《荒野大镖客2》的PC版初次上线并不顺利,出现了一些严重的崩溃,但Rockstar几天前修复了它。现在修复的游戏不再存在稳定性问题,是时候检查一下《荒野大镖客2》 PC版的性能了。
今日海外媒体DSOGaming分析PC版《荒野大镖客2》性能的文章全文如下。
本次性能分析使用了Intel i9 9900K CPU、16G DDR4 内存(3600Mhz),显卡分别使用AMD Radeon RX580/RX Vega 64 和NVIDIA RTX 2080Ti/GTX980Ti。系统为Windows 10 64位,显卡驱动程序更新为GeForce 441,12和Radeon Software Adrenalin 2023 Edition 19.11.1。
Rockstar 为游戏提供了40 种屏幕配置选项,包括材质、地形、光影等。不幸的是,没有提供FOV 角度滑块。
《荒野大镖客2》内置基准测试工具,可以反映真实的游戏性能。对于我们的第一次CPU 测试,我们将分辨率调整为1024×768 以避免任何GPU 瓶颈。更令人沮丧的是,即使将分辨率调整到最低分辨率,仍然会遇到GPU 限制。该游戏同时支持DX12和Vulkan API,但实际GPU性能没有实质差异,Vulkan API仍然存在滞后问题,因此全线使用DX12。
为了观察CPU的多线程利用率,我们分别模拟了双核、四核和6核CPU。从结果来看,这款游戏不需要高端CPU。即使关闭超线程,双核系统也足以提供比主机版本更高的帧率性能。而且这款游戏可以充分利用4个以上的CPU核心。然而,我们的i9 9900K却从未受到过任何计算负载的压力。
DX12 提高的利用率实际上可以提供非常流畅的体验,即使在较旧的CPU 上也是如此。在1080p 分辨率下,帧数差异非常小,4K 下的性能基本相同。与i9 9900K相同。
《荒野大镖客2》 不是CPU 密集型,而是GPU 密集型。事实上,《荒野大镖客2》 将是我们见过的对GPU 要求最高的游戏。在1080p分辨率全特效的终极配置下,只有RTX2080Ti可以维持60fps。
将分辨率提高到1440p 使得RTX2080Ti 上的整体体验相对流畅,但在某些情况下可能会下降到60fps 以下,甚至低至56fps。当切换到超清晰的4K 分辨率时,即使是NVIDIA 最强大的GPU 也只能实现最低39 fps、平均44 fps。
当然,并不是所有玩家都想追求完整的特效。《荒野大镖客2》 允许您降低某些屏幕配置以保持帧速率稳定性。例如,在1080p 分辨率的“高”特效配置下,Vega 64 基本上可以保持流畅的60fps 体验。事实上,《荒野大镖客2》的“中”特效配置已经对应了其他游戏中的“高”特效,而主机版中的特效级别实际上对应的是“中”或“低”特效。 PC版的效果。
NVIDIA 官方表示,RTX2080Ti 可以提供“中/高”特效级别之间的超锐利4K 体验。但实际上,在4K“高”特效画面上,RTX2080Ti 最低可以提供43fps、平均49fps,而4K“中”特效则可以提供最低50fps、平均57fps。这不会让你达到流畅的60fps 标准。如果你想体验超锐流畅的4K 60fps,唯一的选择就是将特效级别降低到低。
说到画面效果,《荒野大镖客2》画面效果值得满足您的硬件要求。美术很棒,人物造型精美,环境和天气效果逼真。光源在雪花上的反射和雪的融化也很自然。因此,我们可以肯定地说,《荒野大镖客2》是当今最美丽的开放世界游戏。
总体而言,《荒野大镖客2》采用底层DX12 API,因此对CPU的要求很低,但对GPU的要求很高。不过,只要适当关闭一些视觉效果,它就可以在不同硬件配置级别的PC上流畅运行。默认的“中”特效画面已经很不错了,与其他3A大作的“高”特效不相上下。
然而,《荒野大镖客2》并不完美。比如4K“低”特效画面低于预期,画面和运行效果不如《幽灵行动:断点》的4K“高”特效。
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