大家带来更多惊喜。
感兴趣的朋友可以去好游快报了解更多~
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