对于很多神奇宝贝系列的粉丝来说,上周刚刚结束的面对面见面会可谓是一幅“来自地狱的画卷”。期待已久的Pokemon DP 重制版被外包并制作成类似高清版的:010。 30000;号称开放世界的新游戏《魔兽争霸3重铸版》不仅画质相比前作没有任何提升,而且还扭转了《剑与盾》为数不多的成功点。队员们一边寻找氧气瓶一边继续谩骂制作组GF,从上周五面会结束后就没有停止过。
这边,全世界的神奇宝贝粉丝还在围攻GF,但另一方面,任天堂已经从神奇宝贝IP上获得了1000亿美元的收入。每次新游戏推出时,GF的腹股沟拉伸技术都会惹恼很多粉丝,但对于该系列的老粉丝来说,每次骂完GF之后,他们都会买一份。玩得开心比不玩得好。
而如果我们回顾这些年玩过的同人游戏,我们发现像口袋妖怪这样“骂完别忘了买”的游戏还不少,比如著名的JRPG游戏《轨迹》我明白了。
“总统已经尽力了。”
除了卡卡布三部曲之外,《轨迹》系列在17年的时间里已经推出了11部作品,从去年的《宝可梦传说:阿尔宙斯》到《空之轨迹FC》,但据近藤社长介绍,整个《轨迹》系列是《:010》 -30000\’\’ 就是这样。剧情进展仍为60%。
作为与史克威尔艾尼克斯、卡普空同时代的游戏公司,《轨迹》系列的开发商Falcom这些年在技术成长方面确实有过一段不太尽如人意的经历。邻居卡普空已经开发了自己的RE引擎,但《创之轨迹》仍然使用相同的现场旋转来表达舞蹈场景。确实,对于员工刚刚超过60人的公司来说,在技术能力不足的情况下妥协实在是一个糟糕的选择。
\’不需要\’
如果说技术上的缺陷是因为人手不足而造成的,那么剧情对于玩家来说就不那么容易胡思乱想了。
在《闪之轨迹4》发售之前,该系列的粉丝们一直在争论《青之轨迹》和《零之轨迹》哪个更糟糕,但在《创之轨迹》发售之后,第一次有人说,我一致认为最底层的人是最糟糕的。是《闪之轨迹》 这是四部曲。
从历史上看,当玩家想到《火之轨迹》的失败时,首先想到的往往是淡化的剧本。故事本来应该分两部分讲,但法老控想把它分成四部分。有很多无用的日常生活和羁绊情节,同样的套路一遍又一遍。
以系列中经典的救援场景为例,在之前的作品中,当主角遇到难以击败的强敌时,他的朋友们都会前来援助,但在这样一部例行公事的作品中,却没有什么。别的。 Flash Rail:当主角黎恩陷入逆境,打算召唤灰骑士之神或者利用诸神联合时,“没必要做这样的事情”的宣言总是在这个时候响起,接着经典的《闪之轨迹》,播放救援BGM,响起,你的朋友就会来帮忙。
同样的套路在《冷钢》的前三卷中已经重复了很多次,以至于每次玩家听到《闪之轨迹》 被刻进他们的DNA 时,他们都会自动脱口而出:“那不一定是。”在《Flash Rail》系列中,脚本的质量大致相同。
从《空之轨迹》时代玩到现在的玩家可以忍受技术上的欠缺,但剧本质量的下降就不是那么容易接受的了,自从《闪之轨迹》发售以来,岁月已经过去了。对四集连续剧《玩家》的编剧兼导演久木武史的批评永无休止。
但实际上,剧本并不是一个人的错,而过长的主线剧情已经让这部剧势不可挡,剧本质量会下降,设定几乎肯定会被覆盖。
“买之前别忘了骂我。”
《法老控》的口碑比GF稍好一些,但每当有新的轨迹游戏发布时,难免会遭到粉丝的讨厌。邦德剧情太书呆子了,主线剧情都能让人睡着,腿也是。
然而,就像每天批评GF的神奇宝贝粉丝最终导致剑盾销量达到2000万份一样,轨迹系列的粉丝也名声不佳。举个例子,该系列被粉丝视为“狗屎游戏”,不仅以堪比奥尔加船长的突然结局让很多玩家感到惊讶,而且还以剧情中最重要的节点结束了。当然,这一代的Flash Rails的剧情质量已经成为系列中最好的。
不过,即使批评也该买的理由,从《剑戟怒涛》实体版首周销量突破10万份、数字版创下历史纪录的事实可见一斑。身为作品粉丝的玩家们的发言非常有诚意(笑)。
其实也不难理解,无论是《神奇宝贝》系列还是《轨迹》系列,都会出现类似斯德哥尔摩综合症的现象,粉丝“被骂了还记得买”。你必须含着泪水看到最后。对于轨迹系列的粉丝来说尤其如此。每个人都想看它,无论它是好还是坏,因为我们已经关注这个情节十多年了。 ——结局。与《剑戟怒涛》类似,对于Kesh发布的解释也不是那么令人满意,但至少它解决了《闪之轨迹3》的结局,并给粉丝一个解释。
今年已经是Falcom成立40周年,而在今年晚些时候发售的《闪之轨迹3》中,在四款游戏中饰演主角的黎恩终于退役了。不知道这次总统能否让粉丝们信服呢?或者为什么不直接说“我已经尽力了”。
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