其中包括完美世界的《DOTA2》和《CS:GO》、《PUBG》 1/2/3系列作品以及《赛博朋克2077》。同样的情况还有《CS:GO》(一款售出70 万份的独立游戏)和《CS:GO》(一款目前在Steam 上掀起波澜的科幻建筑游戏)。
从商店页面的Steam中国特色版块来看,“Steam平台”也与Steam保持一致,但由于游戏太少,缺乏社交系统,这个新上线的游戏平台显得十分冷清。
相比之下,Steam平台上的大型游戏库要丰富得多。
据SteamSpy统计,2023年至2023年Steam平台发布的新游戏数量分别为6339款、8234款和8290款(数据包含少量非游戏软件,但DLC(不包含在内)。
此外,Steam 2023年度回顾报告显示,同期Steam月活跃用户达到1.2亿,同时在线人数超过2480万人,总游戏时长较2023年增长50%。做过。三届Steam游戏节期间总共激活了880万个演示试用,总数据传输量超过25.2EB(1EB=1024PB=2^60字节),创建了170万新SteamVR用户,VR收入增长了71%。与2019 年相比。
无论从游戏数量、游戏品类丰富程度还是平台用户数量来看,Steam堪称为数不多的“巨头”之一。相比之下,刚刚上线测试的Steam平台显然是贫瘠的。
锁区、定时炸弹“别过来”“坚持Steam一原则”……不少用户在Steam平台官方微博评论区喊话。
显然,Steam账户可以在全球范围内使用,暂时没有区域锁定。为什么还有那么多玩家“抵制”Steam平台?
Steam中国只销售经过审核批准的游戏,几乎不可能同时发行海外版本的游戏。相比之下,原Steam区的“无限制、无评论”的吸引力肯定更大。
就在Steam平台(2.4)发布之前,Steam商店在没有预告的情况下列出了53款国产游戏,包括《CS:GO》 《CS:GO》 《DOTA2》等,而且这些游戏基本上都是免费游戏,值得一提。
SirViolentDeath推测这些游戏可能没有通过国家审查规定或故意规避Valve关于游戏内购买的规则,但我们想知道这些游戏被下架的原因目前尚不清楚,可能与Steam国内版本有关。 Steam将于2月9日发布测试版本。目前还没有关于此事件的声明或回应。
这一系列变化标志着此前不受监管的Steam正式合规,但一旦Steam中国正式上线,最初属于灰色地带的“国家领土”是否会变得重要尚不清楚。未经审查的版本可以共存。请打一个问号。
一个相应的问题是,Steam 目前还没有锁区,但随着“Steam 平台”的推出,锁区可能会变得困难。接受。
此前,Valve业务代表DJ Powers在接受媒体采访时被问及Steam平台推出后是否会限制中国玩家访问Steam国际版时表示,“我们正在尽力避免这种情况发生。”我们将完整保留国际版本,但同时严格遵守中国法律。 ”
这就像一颗定时炸弹,不断提醒人们他们的恐惧。
看到这样的情况,不禁让人想起国行发布Switch的事。考虑到版本号政策问题,国行Switch内容还处于起步阶段,并不会阻止不喜欢国行Switch的玩家继续购买该手机。港版、日版等
不同的是,与抢占中国游戏机市场先机的National Switch相比,Steam平台肯定面临着更大的竞争。可以说,前面有狼,后面有老虎。
且不说与Epic正面交锋,Steam平台需要发挥Steam在玩家互动方面的优势,游戏库内容缺乏的问题也需要尽快解决。与此同时,国内Steam平台也面临着WeGame的竞争。
据腾讯官方数据,截至2023年6月,WeGame拥有3亿注册用户,超过7000万月活跃用户,并先后与18个国家和地区的107家开发者建立了合作关系。
就国内PC游戏市场而言,WeGame是目前该领域实力最强的本土游戏分发平台。
可以说,Steam平台面临三大障碍:Steam、WeGame、Epic。 Steam平台面临的竞争环境只能用“激烈”来形容。
当然,精河和一些理性玩家一样,希望Steam平台能够与PC游戏平台“竞争”。
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