《矮人要塞》是一款颇具影响力的电子游戏,曾在纽约现代艺术博物馆展出,也是《我的世界》的灵感来源。 2015年,《矮人要塞》的多名玩家在酒吧里发现了一只浑身是呕吐物的死猫。《矮人要塞》 44 岁的共同创建者塔恩·亚当斯(Tarn Adams) 表示,游戏代码中的一个小错误导致他的猫跑过充满酒精的水坑并碾压了自己。不久后,人们发现他服用了过量的酒精。当舔他身体的皮肤时,他死于心力衰竭。
大多数游戏不会模拟像酒精中毒或舔小猫皮毛这样复杂的事情,但《矮人要塞》 的代码会生成各种奇怪的场景,这也是它受到玩家喜爱的主要原因之一。《矮人要塞》有一个独特而复杂的故事和玩法,但它看起来像纯粹的《黑客帝国》代码,完全由彩色文本组成,对于——的休闲玩家来说完全无法理解。
但事情即将发生变化。经过近20年的持续研发,《矮人要塞》即将在Steam商店正式发布。该版本添加了像素化图形、音乐和大量其他内容,使其对新玩家更加友好。 “我们重新设计了所有屏幕。这是一个巨大的改进(与原来相比),”塔恩说。
《矮人要塞》 允许玩家在堡垒中指挥矮人。这场比赛没有明确的目标。唯一可以确定的是,在某个时刻,玩家的殖民地将会崩溃。也许你太贪婪了,在地下探索得太快太深,砍伐了太多的树木并激怒了食人精灵,或者你的基地被愤怒的矮人摧毁了。
除了独特的呈现方式,《矮人要塞》对游戏世界的细致模拟同样令人印象深刻。从某种意义上说,《矮人要塞》创造了不同的历史时代,呈现了不同性格的英雄和反派,记录了数百个角色的身体部位、欲望、情感和情绪,模拟了物理。
《矮人要塞》 的创造者塔恩·亚当斯(Tarn Adams) 和扎克·亚当斯(Zach Adams) 兄弟已经开发该游戏近20 年。居住在美国的兄弟此前曾推出过免费版本《矮人要塞》,但在2023年因病改变了重心。
“我不得不去医院接受皮肤癌治疗,”扎克回忆道。扎克的治疗费用为10,000 美元,他的保险承担了大部分医疗费用,但如果塔恩被诊断出患有这种疾病(他形容为“垃圾”),扎克会想知道我会做什么。
当时,亚当斯兄弟在众筹网站Patreon 上勉强度日,一小群粉丝向他们捐款。但兄弟俩很清楚,如果突然生病,他们很容易破产。 “扎克和我都在变老,意识到从长远来看这并不会真正奏效……我们都想多活几年,但在绝望的时候,我们众筹……你可以的。”没用。”塔恩说。
亚当斯兄弟
为了吸引更多玩家并获得更永久的利益,亚当斯兄弟决定与加拿大游戏发行商Kitfox Games合作开发《矮人要塞》的“付费”版本。他们表示该项目进展“非常顺利”。
Adams Brothers表示,《矮人要塞》的经典版将继续免费游戏,并将继续推出内容更新。《矮人要塞》 付费版本中的各种附加功能是为了让玩家比免费版本更容易上手,而不是完全改变游戏本身。除了视觉改进和新的配乐之外,该版本还支持鼠标交互,并提供完全重新设计的界面和初学者教程。据双方称,扎克的妻子(玩过《矮人要塞》)是付费版本《模拟人生》的主要测试人员。
“《矮人要塞》是一款文字游戏,但它也有自己独特的艺术风格,这很有趣,”塔恩说。
扎克和塔恩补充说,他们最初主张使用文本,因为它可以在不考虑图像的情况下显着加快开发速度。在他看来,《矮人要塞》的核心乐趣始终来自于游戏通过数学和模拟产生的新故事。 “在项目的早期,我们都只是想写短篇小说。它们并不特别,我们也不是伟大的作家,但在游戏中.我希望这些奇怪的事情发生。”
塔伦将兄弟俩的目标描述为构建“故事引擎”。 Tarn 表示,游戏中的一切都必须有趣,才能模拟并创造出吸引玩家注意力的有趣效果。过去,他们添加了一些行为怪癖,比如当矮人紧张时轻拍脚。如果矮人变得紧张,不会影响游戏的其余部分,因此玩家可能不会注意到。 “如果你实现了一个非常复杂的模拟并且不向玩家展示它,它就不会成为故事的一部分,”扎克说。
在某些时候,《矮人要塞》 模拟中会出现一个有趣的错误。例如,有一段时间,一群被流放的诗人和学者赤身裸体地出现在游戏中,因为游戏判定他们已经被流放出文明世界,不再需要穿衣服。
Tarn和Zach认为,商业版本《矮人要塞》的发布标志着“一个新时代的开始”。然而,游戏的开发还远未完成。塔恩计划在游戏中添加军队和围攻。 “现在,如果你锁住你的堡垒,你就安全了,但那些日子几年后就会结束。另外,亚当斯兄弟正在谈论模仿神话和魔法的可能性。”
塔伦说:“当然,我们在那之后还有计划,但不是按固定顺序。现在还有其他人需要考虑,所以我们需要看看哪些新增内容最有利。”他说。
“我们一定会继续开发《矮人要塞》。”扎克笑道,“这条路永无止境。”
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