比起《符文工房》系列,我更喜欢《牧场物语》系列,因为《符文工房》不仅沿袭了《牧场物语》的耕种和种植部分,而且还将其与奇幻世界观相结合,创造出各种RPG,因为我们正在强化系统。
《符文工房》系列是由Neverland开发的,不幸的是,《符文工房4》发布后不久就停业了,该系列近八年都没有合适的续集。
《牧场物语》和《符文工房》的制作人桥本亮将于2023年辞去Marvelous首席执行官的职务,成立新公司HAKAMA,制作新的独立IP和《符文工房4》的移植版本。做过。
今年5月,桥本义宏和HAKAMA终于向玩家交付了期待已久的续作《符文工房5》。 9月2日,中文版《符文工房5》正式发布。
体验更好的农耕体验《符文工房5》 自然要从最基本的农耕开始。本作的刷怪机制基本上是一个如果玩过前作《符文工房》或者《牧场物语》的话非常容易上手的系统。简单来说,就是购买种子、照料农作物、收获、运输的过程。
就土壤质量而言,继续种植相同的作物会减慢其生长速度并降低土壤梯度。您还可以通过使用肥料或在耕作中使用肥料来改善土壤质量。
除了种植之外,建筑材料、食物等资源在采集时都需要玩家去野外采集,一旦消耗完就开始扣除玩家的血量。身体素质也非常重要。
该游戏为农业的收获部分增加了一些经验改进。首先,你不必像前作那样在地面上爆炸材料,你必须收获它们。一层一层往上爬,需要很多时间。
另外就是优化资源箱、肥料箱、草箱的摆放。有了这个游戏,你不必一次性把它们拿出来并储存起来。
此外,您现在还可以直接在运输箱、储物箱、冰箱、衣柜等仓库界面之间进行切换,非常方便,您不再需要在运输、创建、存储时东奔西跑。
而且,当你晋级到一定等级时,游戏中会解锁不同的农场龙,给农场龙提供水晶将为你的土地带来大量的农场奖励。非常相似。
更炫酷的战斗部件本系列还收录了《符文工房5》个战斗部件,有4个室外场景和10多个迷宫场景供玩家选择。我收集了它。
这款游戏从传统的2D画面变成了3D画面,因此也加入了锁定系统。这次,你可以清楚地看到角色持有不同武器时使用的不同动作。
本游戏中的武器数量与前作相同,包括单手剑、双手剑、枪、斧头、锤子、双剑、手套和法杖,每种武器都会随着玩家的继续而进化使用它。攻击、回避攻击、秘密攻击等招式也被解锁。
本作也沿袭了前作的符文系统,通过在3D画面下更精准地控制丰富的技能和魔法的位置,让每个法术都更加容易使用,看起来也更酷。
此外,游戏还加入了SEED戒指系统,可以使用SEED戒指从怪物身上窃取材料,或者直接捕获怪物作为你的盟友。在野外的某些地方,SEED 戒指可用于获取通常无法通过瞄准和投掷获得的材料。
元素丰富的成长系统《符文工房5》的成长系统不仅显示了角色的整体实力和角色等级,这在RPG中是标准的,而且还显示了每个武器和角色的等级。每一个锻造术,每一个种植术,甚至每一个动作都有一个等级。
比如制作衣服会提高你的加工等级,锻造剑会提高你的锻造等级。播种会提高你的耕作水平,采矿会提高你的采矿水平。步行会提高你的行走水平,受到打击会提高你的防御水平,睡觉会提高你的睡眠水平,等等。
玩家在游戏中所做的几乎每一个动作都有意义,角色不断朝着玩家喜欢的游戏风格成长,各种特质也在潜意识中得到改善。如果玩家觉得某个技能的等级太低,也可以针对该动作进行有针对性的提升等级。
随着等级的提升,玩家可以解决更强大的怪物,播种更高级的种子,创造出更多有用的装备,这种机制最大限度地发挥了RPG游戏特有的“成长感”。
更加清晰的发展体系《符文工房5》也为商誉的发展做出了巨大的贡献。 游戏共有28名不同性格的角色,其中每种性别各有6名角色可供选择。拥有移植版《符文工房4》的玩家可以见到前作中的两位人气角色,并看到四代之后的故事。
在这个游戏中,增加好感度的方法也很明确,基本上通过和对方交谈几次就可以知道对方喜欢什么,而不需要一个一个地尝试。如果玩家想要找到某个特定角色,也可以立即在地图上看到该角色在室内的位置。
游戏中的节日活动与前作一致,玩家还可以使用SEED积分来开发新的节日。更重要的是,游戏中的每个角色都有一个单独的故事,一旦您获得了SEED 徽章,您甚至可以带着您最喜欢的角色去冒险。喜欢这个系统的玩家一定会喜欢的。
说到有问题的农业部分,有些玩家可能会注意到,我刚才提到的一些主要机制基本上都是优点,没有提到缺点。我之所以没有提到这一点,是因为几乎所有的缺点都与上述优点并行。
让我们回到基础,从农业开始。虽然这款游戏对耕种体验做了很多优化,但耕种依然是基于各个格子的吸力机制。
这种吸力机构不仅提供了非常复古的操作体验,而且还可能产生非常致命的后果,比如当你在稻田旁边拿出镰刀收竹笋时,不小心稍微移动了一下。确定了杆子和镰刀是附着在地上的农作物上的,我直接收割正在成熟的农作物来制作种子。
类似的事情发生了好几次。这不是一个错误,但它对人们来说非常令人沮丧。
前面提到的农场龙系统比它的前身“四个季节农场”更加直观和通用,但它取消了四个季节的机制,不符合季节的农作物将不得不等到季节变化。任何适宜的季节均可种植。
不仅如此,每个农场的装备都是相互独立的,需要玩家频繁传送,才能完成采摘、加工、运输的完整产业链。
如果玩家接受某个怪物作为伙伴,并选择将其送回农场进行加工,则该怪物也会默认传送到第一个农场,玩完后必须手动将其带到另一个农场。时间长了就会感觉很乏味。
更糟糕的是游戏加载速度不够快。加载完成后,我每次都会收到几秒钟的个位数帧。然而,这个缺点是无限大的,因为必须经常更改地图并加载到游戏中。
战斗中容易出错的帧率问题也很明显,徘徊在20帧左右,尤其是在室外场景较大且特效较多的情况下。
游戏的3D锁定战斗系统会自动将玩家的攻击转移到锁定的怪物上。然而,怪物不会静止不动,玩家可以通过短距离冲刺来攻击它们。攻击失败了。
面对一些大型BOSS怪物时,进行多段秘密攻击可能会导致目标3D模型变得过大,导致攻击自动撤退并对目标进行空袭。
正是因为这个问题,本游戏中的躲避反击机制,在你成功躲避并按下攻击按钮后,大概率会导致空中反击。
另外,SEED戒指的捕获机制锁定不准确,即使戒指长时间充电,也存在很多锁定错误导致目标怪物被捕获的问题。
成长发育系统不一致《符文工房5》的成长系统本身并没有什么问题,但它并没有平衡它的物质需求和收集。
如果玩家只有铜矿石,则可以学习需要银矿石的装备。当我终于到达了可以采集银矿石的地方时,我发现需要金矿石的装备可以直接从路边的宝箱中打开,这让我开始思考提升铁匠等级的意义。
按照系列的传统,游戏中善意的发展也保持了一贯的水平,但游戏中的剧情缺陷太多,以至于大多数时候你会想跳过对话。部分角色的专属分支故事需要玩家在指定时间前往指定地点,但由于游戏中没有允许短时间内过去的机制,玩家必须挂机前往指定地点我能做的就是等待时机到来。时间。
节日活动时,每个角色基本固定在同一个位置,不动,只是重复对话,所以被替换的感觉大大减少。
这些问题不会严重影响游戏玩法,但它们确实会显着降低沉浸感和一致性。
综上所述,如果以食物来比较《符文工房5》,我认为是榴莲。
它看起来一点也不出色,低帧率和频繁加载是最大的问题,它的味道一点也不好,所有系统和机制都存在很多问题,但它的核心味道很好游戏很棒。继承系列,内容丰富有趣,让你第二天就想玩。
《符文工房5》 一点也不复杂,但足够有趣。
它的缺点并不是因为制作团队的懒惰,而是因为时间和资金成本,虽然你自始至终都能感觉到HAKAMA是认真的,想要给《符文工房5》引入一些新的东西。很遗憾我不能完美地完成它。
如果你是《符文工房》系列的粉丝,这款游戏值得购买。但是,如果您是该系列的新手,我们不推荐《符文工房5》。总体而言,《符文工房4》 可能是更好的选择。
不过如果以后有《符文工房6》的话我肯定会买来入手。
评分:7.5分
优势:
– 元素齐全的农场玩法
– 有趣的成长系统
– 与前作相比的各种体验改进
– 3D 和更加动感十足的战斗系统
-培养良好情绪的选择有很多
坏处:
各种操作相当复古
锁定判断容易出错
帧率不高
-加载时间
– 成长发育系统中有一些减少经验值的设计。
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