Duriel,我们玩的版本通常被称为“Duriel”或“Duriel”。虽然大家对这个BOSS都很熟悉,但是在座的朋友们对他背后的故事,甚至他为什么被称为“痛苦之王”却知之甚少。这个地狱恶魔出现在塔拉莎的坟墓里!
迪亚波罗、巴力、墨菲斯托、阿兹莫丹、都瑞尔、彼列尔、安达利尔这七位魔神都是一体,已知来自远古邪神塔萨美特,即黑暗面的七头魔龙。阿努,创世神。 (这其实和我们熟悉的八大师合集《拳皇》很相似,每个成员都是八歧大蛇的团长)。
原罪之战开始已经过去了数百年,天使和恶魔都感觉有些疲惫,但最终,恶魔无法被杀死,天使也可以永生,这场战斗也注定会永远持续下去。成为一场战斗。三只好战的恶魔,一直想进攻上天,夺取世界之石。
其他恶魔也开始厌倦了这场数百年的生死之战。世界石一直是上位诸天的精神力源泉。
后来世界之石被伊纳里斯偷走,他和莉莉丝通过世界之石建立了庇护所。当恶魔和天使得知世界之石消失后,全都一头雾水,顿时失去了战斗的意志。原罪之战结束了。多年后,世界之石终于被发现,至高天堂和地狱都发现了庇护所的存在。天堂和地狱都意识到了人类的巨大潜力,因此达成了停战和互不干涉的协议,让人类可以自由选择是与天堂结盟还是与地狱结盟。
天道历来信奉纳圣而不干涉(实际上是看不起人类)。但魔鬼已准备好采取行动。七大魔神中最聪明的墨菲斯托和他的弟子“假王”彼列开始了一项将目标转移到圣域的计划。 《黑暗流放》的故事就这样开始了。
墨菲斯托让贝利亚故意煽动都瑞尔、阿兹莫丹、安达利尔这几个智商有限的小魔神,带领厌战的恶魔将三位魔神驱逐出地狱,以此为借口要求他们重新安置。避难所。击败伊朱尔后,他说自己是曾经向三魔告知灵魂石秘密的人,黑暗放逐事件也是三魔计划的一部分。画架:
三魔抵达庇护所后,发现世界石的频率被调整了,直接压制了他们的力量。后来被泰瑞尔的赫拉迪姆兄弟会追捕并封印。地狱这边,三魔消失后,阿兹莫丹击败了贝利亚,成为了地狱的统治者,而都瑞尔和安达利尔则陷入了困境。
为什么多瑞尔被称为“痛苦之王”?在地狱里,多瑞尔的领地在一个山洞里,他原本是蛆虫之王。这个山洞里充满了各种折磨恶魔的工具。巨大的酷刑塔和刺穿的钉子:
我们不知道有多少恶魔在这里受苦,但都瑞尔最大的乐趣就是折磨他们。
这就是为什么我给它起了“痛苦之王”的称号。恶魔相对有弹性,允许都瑞尔反复滥用它们。
每天都能听到撕心裂肺的惨叫声,安达利尔王国的恶魔们都被吓得没有勇气前往那里。第二个问题是,既然都瑞尔出现在塔拉莎之墓,为什么不直接营救巴尔呢?巴尔被释放后都瑞尔被召唤。《暗黑破坏神2》年,悲伤女王安达利尔突然出现在修道院,并开始了这里的屠杀。
它是由黑暗流浪者召唤出来的。迪亚波罗成功压制了艾丹的意识后,开始召唤地狱之力进入圣域。血鸦和安达利尔是第一幕中仅有的两个出现的恶魔。第一幕中出现的僵尸来自血爪,而腐化的罗格则来自安达利尔的腐化。
第二幕中,黑暗流浪者和恶意成功地从塔拉莎胸口取出了灵魂石,迅速占据了她的身体并成功逃脱。之前的《黑暗流放》固然是三恶魔自编自导的,但都瑞尔、安达瑞尔和阿兹莫丹的叛乱却是真实存在的。
于是巴尔召唤都瑞尔看守塔拉夏之墓,作为惩罚,他将这个喜欢娱乐和折磨人的恶魔单独囚禁在坟墓里。
巴力把多瑞尔放在这个位置真是太“合适”了,以至于来到这里的探险家没有一个活着回来。这个场景本来就比较小,所以人类的侵入是不可避免的。这也是很多玩家在这里丧命的原因。
都瑞尔被杀后就消失了,直到《暗黑破坏神3》才再次被提及。七个恶魔联合起来,创造出了史上最强大的迪亚波罗。杜瑞尔再次出现在预告片《暗黑破坏神4》 中。不过,这一次的形状却发生了一些变化。
Duriel 留给玩家的最有价值的资产是:当然,这种装备通常不会从外壳中掉出来。前期,玩家可以将其作为装备使用,但到了后期,直接送给佣兵的情况就很常见了。
都瑞尔虽然是七魔神之一,但他的地位显然很低,甚至低于贝利亚和阿兹莫丹。如果《暗黑破坏神4》再次出现,我们预计不会有任何阴谋。无论哪种方式,它都会在生成时被玩家杀死。现在,当我玩一个新游戏时,我总觉得我只是在经历这个过程,而在通关后不想再研究细节。即使我玩了一款评分很高的游戏,感觉也很一般,不知道如何才能获得高评分。也许只是玩游戏时的心态不同而已。当我有空闲的时候,我有时会想起过去的老游戏。我这才发现,我为游戏付出了很多钱,同时也得到了很多快乐。但现在我不想在玩新游戏时投入更多的精力。
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