从今天的角度来看,《莎木12》可能并不适合所有人,但它仍然是那个时代的纪念碑。
上世纪初,世嘉DC游戏机还处于扩张阶段,雄心勃勃,志在必得。硬件性能优势让这位新晋年轻选手在面对当时最大的竞争对手索尼PS游戏机时多了几分底气,拥有更好的图形和更流畅的帧率,注定会赢得很多金牌。 AM2开发总监Yutaka Suzuki将AM2视为他们实现抱负和梦想的平台。 “想要戴上王冠,就必须承受它的重量。开发资金接近2亿美元,并且还在不断增加。《莎木》系列的最后诞生已经到来,但它也埋下了秘密的种子。”世嘉在麦城惨败。
很多老玩家听到《莎木》依然会感叹,但也有人说这个系列生不逢时,沙盒世界、昼夜更替、QTE系统、电影化的呈现。科技向来都是大众化的,但对于20世纪90年代末的铃木丰来说,这些“天才”的设计理念绝对是太超前了,就像当时游戏界的亚里士多德一样。很难找到好朋友。有人说,年轻时能遇见20年前的《莎木》是幸福和荣幸的,但在以后的生活中却未必能体会到逃离时代的爽快感。再次体验一下。
从2015年众筹一再推迟,到2023年正式发布公告,粉丝们已经等待了很长时间。《莎木3》 60岁的铃木裕想给他的玩家一些新的东西可以给吗? 10年后会发生什么还是未知数。无论是连接过去与未来,还是吸引新一代玩家,在新旧交替之际,高分辨率的《莎木12》已经如火花般悄然到来。漓江水就在眼前。
一切都和以前一样,亮脸上的创可贴现在更加明显了。横须贺小镇终年仍下雨,香港文武庙的秋叶依然鲜艳。通过对图像进行高清处理,进一步凸显原作细致入微的东方神韵。玩家可以看到兰迪功夫服上绣着的金龙,廖八月脸上永不脱落的白色绷带,原崎王温柔的眼神,以及修长的功夫服下雪白修长的双腿。洪秀英的汉服很适合你。
能够扮演18岁的高中生叶月凉,演绎出王子的复仇故事,对于老玩家来说或许是一种怀旧的体验,同时也感叹时间的流逝,记住当年完美的策略过去。你可以捡起一些在你心里铭记了20年的东西,获得白金奖杯并不困难。然而,对于很多第一次接触《莎木》系列、早已习惯了现代游戏的各种“得心应手”功能的新玩家来说,在2023年的今天,《莎木12》中的许多设定肯定让人摸不着头脑。
《莎木12》的剧情进展很直接,基本上是到处说话收集线索,——触发某些事件,——战斗,——消磨时间,——回家,永无休止的循环。但一旦开始,你就会发现,一切并不像你想象的那么简单和美好。当时铃木裕希望让世界尽可能“活”起来,所以玩家深入了解这一点的最好方法就是去了解那些日出而作、日落而息的NPC。每日时间。在这款游戏中,无论你是在走路、说话、战斗,甚至是打开主菜单,屏幕右上角的分针和时针都在等待你做出下一步的决定。不幸的是,每天可以进展的主要故事非常有限,因此玩家“被迫”花费大量时间试图在任何给定时间创造现实感。如果跳过时间,看完主线剧情自然会觉得无聊,可以在扭蛋机前碰碰运气,或者进游戏中心骂方。你可以站在街角,静静地看着人来人往,云彩掠过,也可以跑到停车场锻炼身体。无论如何,我得等到晚上回家才行。
说到练习,就必须提到《莎木12》的战斗系统。不言而喻,《VR战士》的创作者铃木丰拥有多年的开发经验,并在《莎木》系列中得到运用。相关设计。叶月凉的动作简单朴实,但标准且充满力量的“少年晃结城”的美誉绝非浪得虚名。游戏中的技巧有很多,但能够破坏你平衡的神奇技能只有少数,例如“内肘”和“倒立”,这些技能从头到尾都不用做任何事情就可以使用。完全没问题。
《莎木12》是一款“FREE”(Full Reactive Eyes Entertainment)游戏,因此没有传统意义上的升级系统。玩家要想变得更强,唯一的方法就是反复练习任何一个动作。毫不夸张地说,你的日常练习需要你每天输入数百个动作指令来消磨时间。 八极拳古武术成型后,威力不亚于中国八极拳。重复性的任务对于当今玩家的耐心和毅力来说是一种“非人”的考验。
从这个角度来看,铃木丰对真实感的不懈追求似乎阻碍了现代玩家的体验?也许是因为我被某些游戏所吸引。这些功能是否被“破坏”了?或许制作组可以让叶月亮回家,忘掉无聊的日常生活,想睡就睡,或者增加一个自动寻路功能,只要按照脚下的指引走就可以了,完全不需要它。找人真痛苦……但这部《莎木》还是《莎木》吗?古往今来,“方便”何时成为幸福的源泉?
风过江,水摇晃,彼岸花香。 夜晚的月色冰凉,月色满霜。《莎木》 系列的开创性设计之一是QTE 系统。 QTE所扮演的角色,在许多关键的战斗场景中都具有动作电影般的外观,至今仍被无数后来者所继承,回溯到最早接触它的玩家。 1999年该系统推出时,他们手心出汗,准确地输入一系列指令,然后跟随屏幕上角色的一举一动,生怕错过任何一个时刻,我看着Ryo Batsuki被救。我脱离危险。当我背对顾客时,喜悦从心底溢出。但不可忽视的是,至少在《莎木1》中,像样的手动战斗在游戏前三分之二的时间里几乎不存在。 ——制作团队对这个时代感到无比自豪。虽然我理解系统设计的感觉,但以现代玩家的标准来看,它有点过分了,尤其是对于许多精心制作的武术动作来说,这些动作可能只能在练习中看到。
云如衣,花如脸,春风拂过门槛,露水浓浓。如果说除了先进的设计之外还有什么能让当年的玩家记住的话,那绝对是出色的背景音乐。最著名的例子之一是在2015年E3索尼新闻发布会上,当国际媒体GT Live的主持人在《莎木》主题曲的经典旋律开始后秒从3英尺的高处跳下时,我跪在了地上。直播间。一阵热烈的欢呼声从地下升起。得益于谷雄三、稻内龙二等顶级作曲家的编曲技巧,以及贾鹏芳大师的二胡演奏,每首作品都呈现出富有东方韵味的自然声音。
站在白鹿村的一棵大树下,望着清亮月光照亮的夜空,听着沙华温柔的唱着《抱江清丽花歌》,我骑着崭新的摩托车,车上坐着怀春阿多么美丽的风景啊!当一个女孩奔跑在横须贺荒凉的夜晚街道上时,《心愿》这首歌回荡着,感动了很多年轻人的心。《莎木12》的音乐有一种神秘的力量,永远不会从你的脑海中消失,仿佛老朋友回来了,旋律响起,往事又复活。
结语铃木丰在早期的采访中曾表示,《莎木》系列的剧本共有16章,但第一部和第二部只讲述了前五章的故事和一号女主角凛的故事。他说他正在谈论沙华直到第二部结束才正式登场。或许《莎木3》会给我们答案,龙凤镜的秘密、赤羽宗的真正目的,以及巴月良能否杀死蓝帝为父报仇。
在此之前,如果你想了解过去感情的每一个细节,如果你想见证某个时代的辉煌,如果你恰好很有耐心、很坚持、很喜欢冒险,那么静下心来体验一下表达可能会更好:010 -30000 复古精神的魅力,只属于那个时代的亲密接触,对黄金时代的崇高致敬。
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