最近在Steam上看到一款叫《蓝色警戒》的游戏在网上发售(售价49,目前只支持英文)。该游戏包括原始版本中的22 个任务和独立续集扩展包《蓝色警戒:战争狂人》 中的16 个新任务。这是Blue 1和2)的整合版本,游戏还支持本地和在线多人游戏。是与《红色警戒》同时期的作品,也是一款类似的策略游戏。它不像《红色警戒》那样被玩家所熟知,也没有成为经典。另一方面,只有少数玩家知道,但原因是什么呢?这里有一些关于《蓝色警戒》的著名科普。
《蓝色警戒(State of War)》是一款由捷克万众科技公司开发的即时战略游戏,于2001年8月8日在中国大陆发行。虽然这也是一款策略游戏,但玩法与《红色警戒》有很大不同。
《蓝色警戒》 游戏模式单一,没有像红色警戒那样自定义的类似战场的遭遇模式。相反,玩家必须建造坦克、机器人等来攻击敌人。钱只用来建造塔防。比较困难。玩家只需完成22个关卡的任务即可获胜。
游戏模式虽然单一,但也并非没有优点。
1.在传统即时战略游戏的基础上添加了新的现代视觉元素。
2.透明设计,使用方便。
3、拥有独特、精心设计的军队单位微观管理系统。
4.独特的升级系统。
蓝色警戒电影有1、2(2是蓝色警戒1的扩展包,国内称为蓝色警戒2,实际上使用了蓝色警戒1的改进引擎)、3,一共三部。 (《蓝色警戒3》与其前作如此不同,以至于几乎不可能分辨出它来自同一个系列)。不过一般玩家只知道前两部分,而第三部分则很少被玩家提及(主要是因为第三部分来源于前两部分的玩法,很少被提及,因为它太离经叛道了,一般玩家不想承认有第三部分)!
对蓝色警报的反应是出了名的平庸,但这并不意味着这款游戏无法玩。这游戏在以前的技术下还不算太差,但是在《红色警戒》的光环下就显得很一般了。喜欢策略游戏的朋友可以来看看这款游戏。
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