Supermassive Games已成为业界知名的游戏开发商。在《直到黎明》获得成功后,工作室继续推出类似的游戏体验。您会看到《黑相集》 系列,它与《直到黎明》 非常相似。但实际上,《直到黎明》最初并不是这个团队开发的,而是由索尼伦敦工作室开发的。
近期媒体报道显示,初始数量为《直到黎明》。索尼伦敦工作室已经存在很长时间了。他们成立于2002年,一直参与各种游戏的开发。《直到黎明》 该项目成立时,工作室的任务是推出一款展示PlayStation Move 设备效果的游戏。
不愿透露姓名的前员工在接受采访时表示,工作室的任务是与任天堂的Wii 竞争,后者凭借其独特的控制方法取得了巨大成功。因此,团队开始准备一个新项目,该项目将成为最终Supermassive Games 《直到黎明》 的原型。与之前的版本有一些不同,例如游戏是从第一人称视角制作的。同时,PlayStation 3 Move的操控性体现在方方面面。开发者解释了开门、与物体交互、QTE等各种操作。
整体的基本结构也是一致的,故事情节围绕着一群被困在山里、被跟踪的人物展开。然而,并不是所有的角色都可以由玩家控制,在最初的版本中,只计划了两个角色是可以控制的。它被设计为本地沙发合作体验,要求玩家轮流使用控制器来控制指定角色。
尽管该游戏尚未正式向公众发布,但已经发布了几个展示即将推出的PlayStation Move 控制器的视频。然而,当时幕后出现了一些问题,阻碍了游戏项目的进展。据报道,工作室聘请了《寂静岭:破碎的回忆》 和《寂静岭:起源》 的导演马克·西蒙斯。马克接手后,该项目似乎正朝着正确的方向发展,但随后索尼介入并终止了该项目。
当时,开发者认为该项目彻底失败,直到Supermassive Games 启动了《直到黎明》 项目。看来索尼已经决定将游戏项目交给伦敦工作室,看看是否可以继续前进并走向新的方向。这位前开发者表示感觉有点绝望,但对Supermassive 将《直到黎明》 变成一款成功的游戏给予了很多信任。
“当他们即将启动的项目突然被取消时,人们感到有点绝望,但从那时起我非常尊重Supermassive 的反应,我想看到成品。”没有比这更好的结局了。 ”
当然,伦敦工作室仍在继续致力于与索尼关键硬件相匹配的项目,例如PSVR。而Supermassive Games继续追求恐怖游戏类型,目前产量为《小小梦魇3》和《弗兰克·斯通的阴影》。
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