界面介绍1.HP值
2. 物性值
3.血瓶和水银弹的数量
4.当前道具
5. 血声(金钱)
6. 洞察力
状态界面概览
能力等级:等级是角色当前的等级。活力、耐力、生命值、技能、血腔和奥术技能每增加一级,你的等级就会提高一级。如果你落后好友10级以上,你将无法上线。
血之回响:用于升级和购买装备的游戏内金钱。
洞察力:决定角色对《血源》世界的了解程度。这也是购买特殊道具的货币。洞察力越高,角色的狂暴抗性和动物性指标越低。 当洞察力达到15时,一些敌人会使用新的技术。 一旦你的洞察力达到40 点,Amigodala Familia 就会出现。获得方式:利用冒险过程中获得的狂人知识,出现BOSS时增加1点,击败BOSS时增加数点(根据击败的BOSS增加数量不同)。敲响召唤钟会消耗1 点洞察力。
活力:直接影响角色的健康状况。从50 点开始,每点活力增加的生命值都比以前少。
耐久度:直接影响角色的生命值和抵抗力。从40 点开始,每次增加耐久度不会增加生命值,但会增加抵抗力。
力量:力量属性加值直接影响武器的伤害加值。从25点开始,每个力量点的伤害增加量开始减少,从50点开始,减少量增加。从18点开始直接影响内脏攻击的伤害,到50点之后增益几乎为零。
技能:技能属性加成直接影响武器伤害加成。每个技能点的伤害增幅从50 点减少。从18点开始直接影响内脏攻击的伤害,到50点之后增益几乎为零。
血室:直接影响使用水银子弹的武器道具的效能。血室中每点的伤害增幅从25点开始减少,从50点开始增加。
奥术:奥术修饰符直接影响武器和道具(如大轮子)的伤害和效果,并影响探索值。从25点开始,每个奥术点的伤害增加量开始减少,从50点开始减少量增加。该值会影响游戏中收集的九种奥术物品的使用。
探索:直接影响敌人的掉落概率,数值越高,掉落率越高。
抗性值:物理防御力:对所有近战直接命中技能的抗性。你的抵抗力越高,你受到的伤害就越少。
慢性毒物抵抗力:对慢性毒物的抵抗力越高,慢性毒物蓄积的速度就越慢,中毒的可能性就越小。
急性毒物抗性:对急性毒物的抵抗力。抵抗力越高,急性毒槽积累的速度就越慢,中毒的可能性就越小。
狂怒抗性:受到带有狂怒效果的攻击时,狂怒量表会累积,累积完成后会损失大量血量。阻力越高,狂暴量表累积的速度就越慢。狂乱这个异常属性很特殊,如果受到攻击后不立即离开战斗,狂乱槽就会填满,所以要小心。同时,你的洞察力越高,你的狂暴抗性就越低。
动物本性:当玩家服用动物变身药水或使用动物爪变身时,每次攻击都会打开动物变身槽,攻击越多,承受的伤害就会加强。同时,玩家的防御力会降低等值,兽槽归零,保证积累效率。兽性决定了该状态下最终的伤害加成率。兽性越高,伤害越高。
卡里尔符文效果:在游戏中获得符文工具后,你可以装备符文来提供不同类型的增益效果。
武器修饰概念:不同的武器对于不同的属性有特定的加成等级,从低到高。通常,武器的最高属性加成等级用于确定武器是否为强力武器。技能武器。对应的加成属性越好,同时玩家自身的属性值越高,这把武器的伤害就越高。例如,猎人的斧头的力量加值为B,技能加值为D。玩家的力量越高,猎人的斧头造成的伤害就越大。
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