《矮人要塞》,这款备受好评、最著名的“模拟”游戏,终于将于12月6日在Steam上焕然一新。游戏发售后,也迎来了自己的高光时刻。
游戏发售之际,众多游戏开发者表达了对《矮人要塞》的喜爱以及它对他们的影响,庆祝游戏终于正式发售。游戏一经发布,就得到了很多人的好评,但也有玩家在Steam论坛上发帖,“有机会免费玩25年《矮人要塞》,支付30美元,这不就是你的吗”。在等吗?”他问道。接下来237 页的答案都是肯定的。
开发商Kitfox Games 在推特上表示,不到24 小时,《矮人要塞》就超出了两个月的销量预期。开发商Tarn Adams 告诉PC Gamer,《矮人要塞》在短短六天内就售出了300,000 份。 “Tanya(Kitfox Games)发布消息说,这款游戏在第一天就售出了16 万份,现在可能是这个数字的两倍,”他说。
Adams 兄弟自2000 年代初以来一直共同开发《矮人要塞》。在Steam 上取得成功后,两人显得出奇的平静。即使在发布一周后,您也可能没有完全意识到这款游戏有多么成功。
根据简单计算,30万份的销量相当于900万美元的销售额减去V的30%份额,而参与Steam版本开发的艺术家和作曲家等新开发贡献者将共同获得600美元。 10,000 美元。当然,实际数字可能并不那么真实,因为定价因地区而异,而且两家开发商都没有讨论他们收到了多少。但考虑到这款游戏仍在Steam畅销榜上,他们现在肯定是百万富翁了。
“这是很多钱,但花了20 年,”Tarn-Adams 说,“所以如果你把它除以20,你就回到了正常的工程师工资范围。当然,这仍然相当高。” ”
Zac故作严肃地开玩笑说:“我找到了一个万无一失的省钱方法:20年不卖任何东西,然后推出下一个产品。”
2023年,兄弟俩宣布计划开发Steam版本《矮人要塞》,以帮助支付医疗费用。该公告的一部分包括照顾好自己的承诺。当他们在二月份从Steam 版本中获得第一笔收入时,他们将成为百万富翁。他们现在需要了解这意味着什么。
“这似乎已成定局,”塔恩说。 “我必须重新调整我的整个生活并思考该怎么做。我现在真的没有任何想法或计划。我拥有一切。” :010 -30000 相关我在想。 ”
“我妻子有计划。我们现在住在一个很小的房子里,所以买一套新房子是一个很大的目标,”扎克说。
明年游戏更新的最大挑战将是寻找会计师。不过,塔伦也表示,Steam 版本的收入需要可持续。他说: “五年内我们不会发布《矮人要塞》或者其他任何东西,对吗?这就像任何其他游戏一样。所以这个游戏就到这里结束了,无论它持续多久,这是唯一一个我们要承担责任的游戏。”我们所得到的,实际上是我们余生的。 ”
然而,《矮人堡垒2》是一款非常扎实的游戏。该游戏已经问世20 年,目前拥有超过100 万个愿望清单。两兄弟还表示,几年甚至几十年都会添加新功能,这绝对会让这款游戏成为Steam 上的常青树。
《矮人要塞》 下一步是开始一个非常复杂的魔法和神话系统,对军队和攻城的改进,重建游戏的整个文明概念,以及对经济系统的彻底检修。这可能是最接近地球在线的模拟。
最重要的是,经过一年的开发,舰船终于出现在游戏中。 “最后,船舶将采用新的经济系统下水,”塔伦说。
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