8月7日,《神佑释放》终于开始公开测试。此时,距该系列第一款游戏《神佑OL》发布已经过去了10 年。在很多人看来,《神佑释放》也是今年上半年为游戏增光添彩的最特别的玩家。例如,很难想象一款10 年前建立的设计基础的传统PC 游戏将在2023 年可以玩。
“当然是新游戏,但是玩起来却充满了怀旧感。”—— 来自攻略组朋友的评论
那是对的。《神佑释放》外观非常复古,有着“兄弟们一起砍骨龙”的古老玩法。它沿袭了10年前韩式端游的传统奇幻世界观,拥有守护者、狂战士、魔法师、牧师四种职业,女性角色也还是非常符合国内玩家的口味。是做。
不过,《神佑释放》拥有丰富的动作元素,有别于其他高端网游。这些职业并没有形成刻板的“战术奶”铁三角(比如本游戏中的牧师就不是职业护士,但他以光属性攻击和闪电属性攻击为标志性元素,是带有护盾的输出)。圣光)、双手和辅助攻击者),并强调操作感来凸显职业特色,结构上富含防御、躲避等动作元素。此功能看起来类似于《洛奇英雄传》 《龙之谷》 等游戏。
因此,如果一个朋友路过并看着你玩,《神佑释放》 对他来说可能看起来更像是一款单人ARPG。这种独特的动作元素是《神佑释放》团队一直想呈现给玩家的东西,而除了通过短视频展示每个职业的基本连击和战斗套路之外,制作者还专门为此进行了一些任务。游戏的规则是“在不受伤害的情况下击败野外BOSS”,但结果却是惨败,导致CM Teleos变得自闭。
不过,经过数十次尝试,他还是在没有受伤的情况下击败了野外BOSS。
当然,作为一个玩了这个游戏10多个小时的“半新手”玩家,看到这个视频的时候其实还是有点惊呆的。其劝阻作用可能比游戏动作系统的显示效果还要大。事实上,如果你不是那么痴迷于“不造成伤害”,你可以说《神佑释放》的动作系统“易学难掌握”。之所以说容易上手,最大的原因是操作系统符合传统的ACT游戏管理规则,并且战斗技能被组织成四个主动技能类别。不仅不需要像传统PC游戏那样熟练地使用几十个甚至二十个甚至更多的技能,也不需要遵循选择目标、激活技能、切换目标的繁琐步骤,你可以玩更多。专注。调整你的位置和耐力值并进行连击。
在许多现有的PC 游戏系统变得重复且过于复杂的时代,这种简单性本身就很有趣。虽然同时可以装备的技能数量限制为最多4个,但这并不意味着游戏对于玩过MOBA游戏的玩家来说不够,因为你可以在这款游戏中装备每个职业。技能远不止四种,玩家可以针对不同情况选择技能,打造属于自己的战斗风格。此外,用于填写《神佑释放》中输出的连击系统也根据轻攻击和重攻击的组合而有不同的形式。以游侠为例,除了点射、连射、盘旋射击等基本动作外,还可以通过鼠标左右键组合进行单目标射击、爆破射击、速射等。巧妙地交织对应目标和群体的穿刺射击、凌空射击、攻击射击等,达到了堪比格斗游戏连击的易见易控感。
《神佑释放》也有着独特的组合思路,与传统印象中魔术师“依次念诵”相比。传统的(Leading Bar)+(Leading Bar)普通技能连接可以根据不同的按键模式将同一套秘密连发分成3组连击模块。感觉就像施法者在吟唱咒语。
这个战斗系统是《神佑释放》中最“轴心”的部分。有了这个系统,《神佑释放》脱离了传统的战斗、魔法、放牧系统,拥有了纯粹的动作游戏乐趣。你还可以使用守护者和朋友法师来承担两人竞技场任务,但这并不意味着你必须在两个巨人的伤害下生存。队友有充足的输出机会,不耽误使用连击来实现输出。归根结底,能否通关更多的是取决于你的操作而不是你的装备。
也许正是因为这个原因,《神佑释放》在登录PC之前就已经被许多游戏机玩家所识别。对我来说,网络游戏与《神佑释放》、《神佑释放》等传统客户端游戏已经有所不同,因为网络游戏更注重物理操控的乐趣,而不是以设备作为游戏的驱动力。尝试一下。庆幸的是,经过漫长的筹划,《魔兽世界》终于在今天正式上线测试。无论你是被奢华的巴洛克风格所吸引,还是想尝试一下这种有趣的连锁系统和运作方式,都是不错的选择。 —— 当然,我们在服务器刚刚启动时遇到了这个游戏的服务器问题。差评较多,建议等官方调整完成后再尝试。
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