涂乐每天晚上都会讲故事,有傻事,有鬼故事,还有游戏里的新鲜事。
图/罗纳尔多
前几天,我收到Steam发来的邮件,通知我之前心愿单上的《要塞:十字军东征高清版》已经降价了,只要6块钱就可以保留了。毕竟《要塞:十字军东征》有很多童年的回忆。小时候家里游戏不多,就经常去朋友家玩《要塞:十字军东征》的电脑。我还记得我坐在电脑前和我的两个朋友讨论策略,试图找出如何突破狮心王的严密防御。
但当我打开游戏的高分辨率版本时,我惊呆了。首先是界面的改变,提高分辨率后,界面UI变小了,仅仅降低分辨率,就很难看清地面上行走的人物了。经过仔细观察,我发现我看到的那些明亮的小字母实际上只是一些模糊的像素块,大多数士兵很难区分其中的细节。操作部分就更陌生了,我差点忘记了《要塞:十字军东征》中如何选择、移动、建造单位,花了我一段时间才明白。
游戏内的单位对于高清显示器来说太小了。原作实际上是19年前发行的。
我对这款RTS游戏复杂的资源系统和单位关系基本没有记忆。与许多简单的RTS不同,《要塞:十字军东征》中士兵的生产方式相当复杂。农民、武器和兵营必须同时出现才能完成。招募士兵后,必须有人跑到军械库,把生产出来的武器拿出来,让休息的农民成为士兵。现在,这个设计看起来确实很现实,但也有点麻烦。
玩了一段时间后,我意识到我可能无法再处理如此复杂的RTS游戏了。《要塞:十字军东征》的实际游戏体验并不像我小时候记忆中的那么好。事实上,这种情况经常发生。例如,《索尼克R》。我小时候在一台旧电脑上玩过它,它在我的脑海中留下了索尼克和其他角色在卡车周围奔跑的形象。在我的印象中,游戏的人物和场景都非常漂亮。前阵子打扫房子的时候,翻出了《索尼克R》 PC版安装光盘。里面文件的写入时间依然是2000。我尝试在我当前的计算机上安装它,发现它无法运行。所以我去论坛寻找一个补丁,可以让我在新的Windows 上运行它。当我打开游戏的时候,我只是失望了—— 原来记忆中的风景都是美化的,但现实中的《索尼克R》 并没有那么漂亮,无论造型、贴图、光影都没有。
对于20 世纪90 年代末开发的游戏,我不应该对图像抱有任何期望。
KONAMI 近年来制作的《忍者神龟》系列的3D 游戏,以及我记得有很酷的动作和精美画面的老版《蜘蛛侠》系列,也是如此。当时我最喜欢的动作游戏。然而,当我十多年后回顾该系列的图像时,我意识到虽然它们确实很有趣,但与同时期的其他优秀游戏相比仍然有改进的空间。音响效果有些单调,空间也很空旷。
毫无疑问,忍者神龟游戏很有趣。
当然,不可能从现在的角度来评判过去的游戏,但随着时间的流逝,我们的记忆逐渐忘记了作品的本质,留下了辉煌的过去。又或许它在当时的我们眼中确实很美,但现在我们看了这么多的作品,已经无法用纯粹的眼睛去欣赏它的光彩了。事实上,即使过了这么多年,最好还是不要碰这些游戏。与其因不切实际的幻想而失望,不如保留那些美好的回忆。使用童年滤镜将其永久保存。
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