这就是我现在玩游戏的方式。进入游戏,点击自动寻路,喝茶,等到场子尽头,点击自动杀怪,自动拾取,自动吃药,看就好。恶棍在屏幕上跳舞。嗯,这是PvP——PCVSPC!
《石器时代》 的成果之一是自动化系统的激增。
商城系统:永久免费!
一系列令人眼花缭乱的购物中心打着永远免费的幌子开业。这是当今2D网络游戏的共同特征。
自古以来,处处都免不了经商。即使在古代社会的猿人时代,人们也知道如何利用“以物换物”的做法来达到一定的平衡。那么这是怎么发生的呢?当《魔力宝贝》第一次使用这个模型时,它一定是随着免费模型的诞生而出现的。之后,《石器时代》通过经营大型销售商城道具赚了很多钱。010 -30000 是为了推广这个模型,因为它是一个免费的方法。盛大顺应大势,计划将每一款游戏都免费化,一款一款。之后,游戏就需要商城,尤其是2D游戏。回想起来,推横幅的人哪一个不是2D的?如果你勇敢的话,请帮我卸载这个商城,然后大喊“永远免费”。
《巨商》、《热血将军》、《征途》、《传奇》都是商城系统发展的里程碑。
翅膀系统:能飞的不一定是天使
“IbliveIcanfly”,这句话用在2D网游上就变成废话了。在许多游戏中,翅膀并不是用来飞行的。它们只是巨大的装饰品。
最早出现的《Wing System》并不是纯粹的2D游戏,而是《MU》,它推动了2.5D(严格来说,2.5D也属于2D范畴),让《九镇》风靡国内市场。当时游戏装备中出现的翅膀确实让人惊叹,效果华丽,后来顶级套装都配备了翅膀,大家都开始选择。
目前,一些最好的DNF套装有翅膀,但它们不是用于飞行的。《石器时代》还有机械翼,勉强够一个人滑翔一段时间……唉,不能自由飞翔了。就算他有翅膀,泰姆还会有正义吗?
MU是Wings潮流的鼻祖。
房屋系统:盖房子、娶老婆、回家暖床、生孩子
宅系创始人《冒险岛》,最早的2D单机游戏之一,也是最受老少三代欢迎的游戏之一,现已更新至第8代。垄断是长久的,永不褪色的。
后来《大富翁》的网络版也有类似的系统,但在2D游戏中流行起来的是《冒险岛》。如今,人们说,“每个人都在玩它,所以不玩它才奇怪。”自从《欢乐游戏》发布以来,玩家已经能够围起土地,建造房屋,并用各种装饰品来装饰它了。被认为是吸引家人的必备物品。家庭系统。后来孩子出生了,这个小住处成了一家三口。正是这座房子俘获了玩家的心,玩家历尽千辛万苦,在现实面前实现了自己无望的梦想。
接下来发生了什么?之后,所有的2D网络游戏都开始涉及围栏土地和建造房屋。
住房制度证明,每个中国人都有住上小房子的梦想。
装备强化:每个人心中都有一个想要摧毁的“凯利”。
在线玩什么?打败怪物,升级强力装备,最后去PK。经典泡菜三部曲。
古往今来,不知道有多少人才在装备强化层面失败了。自2D网游诞生以来,我们模仿了《冒险岛》个网游模型,融入了装备改造和强化系统。它的主人肯定是DNF,今天被骂了,但是想玩的人还是很多的。那。然后我想到了凯莉,无数人试图摧毁她。
因为有些人可怜的RP始终停留在+11的门槛,贪婪导致所有最好的武器一旦超过+13就被一件一件地破坏。凯利吞下了多少亿金币?没有人数过,也没有人知道。
也就是说,强化装备是一个永恒的命题。在接下来的十年里,无数人将走上增强他们最好装备的道路。
在装备强化的游戏中,总有一个令人讨厌的人,叫“凯利”。
公会系统:无论怎么看都是必不可少的
就算会长性侵美女会员的新闻很多,公会也会继续存在。从早期的UO到国产的KOK,从来没有消失过。
批评公会的理由有一千个,但你不能否认公会对网络游戏系统玩家的凝聚力。不管公会的附加功能如何,在即使是2D游戏中也很流行的地下城中,无论你的水平有多高,无论你的技能有多好,总有一些极其困难的boss,你无法独自击败。我们有设备。你看,公会的角色已经上来了吧?临时组队并不可靠。请记住这句话:“如果你不害怕你的神圣对手,就害怕你的猪队友。”
行会制度随着《冒险岛》等游戏的流行而逐渐繁荣,后来演变为帮派、家庭等更加多样化的形式。早期的《征途》也有类似的系统。后续工作继续进一步完善。
公会是美丽的、卑鄙的、邪恶的人的集合。
黑客系统:中国玩家奇怪的作弊情结正在引发问题
由于插件的泛滥,一家研发公司开发了一款插件来阻止玩家使用插件。插件既受到一些人的诟病,也受到一些人的喜爱,因为它们的外观影响了游戏的真实感和沉浸感,但喜欢它们的人仍然有同样的理由:即,将玩家从升级和繁琐的过程中解放出来。打败怪物。
第一个出现的金手指游戏也是《征途》的代表作。事实上,游戏本身就是一款作弊严重的作品,以至于有必要打造“江湖小助手”,后来也有了各种不同的名字。室内悬挂原型。严格来说,当今的自动化系统也是内置的一种表现。
之后剑网出现了一个插件,引起了很大的争议,但之后似乎玩家们都喜欢厂商的默认,插件也逐渐成为了统一的模板,其格式多种多样,成为了直接助手的格式。也被维持。商城也流行通过泡温泉直接增加经验值,以购买道具的形式,这是典型的让玩家离线的方式。当然,其他像打电话、摆摊、线下交易等都是常见的。
嵌入式系统正在变得流行。是我们在玩游戏还是机器在独自玩?
实例系统:与魔兽世界的联系是不可否认的
2D网游中的地下城已经很常见了,但谈论地下城却始终离不开魔兽世界。但我们都知道,暴雪并不是副本系统的创造者,但正是副本系统让它获得了认可。
目前,日本几乎所有的MMORPG 2D游戏都包含各种大型地下城。不仅后续的DNF是典型的地下城模式,《巨商》、《热血江湖》等老牌产品也开始融入地下城玩法。其中,跑跑今年推出的MMO模式和功夫模式都是这种复制类型演变的体现。同时,以“梦想”为主题的2DMMORPG的地下城是普通系统,《征途》、《机战》、《大富翁》……你能想到的都有。 (飞宇宾雅撰)
我在副本中不多说。如果你不这样做,你就会受到言语者的批评。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/572754.html