文/景海军赵云重做之后,我就开始尝试和他一起加分,其实我也收获了很多分。然而,随着游戏数量的增加,我们发现了一个问题。这就是《血魔之怒》。我不认为它那么容易使用。
新版本血魔之怒对赵云的影响首先我想说一件事。血魔之怒对于新版本的赵云影响巨大。 血魔之怒与赵云
先说实际效果。
使用前,赵云的生命值不足2/3,但使用血魔之怒后,他立即获得了大量的生命值恢复和一定的护盾,但效果持续时,护盾消失,生命值依然下降。因为它是。 2/3。使用血怒主动,赵云立即获得护盾(最大生命值的40%护盾),并额外获得80点物理攻击。使用血怒时,赵云的血量恰到好处,如上图所示,可以恢复一定的体力。 为什么血魔之怒适合赵云?
为什么赵云能够使用血魔之怒来恢复血量呢?这要从他的新被动开始。重新设计后,赵云一共有三种状态:
深渊隐龙:生命值66%以上。在这种状态下,赵云可以获得5%的免伤效果。在野外看到一条龙:它的生命值在33%以上且在66%以下。在这种状态下,赵云不仅可以获得10%的伤害抗性,还可以提升技能威力(一技能移动距离增加50码,二技能龙枪增加1级)。天飞龙:生命值低于33%。在这种状态下,赵云不仅可以减少20%的伤害,而且一技能的移动距离增加100码,二技能龙枪的移动距离增加2级。此外,高于当前水平的健康恢复将转化为永久护盾。如果护盾总数达到某个级别,则低于该级别的护盾将转换为生命值。针对第一个效果,赵云使用血怒主动后,获得了一个护盾,然后因为获得的护盾总和达到了第二级(见龙在天),护盾立即转化为生命值。
另外,在换装时,赵云的一技能瞬间更新,不仅增加了伤害,还大大增强了他的机动性。另外,赵云必杀技的电磁效果移至二技能,但只能用两档享受:“看龙在天”和“飞龙在天”(飞龙在天的电磁效果是两倍)影响)。使用血魔之怒时会扣除血量,所以理论上赵云可以连续多次使用该技能,如果需要输出则强制输出能力增加。 血魔之怒有什么问题吗?
除了增加威力和机动性之外,血魔之怒当然非常适合新版本的赵云。为什么我觉得血魔之怒这么没用?
首先,血怒的主动CD时间很长,为60秒,所以只要血怒耗尽,血魔之怒每次血怒耗尽就只能提供40点物理攻击和1000点最大生命值加成。不能。许久。其次,血怒的主动释放时间非常具体。如果在团战中过早使用血怒,你可能无法在团战前更新技能并占据主动。 (血量减少的同时,对手也会受到爆发伤害)。最后,狂怒的被动效果并不适合赵云。狂怒被动看起来很不错,但是要提取那个伤害,赵云只能继续使用其他肉装备,而其他防御装备(甚至狂暴铠甲)会在断线后降低赵云的输出。不够大(尤其是C位,有保姆看守)。当然,你说你只是想要稳定,你只是喜欢用半个肉来增加容错率,所以血魔之怒完全没问题。 多样的服装款式
如果我想更极端怎么办?我个人的建议是用纯净天空取代血魔之怒。
,这样做总共有三个好处。
首先,纯天拥有更好的永久属性(不仅有更高的物理攻击力,还有更高的冷却缩减属性)。其次,清净天拥有双倍减伤效果,与赵云原有的减伤效果结合起来,其生存能力不逊色于血魔之怒(或者优于血魔之怒)。最后,直接比较一下,残废被动比狂怒被动要好。总体来说,除了无法自觉控制血量之外,纯天的实际战斗力比血魔之怒要好很多。 ps:贪噬的冷却缩减属性被削弱后,赵云还需要纯天提供永久的冷却缩减属性。大家好,我是金海军,如果有机会的话,我们会再见的( ̄ ̄)再见~。
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