破败之王:英雄联盟外传暗影秘库攻略,破败之王:英雄联盟外传加点

《飞艇辛迪加》新作《破败之王:英雄联盟外传》以其精彩的故事吸引了新老粉丝《英雄联盟》。游戏融合了以往回合制RPG 《战神:夜战》的设计思路和《LOL》的设定,让你选择一个热门英雄,在漫长但有节奏的战斗中不断成长。

游戏有一些bug影响了我的体验,但最终的结果是一个非常引人入胜的情节,华丽的漫画风格的美术表演,不错的角色发展,以及多样化的战斗系统,我对能够体验它感到非常满意。从完全不同的角度探索符文之地。

Riot Games 在过去的十年里一直在为其MOBA 游戏创造多样化、独特且令人难忘的角色,但长期以来,他们大多只专注于通过短视频剪辑进行英雄演示。 2023 年11 月,玩家将迎来更多新内容。首先是在Netflix 上发布的动画系列《双城之战》,然后是《破败之王:英雄联盟外传》。这包括许多角色的对话和背景故事,包括我自己。粉丝们可以更深入地了解为什么此类内容如此之少。被选中的157 个角色是谁?他们的故事为何如此精彩?经过这次冒险,我开始更加关注那些我认识已久,却长期忽视的英雄。

《破败之王:英雄联盟外传》的剧情围绕着注定要苏醒的福伊戈国王展开,背后有锤石的勾心斗角和阴谋。锤石再次召唤出“灵魂骑士”(一种可以毁灭世界的腐化力量,据说在灵魂骑士中死去的灵魂会永生)来控制符文之地,并计划收割许多灵魂。

英雄与反派各司其职,上演了这一经典的“阻止反派毁灭世界”的场景。我已经预知了故事的发展方向,但最终的结果仍然非常令人愉快,这要感谢马修·默瑟、劳拉·贝利和利亚。吉姆·奥布莱恩等著名配音演员以及其他英雄的原创配音演员的精彩表演,赋予了游戏不一样的魅力,保持了从一开始就牢牢吸引人们的原汁原味。

阿狸、布隆、俄洛伊、厄运小姐、派克和亚索踏上了各自的旅程,他们的命运微妙地交织在一起,冒险慢慢开始。享受漫画风格的艺术盛宴,包括大约30 小时的主线故事和额外的5-10 小时的支线任务,包括赏金任务和钓鱼任务,以获得制作传奇武器Ta 的组件。

我的演员阵容中充满了经历过深刻而熟悉的复仇、接受和自我发现考验的角色,这些考验推动了他们的成长。很高兴看到他们看不到的一面,但我希望我们能看到一些角色更深层次的成长。亚索的故事以一场无敌之战结束,治愈了伤势,开始了一条更有意义的道路,但没有提及接下来发生的事情,感觉有点仓促。

在主线故事中,每个人都专注于他们面前的目标,所以它会让你着迷。主角在吃饭时开始互相交谈的过场动画是我最喜欢的一些场景,整个游戏中有几个休息时间,让你有时间在成群的敌人和最终的Boss 战斗之间喘口气。他把它给了我。然而,我认为对话之间有更多的休息会比将它们分成四组更好,因为根据内容可能会做得太过分。此外,我们建议您更频繁地进行自动保存。

虽然不需要先了解《LOL》才能欣赏主要情节,但角色在许多旁白中都会提到自己的故事,并且需要接触过《LOL》的世界才能理解这些。如果你读过亚索的传记,或者看过《魂莲》《乘风归》,你就会了解亚索的过去,他的心魔是什么,以及他为什么封闭自己的心,不与人交往,你就会清楚地明白自己拥有什么。选择的。但正是他与其他角色互动时所经历的情感转变,比如总是开朗的波隆,让我不断阅读每一行。

游戏一开始,玩家就进入一系列有趣且快节奏的战斗教程。在这层迷雾中,赏金猎人厄运小姐让人们想起了她吞噬最后灵魂的那个夜晚。您还将学习一些基于策略的回合制战斗机制。

《破败之王:英雄联盟外传》的战斗系统之所以如此有趣且多变,主要是由于动作条上强力攻击的速度、平衡和位置的差异,以及每种攻击类型对抗不同敌人的能力。在将厄运小姐的“枪舞之舞”技能施展到一条强大的直线上后,她在动作条上向后方发射了一定程度的暴力,但同时她的队友的位置被向前推进并允许他们进行攻击。回合前再次攻击或防御,增加自身回避属性。此外,当阿狸的“灵魂修复”在速度线上释放时,它会治愈并消除两名队友的减益效果。如果队友死亡,阿狸会复活他们。

此外,还有一些称为魔法、恩赐和危险的系统层,以治疗、毒药或临时数值增益的形式帮助或阻碍玩家。这些机制不断变化,新的策略不断添加,主线故事大约进行到一半时,故事就完全完成了,团队也集结完毕。

从现在开始,掌握技巧就更重要了,比如在敌人自毁前10次内击败敌人并造成大量伤害,或者使用强大的线路技能来抵消敌人的防御姿态并造成一段时间。姿态冷却结束和造成伤害所需的时间。然而,我希望他们能够这样设置,以便学习机制的时间更短,因为下一个机制早在游戏费心告诉你之前就已经准备好了。

战斗机制的另一个问题是默认的战斗速度。当然,你可以利用这段时间欣赏可爱或酷炫的动画,例如布隆的马球小吃,但新鲜感很快就会消失。在看到每个角色的12 个独特动作(其中许多范围从:010 到30000)几次后,我意识到我是多么欣赏播放加速功能。

精心锻造在你的旅程中,你将获得丰富的材料,如火药、皮革和精华。这些材料可用于附魔物品,以增加生命窃取、减少技能施法时间和简单的统计数据。在较低的难度下,你不需要太注意这个系统,但在较高难度的模式下,这些增益变得非常重要。通过将这些材料与技能组合和符文升级系统相结合,你的英雄的数值由你分配,他们在战斗中的角色由你控制。例如,您可以为俄洛伊添加护士角色,或者使用厄运小姐作为支持,例如对队友进行增益或对敌人进行减益。这样我就可以将亚索的暴击率提高到100%。

等级上限为30级,技能点数有限,但好消息是点数可以免费清理和重新分配,并且重新升级武器和防具所需的材料也相对合理。这使您可以尝试不同的选项,例如每次坦克受到攻击时添加护盾,或者在战斗后添加生命恢复,这大大减少了我在战斗之间消耗的药水数量。不过,《英雄联盟》的难度并不会破坏RPG老手的游戏体验。与较低难度下的游戏时间相比,英雄难度(即最高难度)下的游戏时间仅略有减慢。只需升级或附魔你的能力和角色就足以高效、轻松地获得优势。最值得注意的是,在高难度下,后期敌人的生命值会增加,但只要你能慢慢地将俄洛伊融入到你的坦克和治疗中,并在输出阿狸的同时进行治疗,那就是让长矛。它不断地通过造成伤害来增加大量的减益效果,大多数战斗在两到三回合内就可以轻松结束。

我曾经输掉了一场战斗,当时我遇到了一个专门为测试我对新机制的掌握程度而设计的新敌人。例如,如果你不立即杀死某个敌人,你的队友就会立即被杀死。他的减益效果没有及时消除,有些老板可以用他们的终极技能轻松夺走我80% 的生命值。然而,如果你是RPG新手,想要享受故事的乐趣而不在激烈的战斗中死亡,你可以选择在故事模式下跳过所有战斗,包括boss,这也给你提供材料和经验值。

《破败之王:英雄联盟外传》后半段的游戏体验更加出色,阵型思路不断受到考验,面对某些敌人时,你必须仔细思考如何调整战术。在前往暗影岛的路上,我们遇到了一个非常危险的敌人。生命值较低的英雄将被一击杀死,除非你使用像布隆这样的坦克英雄来嘲讽你的敌人并使用盾牌来愚弄他们的攻击。同时,敌方刺客使用技能消除盟友的所有减益效果,并为自己每层带来10% 的伤害增益效果。这让你可以选择先干掉他,还是先干掉更高优先级的目标,同时避免使用增加减益效果的技能。虽然《破败之王:英雄联盟外传》的游戏90%都是在召唤师峡谷进行的,但我们希望《英雄联盟》能带玩家去更广阔的世界。预告片和开场动画讲述了玩家前往暗影岛的故事,这里也是锤石、赫卡里姆、弗耶格等英雄力量的来源地。这给了我一线希望,也许我会看到艾奥尼亚、皮尔特洛夫或诺克萨斯。但即使在比尔吉沃特玩了前六个小时并获得了一艘船之后,我也不认为我的希望会实现。大部分故事发生在比尔吉沃特和暗影岛之间,虽然有像净化神殿这样的地下城来打破场景的单调,但数量并不多。

至少在大多数地点,有很多值得探索的地方,并且不乏标准的NPC、敌人、可选任务、钓鱼点、赏金和需要解决的谜题。地图系统破坏了探索体验,缩放和标记位置等基本功能还有很多不足之处。符文之地不仅仅关乎波罗斯和太阳。 PS5经常会遇到导致游戏崩溃的错误(有时会卡在重要的剧情点),但也会影响游戏玩法,例如角色模型突然消失或物品无法交互。其他错误也很常见。有时,我重新打开游戏时会发现我的保存文件有问题,或者页面会在加载到95% 时停止。幸运的是,这种情况在整个游戏中已经越来越少,但这可能得益于游戏的及时更新和修复。

总结:玩《破败之王:英雄联盟外传》的时间越长,你就越向往《破败之王:英雄联盟外传》的世界。华丽的动漫风格的图形,加上出色的角色发展和配音,让我从头到尾都被它紧凑的情节所吸引。复杂但快速学习的回合制战斗和升级系统值得不断的实验和探索,以及有条不紊的战略安排。过早且频繁的游戏崩溃、平庸的地图系统、很少的可解锁区域以及不频繁的自动保存可能会给玩家带来很多小问题,但《英雄联盟》 宇宙中的其他人考虑到我已经评论过类型游戏,我一直在寻找期待它很久了。《英雄联盟》 这款回合制RPG游戏绝对值得一试。

优点:剧情紧凑,剧情有起伏。

优秀的卡通风格和高品质的音乐和音效

回合制战斗系统,易学难精

缺点:地图设计过于平淡

有时会出现的小错误

可供探索的区域太少

评测结果你玩《破败之王:英雄联盟外传》的时间越长,你就越向往《破败之王:英雄联盟外传》的世界。华丽的动漫风格的图形,加上出色的角色发展和配音,让我从头到尾都被它紧凑的情节所吸引。 复杂但快速学习的回合制战斗和升级系统值得不断的实验和探索,以及有条不紊的战略安排。 过早且频繁的游戏崩溃、平庸的地图系统、很少的可解锁区域以及不频繁的自动保存可能会给玩家带来很多小问题,但《英雄联盟》 宇宙中的其他人考虑到我已经评论过游戏类型,我已经期待它很多年了。《英雄联盟》 这款回合制RPG游戏绝对值得一试。

本文为IGN US相关内容整理。原作者是贾达·格里芬。

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