你的玩法既神奇又科学。
在E3 PC游戏大会上,举办了各种逼真的比赛,但令人惊讶地引起关注的是一款名为《Noita》的Roguelite游戏,号称能够物理模拟每个像素。
正在加载视频.
“Noita”在芬兰语中原意是女巫,虽然听起来像是一种宣扬魔法的游戏,但玩法却非常科学。更不用说常见的物理效果,例如爆炸扬起泥土和沙子以及火焰在藤蔓中蔓延,游戏还将小分子发挥到了极致。
在这里,每种液体元素被加热并变成水蒸气,积聚在天花板上,随着时间的推移凝结并以雨水的形式返回地面。而这种微妙而又真实的特征只是游戏中水元素的一些特征。
例如,外媒RockPaper在法庭报告中这样表述:
“有一次,我用拐杖敲打了桌子上的一个药水瓶,它破裂了,液体洒了出来。原来是一瓶油性药水,但我点燃它并把它扔向怪物,但瓶子着火了。在那里是没有效果。他向我解释说,《Noita》 实际上可以计算药水等小型便携式物品的溢出量,因为瓶子里只剩下几滴油。
由此可见《Noita》开发团队对细节的重视程度。
作为女巫,你唯一的攻击方法就是通过魔杖发射咒语,但这里的咒语似乎没有太多魔法元素。喷杆喷出的物质是日常生活中常见的一些物质。当然,不言而喻,用棍子直接瞄准敌人是最简单、最直接的攻击方法,但如果你熟悉《Noita》的“生态系统”,你会注意到,它是由各种原因造成的。你可以理解连锁反应。元素就是这个游戏的全部内容。
多种元素组合,从最简单的先放油再放火球,到喷水再通电流,再到将整个洞穴充满可燃气体并瞬间引爆,性可能超乎你的想象。
另外,由于这是一款Roguelite 游戏,所以游戏中有很多会让你意识到自己脸的元素。魔杖能发射什么东西当然不清楚,魔法元素的抛物线也千差万别。魔杖外观《Noita》 面部水平可能很完美。
因此,制作方暂时取消了随机魔杖变羊的功能。
“因为我们发现玩家总是不小心把自己变成了羊。”
《Noita》 这款游戏的开发商Nolla Games只有三名成员,而本作也是他们的第一部作品。听起来我们才刚刚开始,但迄今为止我们三个人实际上已经参与了150 多个游戏的开发。
其中一个(Petri Purho)有一个杰作《蜡笔物理学》,另一个(Olli Harjola)有一个在Steam上好评如潮的著名作品《The Swapper》,另一个(Arvi Reikari)开发了像素风格。游戏《Environmental Station Alpha》。
当我们对比这些游戏的时候,我们发现新游戏《Noita》更像是这三部作品的集大成之作,而且三部作品中,这三部是最好的,相当于集合了这三部作品的精华。的开发者。
所以这个《Noita》确实很有前途。
但这是一部尚未公布上映日期的电影,或许是因为今年E3展前新闻发布会上制作饼干的气氛很糟糕。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/573763.html