现在,作为《纸人》的续作,在前作成功的基础上,进一步提高画质、增加游戏容量的升级版《纸人2》终于发布了。不过,虽然恐惧指数比前作略低,但破译难度却有所增加,而且故事的讲解也很充实,有兴趣的话不妨一试。那。
误会引发谋杀
这款游戏设计有两条不同的主线。一是画家为父亲报仇,结果却是一场误会,于是引导男主杨明远来到殷府报仇。另一个故事是,妻子因陈妈的诡计而患上产前忧郁症(这实在是太现代了)而逐渐流产,然后发疯,为了救儿子而杀人。然而,如果我们从游戏的整体故事来看,我们看到画师躲在商府为父亲报仇,而陈马误认为他与画师有染并陷害了他的妻子。是原因。换句话说,这个故事告诉我们不要说含糊的话。如果我们误解的话,很多人都会死!
复杂而又轻松的关卡设计
首先,与前作相比,这款游戏的体能限制更少(男子3秒变为6-7秒)。不过,作为一名老中医,我可以负责任地说,杨明远的肾衰竭还是很严重的。并希望继续配合治疗另外,本游戏场景设计的扩展性和复杂性会让玩家需要很长的时间去行走和采集,让游戏的恐惧感更加压抑。就像步行拼图模拟器一样。
此外,游戏中添加的武器系统将让玩家最终能够展示自己的技能。然而,玩家不再只是一个逃跑的弱者。毕竟,你再强大,还能比我的正义之弹更强吗? (就像《恶灵附身2》一样,鬼魂想要用枪打架?开什么玩笑!)好在游戏的子弹数量有限;精准的QTE设计让鬼魂保留了最后的尊严。
主人,请从我身上射击吧~
然而,我个人认为反弹机制增加了游戏的深度并使其更加复杂。毕竟大多数时候,跑步和枪就能解决你所有的问题。毕竟,这个游戏不是关于动作的。
难道这就是昆仑派蟾蜍功的继承者?
文化的传承与合理运用
尹府大厅里数百张生活照片
其实我个人觉得《纸人》系列好的设计是金、木、水、火、土五行设计,阴府的各种设计,以及传统文化设计。梨园剧团的所有人物充分体现了中华文化的独特传统。其实这是国内游戏玩家经常抱怨的事情。并不是国产游戏不能做出高质量的游戏,而是能够将我们的文化和故事完美结合的少之又少,很多只是让传统游戏黯然失色。利用文化伪装来炫耀或欺骗。然而,在《纸人》中,游戏的各个方面都揭示了这个特点,比如尹氏整个宅邸的设计和布局,一些深达维度的房屋装饰,结合传统文化的谜题,都是我制作的。我猜制作组即使不做游戏,也擅长制作中国风格的装饰。
总结
获得一定的经验后,游戏变得更多的是带有一定动作元素的益智游戏,而恐怖元素对于大多数玩家来说更加熟悉和敢于尝试。这个游戏的解码元素得到了强调和扩展,并且游戏的许多解码元素改变了你每次玩时解决谜题的顺序,这消除了背板清除的可能性,这对于保护来说是有好处的。被认为是一种方法。玩游戏。
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