2009 年发布。它模拟真实的拉力赛车,包括岩石、沙地、泥泞、沼泽地形等。我很喜欢这种纯粹的跑分地图,无剧情,非开放世界。操作起来非常困难,头部不能很好的转动,技术性很强。
游戏内基准测试,设置:1080P,预设高特效,2x抗锯齿。平均帧率为75,一点也不低。
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游戏录屏:
打开垂直同步并将帧全部锁定在60 处,非常流畅。
《科林麦克雷:尘埃2》
它仍然是一款相对较新的游戏,于2023 年发布。没想到只用5600G核显就能玩,所以很震惊。
游戏内基准测试,设置:最低质量预设、窗口模式。分辨率是1152×852,这是一个很奇怪的比例。平均帧率为79,一点也不低。该游戏消耗1.94 GB 共享视频内存。
在小窗口中播放时,看懂字幕有点困难。
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游戏录屏:
开启垂直同步并全部锁定60帧,非常流畅。帧率不高,但也够用了。
《战争机器5》
使用RPCS3 模拟器进行游戏。虽然模拟器主要消耗CPU,但我们发现默认的内存频率直接导致蓝屏。这表明模拟器满足GPU 要求。如果性能低于GTX1060,请勿尝试。
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游戏录屏:
已打升级补丁并使用优化方案。它只能维持25 帧的运动,并且变得非常卡住,几乎无法播放。因此,不要尝试5600G的RPCS3模拟器。
【总结】组装XTIA桌面ITX主机真的花了很长时间,让我想起了小时候搭建“高达模型”的感觉。从最初的视野模糊,经过逐步的改进和小成功,经过错误和返工,到最后的“胜利”。也许组装它的过程比使用它更有趣。除了上面提到的1U电源、SFX电源支架、金属丝网罩、拉杆天线外,XTIA还提供可选的RGB底座、水冷架、9转12cm风扇支架。 XTIA 提供电源和水冷却的即插即用功能,还提供具有其他板类型的开放型号。总之,XTIA有很多曲折,让我们能够不断地为玩家提供动手探索,体验DIY的乐趣。
最后,关于价格。我买已经三年了,但主机的价格几乎没有变化,所以PCIe转接线的价格可能会下降一些。兼容性极低,散热和噪音较差,投资成本比市场上同类ITX高数倍。归根结底,XTIA 是一款非常小众且个性化的产品,优点和缺点两极分化,而且不太可能具有成本效益。
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