《纪元1800》自发售以来广受好评,再现了19 世纪初的世界,充满了工业时代的机械之美和维多利亚时代的浪漫。
首先感谢今日头条给我这次评测的机会。下面,鲨鱼兄弟以他自己独特的方式详细介绍了游戏的各个方面。
第1 部分:世界观[1.
1. 让我简单解释一下所谓的旧世界。这是一个主要以19 世纪初欧洲为背景的虚构世界。整个地图由一片末日海洋和许多岛屿组成。
游戏中,玩家扮演资本家的角色,管理各个岛屿,协调各种人与货物的关系,建设宏伟的城市。而整个过程都是在旧世界进行的。
在此期间,我们可以开发自己的岛屿,发现新的荒岛,与其他派系进行外交、贸易或战争。
旧世界是大多数人口的家园,也是玩家体验19世纪初工业化带来的层出不穷的新技术和社会变革的主要场景。
2. 人口结构在旧世界,人口主要分为五个等级。
农民:
工人:
工匠:
工程师:
投资者:
3、物资及资源我们的物资及资源主要分为以下三类。
土壤肥力
并非所有农场都可以自由建造,而是取决于岛屿和土地是否能够种植此类作物。
后期可以通过工会装备某些种子,并获得培育它们的能力。
适合旧大陆种植的农作物包括土豆、啤酒花、小米、辣椒、葡萄、毛皮和硝石。
左下角地图上方是这片土地肥力支持的农作物列表。
特定区域的建筑物产生的资源
要获得一些资源,只需在特定区域放置特殊的建筑物,你就会获得相应的资源。
例如,木材场放置在森林中会更有效,而钓鱼点则应放置在海岸上。
适合旧世界的建筑资源包括原木、鱼、羊毛、猪、硅砂和牛肉。
海岛资源
每个岛屿都有对应的资源,玩家可以建造与对应资源对应的建筑物。
例如,建立铁矿矿山,利用铁矿石资源。
旧世界容易找到的资源包括粘土、铁、煤、锌、铜、水泥和石油。
左边是锯木厂,效率提示为100%,右边是开采粘土之前必须找到的粘土坑。
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[2.新世界]
新世界是整个游戏的第二个可玩区域。
这是一个以19世纪南美洲为中心的虚构世界。
一旦达到工匠级别,您就可以开始通过探索和发现来发现新世界。
而且新世界可以提供一些旧世界所没有的物质。
1. 新的世界人口类型: 临时工:
劳动:
(注意这两个英文单词都有西班牙语的感觉==)
2、新世界资源: 肥力资源:烟草、甘蔗、珍珠、棉花、香蕉、玉米、咖啡、可可、橡胶。
建筑资源:原木、羊驼毛、牛肉、鱼油
海岛资源:金矿、石油、粘土
第2 部分:资源[1。
它实际上是一种货币。
主要功能是建造各种设施以及向其他NPC购买物资和库存。
有时地图上会出现随机任务,完成一些任务可以获得金钱。
财富和损益位于屏幕的左上角
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[2.损益]
您可以每时每刻看到当前玩家的盈亏状况。当然,我们的财富受到直接影响。
当然,这包括我们的收入和支出。
1、收入:主要是居民消费、股票股利等。
2、支出:主要包括建筑维护费用、船舶维护费用等。
如果您的支出大于收入,则此字段显示负数。
如果预算赤字继续下去,自然会导致破产和游戏结束。
因此,我们必须积极保持财政收入,当然最好的办法就是回应居民的各种需求。
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[3. 材料]
材料主要用于满足人类的需求或成为生产链中的重要原材料。我在上面第一部分提到了他们的收购,所以我不再重复。下面,鲨鱼队制作了几张Excel表格,为大家汇总了相应人群所需的物资。个人游玩时间不足,肯定是资源匮乏。希望大家能够指正。
1.其中农民:
原材料:用于制作其他制作【木材】的产品,比如照片中的【原木】。
消耗品:主要用于满足居民日常生活需要。
农产品:与原材料类似,多用于加工成其他材料。
建筑材料:用于建造建筑物。
2. 工人,例如:
加工过的:通常,它是一种将一事物连接到另一事物的材料。它由原材料制成,经过加工后可以变成二次产品。
3. 工匠: 4. 工程师: 5. 投资者6. 临时工(新世界) 7. 工人(新世界) 第3 部分:人口[1. 人口概述]
人口在《纪元1800》是一个非常重要的指标和核心指标。
这是因为人口可以为整个城市提供劳动力和税收。
随着人口增长和结构变化,城市水平将不断提高。
例如上图中,左上角代表人数,正上方的头像代表岛屿处于哪个阶段。
头部旁边的进度条指示此阶段的进度。我不会重复人口水平,因为我在前一部分已经解释过。
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[2.人口需求]
每种类型的人群都有独特的需求,这些需求通常分为两类。一是基本需求,二是幸福需求。
右下角区域,左边是基本需求,右边是幸福需求。
满足你的基本需求实际上是整个游戏中需要考虑的最重要的点之一。满足基本需求会增加每栋房屋的居住人数,只有当这栋房屋住满时才能升级到更高级别的住房。级别人口类型。
照片中的红圈代表了这座城市的幸福指数,绿色为好,红色为差。
虽然不一定要满足幸福的需要,但还是建议这样做,因为公民越幸福,他们收到的税收就越高。
居民幸福感界面
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[3.人口等级提升]
住宅建筑可以升级,但必须满足一些条件。
1. 住房必须有人居住。
2. 必须满足所有基本需求。
3.要有足够的升级建筑材料。
4、初期只能建造农民住宅,其余人口等级必须逐步从建筑升级。
例如上图中,将农舍升级为工人住宅需要10个人居住,3个基本需求:市场、鱼和肉、工作服,以及4个木结构建筑我们需要材料。
因此,本次升级对居民幸福感要求不高。只要满足你的基本需求,你就可以升级你的住房类型。
有两种方法可以升级您的房屋。首先,选择您的房子并单击升级按钮。
第二种方法是点击升级工具进行升级。
点击屏幕右下角的按钮后,直接点击可升级的房子(会自动出现一个箭头)。
但是,请注意不要急于升级所有房屋。每个班级都需要人工,因此您需要小心间接人工需求,负数将导致难以开始工作。
这个数字意味着农民剩余115,工人剩余60。不缺劳动力。
第4 部分:建筑物和供应链作为一款商业模拟+ 城市规划游戏,《纪元1800》 中的一切自然都是围绕建筑物组织的。当我们谈论《纪元1800》大楼时,我们就需要提到它的供应链。下面,鲨鱼哥详细介绍一下它的具体内容和玩法。
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[1. 人口类别和结构]
建筑创建位于整个游戏界面的正下方,如下图红圈所示。快捷键是B(构建)。
红框处可以切换建筑类型
每个人口类别都有自己的建筑,可以在屏幕底部切换。
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[2.建筑分类]
1、房屋建设
它主要提供人口的劳动力及其税收。
2.公共建筑
主要用于满足居民和城市的各种需求,在地图上显示影响范围(绿色),绿色越大影响越小。它的影响力是什么?
例如,作者在游戏初期发现了火灾,不得不快速添加消防站。照片中道路上的绿色区域是消防部门的影响范围。右侧的道路正在逐渐恢复原来的颜色,可以看到消防部门的影响范围有限。
3、生产大楼
主要用于制造各种材料。
示例:伐木工人的小屋生产原木,养猪场生产猪。
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[3.具体供应链调查方法]
后期,各种功能的建筑相继出现,形成了各种供应链。这是我们需要知道的:
1. 该供应链需要哪些建筑物?
2.每栋建筑需要多长时间施工?
由此我们可以得到我们将建造的此类建筑数量的具体百分比。
例如:
为了生产面包,你需要在工人阶级下建造三种类型的建筑:山谷、磨坊和面包店。
每种类型都创建一个是否更好?当然不是。你可以通过观察来判断。
山谷和面包房每分钟生成一次,磨坊每30 秒生成一次,因此相应的建筑物为:山谷x2 ~ 磨坊x1 ~ 面包房x2(2:1:2 方法)构建以达到最大效率。
供应链的其余部分也遵循这种模式。
第五部分:船舶系统除了你在《纪元1800》中玩的主岛之外,另一个重要的系统是船舶系统。游戏攻略—— 在战役开始时,您可以控制标记重要位置的船只。
游戏开始时的炸鱼任务
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[1.获得一艘船]
获得舰艇的方式主要有两种:
1.建造并生产自己的造船厂。
2、向其他NPC购买:采用这种方式,首先要和对方有贸易协议,而且人口要足够多。
3.海盗:偶尔也会出售其他方式无法获得的特殊舰船,但优点是战斗力更强。
海盗炮艇!
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[2.风向]
正常的帆船会受到风向的影响。道理大家都知道,尤其是玩过《大航海时代》的。
但如果技术特别先进,有蒸汽船,风向对船的影响就消失了。
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[3. 仓库]
每艘船都有自己的设备舱和货舱。
装备栏用于装备一些独特的装备,并添加各种BUFF。当然仓库里可以存放装备,但是没有BUFF。
货运仓库主要用于货物运输。如果船舶货舱已满,则无法执行此类任务。当然,你也可以右键将货物扔进海里。 (其实,请保护海洋环境!)
上部是仓库,下部是装备支柱。
值得一提的是,有一种装备叫做海盗旗。装备了这个,你的船将被视为海盗,并可以随意攻击其他派系的船只。 当然,其他人不知道是你:)。
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[4.船舶主要功能]
1、货物运输。如前所述,并非所有资源都集中在一个岛屿上,因此物资通常在两个岛屿之间运输。
2.攻击。你可以攻击其他NPC的船只和港口建筑来削弱他们的海军力量和经济,或者切断他们的海上供应链。有句话说:“掌握了大海,就能掌握世界”。
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友情提示:在游戏开始时使用Ctrl+1对你唯一的飞船进行分组,然后按1找到它。继续探索地图~
第六部分:NPC玩家《纪元1800》 在每场游戏中,你都会遇到几个NPC玩家。
事实上,NPC已经被分配了自己的角色,即所谓的性格。
1.对手:人工智能控制的资本家他们的行动和目标可能与我们相似。扩大你的领土,管理你的资源,并获得财富。
你可以与这些敌人完成的活动包括交易、购买股票、结成联盟、战争、占领岛屿等等。
探索地图并发现对手后,系统将向您介绍自己。
2.中立商人:这类NPC,比如典狱长的同学,既不是朋友也不是敌人。
你从一个固定且不会发展的特殊岛屿开始。然而,他始终保持中立,与所有其他敌对NPC 进行交易。
他们主要提供货物、任务和设备。
毒舌/守护者
3.海盗:他们不分青红皂白地攻击任何人。他们是非常刻意的。它不会扩散到其他岛屿,即使你打败它它也会回来。君子报仇不晚,大概就是所谓江湖的氛围吧。
但请注意,海盗也可能站在我们这边。
前提是我们经常赢得海战,让海盗觉得我们值得结盟,并且仍然可以为他们提供货物、装备、船只和任务。如果运气好的话,还可以购买上面提到的海盗战舰。
旧世界和新世界都有海盗。
旧世界第一海盗姐妹:安妮·哈洛
嗯……她的堡垒肯定比我的城市漂亮很多倍……
第7 部分:初步清理思路、游戏内容和机制,已基本完成。当我们新手玩家开始玩游戏时,常常会感到困惑,不知道如何下手。下面是鲨鱼兄弟总结的经验总结。可能不太准确,但欢迎批评指正。
1. 伐木生产链的建立
原因是所有建筑都需要木材,因此首要任务是建立伐木生产链。安装时,如果安装在森林附近,效率会更高。
2、市场、住宅区建设
市场位于市中心,没有它,居民就不会聚集。
第二,居民是城市活力和生产力的源泉,要着力建设。
施工期间,建议远离作业区域,避免后期工业建筑的污染。
3、根据人口基本需要建设各类生产性建筑。
在建造这些建筑时,需要注意间接生产力剩余,如果生产力不足,请立即建造新的住宅区或升级住宅区的人口类型来补充生产力。
构建生产链时,请参考上一章介绍的比例。
4. 建立满足居民福祉需求和城市严格需求的公共建筑。
例如:消防站、学校、教堂、酒吧等。
如果没有酒吧,农民就会不高兴。
5.探索世界,完成任务,从事外交。
通过完成任务,你可以增加与NPC的亲密度并获得奖励。
以上五点是鲨鱼哥自己总结的五种耕地方法,不断循环发展,就可以发展出有利可图、繁荣昌盛的新生城市。有经验的玩家可以考虑从两个岛屿入手。
鲨鱼队还制作了一段有关具体荒地清理策略的视频。有兴趣的同学可以看看我之前在这里发布的视频策略。
http://www.365yg.com/i6681227437390430724/#mid=1628415623624716
第8 部分:总评1. 对初学者的友好指导
游戏内的【战役】模式跟随孤独的资本主义后裔的崛起,让玩家更容易融入这个世界。
随着各种故事的展开,系统不断引导玩家熟悉整个游戏的操控,使其成为故事与故事学习之间的完美平衡。
我们对山体爆炸的计划仍然记忆犹新。
而在战役后期,我们开发的城市自然就融入了免费沙盒模式。将教育融入沙箱的概念是一个非常好的、人性化的设计。
2.精美的画面和高品质的音乐
当然,这和你的电脑配置有关系。如果将效果发挥到极致,自然会创造出美丽的风景。
您还可以使用F1的明信片游览模式,生动地回忆19世纪欧洲的街道。
生动细腻的画面,精美如油画般的过场插画,配合历史背景的高品质BGM,让你沉浸在钢铁怪物与古老的世界中。天。一路走来,我很长一段时间都无法摆脱自己。
玩游戏熬夜是常有的事
3、游戏难度
如果非要我挑一个不好的部分关于《纪元1800》,我不得不说是游戏的难度。
玩过模拟经营游戏或者地图对决游戏的玩家都会知道,游戏中的对手数量会随着所选游戏难度的增加而增加。
这就是玩家可以利用的地方。
正如之前提到的,你可以购买其他AI的股份,并获得其他NPC收入的一部分。
这样做的话,增加难度让NPC变强增加买股票后的收入就不难了。
你能说这绝对是一门赚钱的生意吗?
存在这样的漏洞,意味着游戏的难度在某种程度上可能会降低一些。
我还能说什么?买买买
5.消磨时间
一款如此精美的游戏自然需要玩家时间的投入。这确实取决于你的个人情况,但这对于一些能力比其他人更好的人来说绝对是个好消息。但对于时间紧迫的人来说,这绝对是又一颗重磅炸弹。我想玩,但我没有时间。
游戏很有趣,但不要让它们影响你的日常生活。
综上所述,《纪元1800》将冰冷的工业革命和浪漫的维多利亚风格有机地结合在一起,形成了独特的世界末日和冰冷仙境。如果满分为10分,则《纪元1800》的个人得分为8.5分。
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最后,感谢您阅读这篇评论!
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