作者:NGA-Bloodtter Abu
现在我终于有时间写一些代码了,我想我应该写一篇关于PVP 的实用文章。毕竟1.12从装备等方面来说已经是老游戏了。因此,没有必要重复当时的情况。所以,这次我写的是“意识形态”的问题(笑),可能不是一篇很正式的文章,但是希望大家理性讨论。
通过这几周的阅读论坛,我发现大多数新人和老手在进入强盗职业后,他们的想法基本上是先___对方,___我,然后____我发现这是我需要做的线性事情。虽然这个想法在早期阶段可能是一种可行的方法,但在PVP 中却严重缺乏。
我的部分总结是:
1、每个人才都有自己的优势。每种天赋都有应用。志前声称流血比匕首更好,但我认为这是不准确的,至少在当前版本中是这样。 PVP会遇到各种各样的情况。 5T2.5 4T3 5T1之后,21/8的祝福也可以消除出血天赋。 /22封印匕首和其他变体在偷袭时可以产生极端的爆发,但流血天赋不能(想象一下偷星并破坏盔甲后的下一个目标)当然,流血也有流血的好处,所以天赋实际上很棒。意见问题。
2、如何选择设备?有些套装效果可以显着提升PVP,比如5T1、5T2.5、3T2、4T3。然而,您不必担心设备选择、格式或风格的细节。每个人都有自己的风格。首先确保您适合。最终也是最重要的是,虽然有些人更喜欢追求极端的伤害,但这些都可以在怀旧版本中蓬勃发展。 PVE中的一些BIS装备并不适合或者不太适合PVP。
3、做好野外的基本准备,比如自由活动、菊花茶、红色等。 60有很多道具可以弥补其个人风格的不足,比如伪造的225中的免疫恐惧,以及各种工程学。有些因操作或判断而出现的失误,可以用反光道具、无声炸弹、反眼等来弥补,所以在一定程度上是可以练习的。
4.没有标准的天赋点方法,但法师不需要buff冲刺或一定要点毒或冷血。比如冷血地掏出一只手的内脏。所以实际上没有任何争议说你不能在不冷血的情况下杀人。适合自己的,能打败别人的就是好的。当然,你需要更多的练习来磨练你的演奏风格。
例如,作为一名盗贼,我见过很多人不会使用两个技能:凿子和致盲。我应该什么时候使用它?什么时候应该使用凿子? (包括偷袭肾脏)其实这个并没有最终的定论。问题是:要获得这些技能需要什么条件?需要考虑到这一点。只要你能达到头脑中意念的伤害/控制,刻出递减攻击就可以了,潜行递减攻击也可以。我一直反对所谓的AABBCC控制链,但是一旦事情变得混乱,你基本上就会变得冷漠。学习,学习,但要灵活运用。结合逻辑思想和实践。
加班后,我抽出时间码了一些单词。我们希望您喜欢在经典服务器上玩PVP。如果您有任何疑问,请在帖子下方回复。如果我有时间我会回答。以上文章仅表达个人想法和建议。
PRAT2 更新了我个人对套装和一些PVP 物品的推荐。
1.夜杀者套装T1X5套装效果:10能量,大大提高了一些技能连击的流畅度,比如35能量的剔骨。 8T1也有不错的性能,灭绝后回血也很实用。
2.血牙套装T2X3:毒力+5%,与剧毒天赋和封印匕首结合使用效果更佳。可与5T1和5T2.5组重叠。血牙手套不受解除武装影响。
3.死亡执行者5T2.5:刺骨伤害增加15%,伤害肉眼可见。通常在3T2 之后与4T3 结合使用更有效。 PVP终极伤害装备之一。
4.骨镰T3:2件套可恢复血量,4件套可在重击时获得+5能量。这对于后期PVP来说是必不可少的,需要一定的暴击支持。特别适合匕首。天赋。
5.大将军套装:20抗套装效果绝对有效,CD减少对PVP有好处。高血抗、长鞋冲刺以及特定零件使其非常适合与其他PVP 套装搭配。
道具:
末日骷髅:全面克制法师的闪羊,与冲刺配合效果更佳。沙漠任务制作
潮汐护身符:眩晕目标3秒,可远程使用。用于打断连击。阿拉蒂·海兰制片的作品
JJC大师饰品:1%闪避+750-1250护盾,力挽狂澜的利器。荆棘谷竞技场每小时的12:00、3:00、6:00 和9:00 生成(如果获得12,PVP 也会增加)
Bagalov 的管家贝尔:如何踩陷阱、提高DPS、让玩家陷入战斗等等。制作:心灵使命
预知之眼:土匪反击有奇效。由斯坦索姆制造(需要刷漆)
青龙宝宝胸甲:受到攻击时有5%几率陷入沉睡,非常有用。皮革制品
铁手榴弹:这个就不多说了。由工程产生
矮人网施者:具有暗影步(飞行并网住两人)效果的神器,可用于潜行、恢复能量、维持他人等。由工程产生
超级猫眼护目镜:内战神器。随身携带去抓小偷,抓到后可以兑换头盔。由工程产生
矮人死亡射线:可以偷一颗星星的死亡射线+法师的冷血内脏不需要其他职业的能量就可以爆炸。由工程产生
秘银纹章:免疫恐惧效果30秒,锻造225次,LM盗贼必备神器。 (SS脸绿了)
冰计数器、暗计数器、火计数器:反射冰箭、死亡线圈、恐惧、DOT、火球等。图纸A-H正在出售,也可以复制和刷。
矮人洗脑帽:P组独有技术,可以将1V3变成2V1局面,控制治疗加血。由工程产生
哥布林冲锋头盔:用于远距离与傻瓜战斗,这是非常通用的(你只需要重新清理你的项目)。由工程产生
奥术炸弹:吸蓝,沉默5S,在战斗系统中好用。由工程产生
哥布林火箭鞋:非战斗时追拿旗子的必备物品。由工程产生
闪雷:对抗恐怖猛兽DLY和LR时可以使用,生成任务图纸。
蜘蛛腰带:用来去除冰环,结合矮人天赋,魔法冰箱GG()
Tough Seal:1%抗恐惧和眩晕,在内战和党卫军中可用,为RP而战。特派团制作的
Tuber:不与大红、费伍德净化任务共享CD 的血瓶。
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