这不仅仅是翻拍或重置,这只是重铸,对吧?
由西班牙工作室Pyro Studios 作为即时战术游戏推动者推出的《自杀小队》系列,一直是自上而下的动作潜行游戏—— 的代名词,就像源自《恶魔之魂》 的《Souls Like》类别一样:010 -30000 还一手打造了“类似自杀小队”的游戏类型。
时至今日,我们仍然保留着近年来推出的即时战术潜行游戏,包括《盟军敢死队》、《影子战术》、《被遗忘的我们》、《帝国死亡中队》 ”、“德国敢死队”、“苏联习惯上称其为“死亡”。战队”。 《自杀小队》系列在当时的影响力可见一斑。
考虑到时间和环境的变化,老游戏的评价标准一般都比较灵活。很多现在看来不人道的设计,在当时可能是常识。我们可以好奇,可以怀旧,可以批评某些老游戏反人类,但仍然可以与那些荒诞的经典互动。
继续吧,士兵!
不幸的是,即使加上怀旧滤镜,《苏军游击队1941》仍然不是一部值得记住的作品。原版的难度之大当然是其被取消的一个主要原因,而“重制版”的糟糕质量则对这个经典系列造成了致命的打击。
当然,经典也有其优点。即便名气不如二代,《盟军敢死队3 – 高清重制版》的原作依然值得关注。该系列的独特风格,例如环环相扣的解谜关卡、身临其境的潜行以及毫不妥协的失败惩罚,都在第三代中得到了继承,现在以“几乎”完好无损的高清重制版本发布。
熟悉的小碉堡
《盟军敢死队3》一一再现了《斯大林格勒》、《中欧》和《诺曼底》第3章的12个关卡,并进一步提高了2D静态地图的分辨率和3D的多边形数量动态模型是。游戏时尚的游戏图形很有吸引力,并添加了许多新的细节。
具体来说,重制版增加了对16:9 更高分辨率的支持,添加了完整的室内视角,并改进了爆炸和部分光照贴图的粒子效果。这部作品以纯粹以“翻拍”为标准的统一风格为前提,极力掩盖时代感背后的缺陷和幼稚,表面上已经成立。
自由视角室内3D场景
除了屏幕升级之外,《盟军敢死队3 – 高清重制版》还提升了原版的交互体验。长期以来,简化和取消快捷键是该系列粉丝对《盟军敢死队3高清重制版》的主要批评。在高强度的实时动作潜行游戏中,将玩家的控制范围限制为简单的鼠标点击显然不是一个好主意。
因此,重制版将系列一贯的快捷键设置带回到游戏中,允许玩家在切换武器时向敢死队发出多个移动和技能命令。使用快捷键,让原本不方便的控制多个角色变得更加顺畅。
尤其是在更加激烈的战斗关卡中,快捷键不仅可以大大增加玩家的操作极限,还可以有效避免烦人的操作错误。对于一直想玩三代,又担心缺少快捷键的玩家来说,这款重制版绝对值得一玩。
不过遗憾的是,由于游戏发布时间为2023年,《盟军敢死队3》尚不支持快捷键自定义。将快速保存键更改为更接近你的惯用手的F5后,按F6突出显示交互元素就变成了一个危险的操作。
由于游戏的实时潜行特性和较高的失败惩罚,每隔几十秒就进行一次保存已经成为刻在《自杀小队》玩家基因中的灵魂操作。然而,这通常意味着尴尬的保存点,这可能会让玩家陷入困境,并要求玩家移动到更高的保存点或干脆重新开始。
如果我在敌人中间迷路了怎么办?请先保存
如果你在关键时刻着急,不合时宜地按下了保存键,屏幕上就会突然出现滚动的进度条,感觉就像浩瀚的排泄过程突然被打断了一样。当然,大多数尴尬的情况可以通过添加简单的自定义功能来避免,但这款游戏超过——,绝对非常令人沮丧。
更致命的是,直到本次审核完成,《盟军敢死队3 – 高清重制版》覆盖区域内的快捷键出现故障,玩家在开启中文输入法时无法使用快捷键。所有这些都使情况变得更糟。游戏笨拙的交互体验,以及标题中的“重制版”,显得尤其尴尬。
事实上,玩家根本无法改变覆盖区域
不过,如果你是一个以前看过这款游戏的老玩家,不能让这些让你感觉老了的小瑕疵让你失望,那么这款游戏的核心体验还是有保证的。
和所有以潜行为主的即时战术游戏一样,《盟军敢死队3 – 高清重制版》的游戏体验来自于两大核心设计。第一个是各种敌人的视野和寻路逻辑,第二个是基于前者的详细关卡布局。基本的《自杀小队》体验两者都需要。
典型的“自杀小队”关卡往往面积较小,但“密度”却很高。
几乎在每个关卡中,玩家都必须面对地图上的敌人,从坚不可摧的防线中拔出最重要的线索,并将其全部清除。在这个充满试错惩罚的漫长过程中,玩家在有限的空间和时间里,利用一切可以利用的资源,尽可能地完成一步步的目标,而不包括任何“不必要的事情”,你要学会完成和完成。最终使整个过程顺利进行。将它们拼凑在一起,巧妙地完成看似不可能的任务。
这只是中欧渗透篇的第一层
掌握和操纵敌人的构成和关卡布局正是《盟军敢死队3 – 高清重制版》 的全部内容。这是一个难度极高的系列,其乐趣在于玩家之间的激烈竞争和地图谜题。或许以今天的眼光来看,12张小地图的流程可能有些单薄,但在《盟军敢死队》里面的每一张地图都会让玩家停留至少几分钟,有的时候甚至会被“折磨”一个多小时。
从某些方面来说,这种经历也是独一无二的。
如果你是一个从《盟军敢死队》开始就接触过实时战术潜行游戏的玩家,你可能会觉得游戏原来的难度级别不太好。在“原版”敢死队体验中,所有纳粹分子都是雅利安超人,他们发现玩家和发出警报之间的反应时间通常不到一秒。你不会在头上打感叹号来假装你是瞎子。如果玩家被抓住并获得两颗子弹,游戏将重新开始。
我为什么死了?
除了高度灵敏的视觉和反应之外,《影子战术》 的敌人寻路逻辑也似乎是永恒的。二十年前,关卡设计师可以有序地规划敌人的行动人工智能。每个士兵都有固定的行动路线,一些关键敌人也会将工作交给其他敌人,比如负责检查路卡的警察。玩家还必须考虑消灭特定敌人后其他士兵的反应。是应该包围并等待敌人稍后前来调查,还是应该迅速战斗并迅速离开事故现场?这些都需要玩家在短时间内做出果断的决定。
更好的是,《普通突击队》系列没有时间停止或子弹时间等“现代”功能。玩家剩下的思考时间通常是自上次保存以来经过的时间。重新加载文件。如何?
这款重制版经过精心设计,采用了超密集的自动存档系统,以防止玩家在千里之外意外死亡。
可想而知,《盟军敢死队3 – 高清重制版》的研究过程是对玩家耐心的极大考验。如果您不想完全重现困难且重复的过程,请将SL(如饮用水)纳入您的游戏玩法中。除了一些需要滚动点数的随机游戏之外,这种频繁中断游戏进程的体验在任何游戏中都是绝对的负面因素,《盟军敢死队3 – 高清重制版》本身也不例外。
即使现在,重新享受这种“困难的游戏”并争夺关卡的乐趣也没有提高多少。相反,在无尽的SL中,充满年代感的互动体验变得越来越狂野和真实,逐渐让人感到不安。抛开对先驱者的尊重不谈,我会毫不犹豫地给《盟军敢死队》一个高分。
当然,负责翻拍的制作团队并没有做现代设计。010至30000级不再需要一一解锁,所有级别从一开始就向玩家开放。情绪化的玩家可以选择并玩“折磨”自己最久的关卡,“忆苦思甜”。
可惜CG没有高清重制。
此外,游戏还增加了所谓的“新手模式”。在新手模式中,敌人的攻击力显着降低,玩家武器的射速和伤害提高。虽然看起来很不错,但是我不建议开启初学者模式。并不是说它不够“严肃”,只是初学者模式的bug很多。
例如,在斯大林格勒章节的第一关中,玩家必须控制盟军狙击手才能击败纳粹狙击手。在最初的关卡设计中,纳粹狙击手的射程和伤害比盟军狙击手更高。玩家控制一名狙击手,他必须躲避一半的地图并狙击敌人。然而,在初学者模式下,你可以利用敌方狙击手瞄准的间隙,正面干掉他们。也就是说,只用了1分钟就完成了斯大林格勒第一关。
有趣的是,在原始模式下完成游戏并不会解锁新手模式奖章,而是需要您再次玩新手模式。
当然,很难判断这种意想不到的效果是否是制作团队有意为之。也许有些玩家会享受这种“欣喜若狂”的体验。
所以,正如我一开始所说的,从目前的情况来看,《影子战术》并不是一部需要重温的经典之作,否则就会感觉欠了点什么。就算你真的想尝试一下,恐怕最好还是等到快捷键bug修复完毕,官方完善了操作细节,让使用起来更加舒服。从那时起再开始思考也不晚。
最后一些旁白。作为近几年对电脑游戏产生兴趣的新一代玩家,我注意到《战斗突击队》系列的衰落。同期发布的《盟军敢死队3 – 高清重制版》虽然拥有较老的战棋回合制系统,但整体可玩性明显优于只有潜行级要素的《盟军敢死队3 – 高清重制版》。
Pyro 显然迷失了方向,续作变成了FPS
对关卡底板谜题的严重依赖使得《自杀小队》系列中的流程极其重复。创造一部突破性的续作是有意义的,它不仅仅是解决谜题,而且没有任何重新设计前作的嫌疑。此时,该系列前两款游戏的发行商Eidos 发布了游戏—— 《寂静风暴》,这是自杀小队系列的真正3D 游戏。后者也是本世代最畅销的动作游戏系列,仍然“保持”潜行玩法。
说实话,回忆只是回忆。游戏可以重新创造,但青春却无法重新创造。幸运的是,虽然有些游戏已经成为过去,但它们总有一些闪亮的东西永远不会过时。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/571167.html