我想大家在过去10年里都玩过《祖玛》这个游戏,当时还没有多少华而不实的游戏。
电脑版《祖玛》
其发展历史相对不为人所知。《祖玛》是由成立于2003年、当时名不见经传的PopCap开发的,其精美的设计让这款游戏广受欢迎。它在短时间内风靡全球。
(自从2012年被EA收购以来,“高品质”标签已经成为过去式……)
《祖玛》的旅程并不一帆风顺。游戏发售后不久,就陷入了抄袭争议。日本游戏公司米切尔公司以《祖玛》抄袭消除类游戏《旋转泡泡》为由向宝开工作室发出律师函。 (拼图循环)。不管时代如何(《旋转泡泡》发布于1998年,比《祖玛》早了5年),玩法(《旋转泡泡》也有通过击球来清除圈层的方法,但玩法与后者类似。这起诉讼并非没有道理,但由于笔者未发现的原因,诉讼最终没有提起。
《旋转泡泡》
此后,市场上很快出现了各种假冒产品,例如“《埃及祖玛》 《亚特兰蒂斯祖玛》”。今天给大家推荐一款同样经典的消除游戏的新手游:《蒙特祖玛的宝藏》:《蒙特祖玛3》。
《蒙特祖玛的宝藏》系列在画面上延续了祖玛系列的古风风格,但玩法却是现在流行的三消而不是青蛙吐球。《蒙特祖玛3》 相邻的宝石也必须更换和移除。匹配3、匹配4等会给你不同的去除效果。
听起来很平常,但这种体验实际上非常令人兴奋。 —— 每关时间限制为1分钟。你需要依靠闪电般的手速来获得尽可能高的分数。
受阿兹特克风格启发的界面具有连锁砖块、金属砖块和特效砖块,这些砖块相继产生和消失,产生连锁爆炸,并偶尔伴有舒缓的音效。
同时,由于是一次性购买系统,游戏并没有体力或者道具等设定,而是有各种buff效果的“图腾”。获得高分来不断解锁图腾能力,这样你就可以收集更多成就。
虽然看起来简单老套,但游戏的规则、图形和声音实际上相当精致。
让我们以一位游戏玩家的引言作为结束。
“这是那个时代的‘花里胡哨’。即使今天玩了太多复杂的游戏,体验昔日的简单乐趣也是令人欣慰的。……没有应用内购买,只有一次性购买。只需购买只要花3块钱,你就会像我一样爱上这个游戏。”
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