在这个过度消费的时代,情感已经成为各大游戏厂商的重点方向之一,《最终幻想》和《生化危机》就是两个非常好的例子。作为今年传奇RPG的重置版,《皇家骑士团:重生》似乎并没有得到玩家太多的关注。也许是因为太老了,不被新一代玩家认可,也可能是因为SE。它悄然发布,没有花费太多资源进行宣传或发行。
《皇家骑士团》 于1993 年首次发布。这是日本Quest Inc.发行的一款策略游戏。有些玩家更喜欢称之为《奥迦战争》。游戏在发售时就以RPG来说相当创新的设定来发售,并且游戏是根据多年的开发而推出的,比如角色的魅力、同伴的添加和退出以及玩家的路线选择。由于这些内容和战斗,游戏的结局走向多种多样,共有13个隐藏结局。因其极高的游戏性和略显人性化的故事,也被称为SRPG的终极形态。
如此神级SRPG系列终于迎来了重置。这个复位版本实际上是《皇家骑士团》,是《命运之轮》的第二代。整体定位与生化危机系列类似。主要变化是系统UI。从各种屏幕表现来看,这更多的是对玩家体验的优化,而不是重置。因此,本次评测并不能算是一款新游戏,而只是从旧游戏的翻新角度来说。因此,本文倾向于内容比较而不是简单的内容分析。
故事没有什么变化,所以这里就不多说了,但最表面的变化当然是配音演员的加入。这个内容是厂商吸引新客户的一大重点,而且这次的美术和人物依然采用了老版的非常经典的风格,带有浓浓的吉田明彦味道。半浓漆勾勒出人物的各种故事色彩。通过更换声音,您可以更加强调各种骑士角色,尤其是那些声音强劲而直率的角色。
游戏键盘和鼠标的适应性极强,基本上所有的操作都可以用鼠标完成,所以没有必要拥有一只。了解快捷键和使用键盘可以让玩家在玩游戏时更加灵活。另一方面,使用控制器玩起来不太方便,无法立即选择想要点击的内容,但这对于想要使用控制器的玩家来说并不是一个需要解决的问题。控制器。
言归正传,这次我们的重点是战斗优化,下面我们就来详细了解一下优化内容。首先我们来看看角色的表现,不过游戏的售价居然是298,对于一款一线大作来说,这似乎是一个合适的价格。非常注重特效,与反派打斗出品率不高,反派很模糊,特效也不起眼。粉丝们或许会不满意,但大概也不会太在意。 – 时间玩家可能无法接受298发售的质量。
职业系统是游戏的主要特色。在之前的版本中,玩家的等级就是职业等级,随着不同属性的成长,当时就可以进行职业选择。据说很特别。然而,通过这次重置,玩家将不再有职业等级,只有角色等级。也就是说,即使你从战士变成了骑士,只要你的角色达到了3级,无论你是什么职业都是一样的。你是3级。此次改动的要点是,职业的影响力将会降低,更加注重角色本身的表现,并且具有特殊职业的特殊角色的强度也会得到加强。但更大的好处是减少了玩家升级的时间成本。
然而,这次的级别受到了新系统的限制。制作团队提出这个想法是因为大多数RPG玩家都有疯狂的练级习惯,用强大的数值磨关可以让你事半功倍。什么是“军团等级”?“所有单位角色的最高等级只能达到军团等级,军团等级会根据故事的发展逐渐上升,这相当于适当控制通关难度来做。 ”
为了让AI计算更加简单,我们在原作的基础上减少了魔法和技能的数量,并加入了新的卡牌系统。新版本中,每个角色可以获得4张强化卡,卡牌有5种类型:攻击强化、暴击率提升、技能发动率提升、法力恢复强化、红色清除所有技能卡(本游戏的魔法)。分为。攻击和武器技能也取决于暴击率)。游戏场景中的小树、树苗、破损的木桶、雕像等都可以被破坏来生成卡牌。
但这里发生了可怕的事情。经常在敌人面前刷卡,玩完之后你会发现这个游戏你的攻击力基本不增加。使用卡牌的时候基本上都是磨的,所以没有伤害,但是如果想要打出高伤害,只需要吃两张攻击强化卡就可以了。从赛季中期开始,敌方boss将附带总共4张强化卡:2张强化普通攻击,1张强化法力,1张提高技能发动率。如果你进入他的攻击范围,他会用500-800范围的法术攻击你,或者激活一个技能立即杀死你。这个boss太强大了,没有复活药水是打不了的。这也给玩家带来了很大的难度。
整篇文章都说难,但具体去研究其实也很难,让我想起了以前整天坐在电脑前研究通关套路的时候。很难想象在互联网还不发达的时候,玩家们是如何摸索着玩老游戏的。对于2023 年的游戏来说,《皇家骑士团:重生》 的机制是战略性的,但图形绝对低于标准,但作为旧游戏的重新推出,它仍然是一种令人愉快的体验,尽管它确实有点贵,但它是值得的。如果硬要给它打分的话,凭借情感,给它7.9分也不为过。
另外,我想再给各位玩家一个建议:如果觉得游戏有难度,也可以换成全团的骑士,左手持剑,手持盾牌。右手。你可以精力充沛,省钱,而且诚实度很高,所以你所要做的就是一下子清除它。
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