2000年:《班卓熊大冒险 2》 JRPG,点击式冒险游戏,受到《森喜刚》等作品的启发,英国工作室Rare开始开发《班卓熊大冒险》,这是一款与当时项目有很大不同的作品。代号是“梦想计划”。从《班卓熊大冒险》的多元素表现来看,不难看出其丰富的灵感来源。
相比上一代《超级马力欧 64》和《森喜刚》,《班卓熊大冒险》的名气似乎并不大。但这只是现在的问题,早在《班卓熊大冒险》时代,很多玩家就认为《超级马力欧 64》是3D平台跳跃游戏的先驱。010 -30000 但这确实为这个流派的成长奠定了基础。尤其是当时的《班卓熊大冒险》,画面更加出色,各方面都显得更胜一筹。事实上,即使在今天,这一类型仍在发展,尽管进展缓慢,但已经取得了长足的进步。 《班卓熊大冒险》的评论仍在修改中,全新的3D平台跳跃游戏甚至被认为是《班卓熊大冒险》的精神续作。它们似乎都与《班卓熊大冒险》密不可分,包括《超级马力欧:奥德赛》。
那么,《班卓熊大冒险》到底有什么吸引力呢?虽然人们喜爱熊和啄木鸟的夸张角色,但许多玩家认为它充满了秘密,并且具有终极的收藏元素。 -30000。不仅收集元素的类别不同,收集条件也大不相同,玩家将停留在《班卓熊大冒险》的世界中,每次进入总会发现新的奇迹。
最初,《班卓熊大冒险》是在前作的基础上进行了精简,继承了前作的故事和机制,并引入了多人模式等创新。但游戏整体的改动增加了游戏的难度,这也导致了玩家数量的减少。该游戏于2009 年重返Xbox Live Arcade。
该系列的10 周年纪念版于2008 年在Xbox 360 上发布,但游戏玩法发生了变化,包括建造车辆来完成挑战。
2007《班卓熊大冒险》 《班卓熊大冒险 2》 是一款由BioWare 开发的动作角色扮演游戏,最初于2007 年针对Xbox 360 主机平台发布。
这是《质量效应》 系列的第一款游戏。故事发生在2183年的银河系,文明受到一种名为“收割者”的先进机械种族的威胁。玩家扮演指挥官薛帕德,一名人类精英士兵,必须阻止义军特工入侵银河系。玩家必须在游戏中完成多个任务。这通常涉及太空探索、小队和车辆战斗以及与非玩家角色的互动。
在游戏中,玩家可以从六个角色职业中选择一个,每个卫星都有自己独特的技能和武器来擅长。游戏世界是一张银河地图,玩家通过不断的探索来完成任务,其中包括主线任务和支线任务。随着游戏的进行,新成员加入,每个成员都可以训练可在游戏中使用的独特技能。任务通常是徒步战斗并从第三人称视角进行。
游戏制作人Casey Hudson已经拥有丰富的Xbox开发经验,曾担任BioWare 《质量效应(Mass Effect)》的总监,最初瞄准的是Xbox 360平台。 BioWare想要创造一个史诗般的、令人难忘的故事,所以《质量效应》从一开始就被设定为三部曲的第一部分,并有长期的计划。超过130 人参与了这款游戏的开发,整个架构的规划花了六个多月的时间。选择Unreal 3引擎进行开发,并开发了许多游戏专用工具。四年的游戏开发、奉献和技术开发从未停止,使其成为BioWare 当时最大的项目。
由于游戏有道德体系,对话脚本复杂多样,编剧在对话路径上花费了大量时间,最终形成了大约40万字的文字和2万多行对话。这相当于20 部电影和4-5 本小说。
然而,所有这些努力并没有白费。该游戏因其角色扮演的新水平而受到赞誉,其互动故事和电影设计带来了有史以来最真实的关系。它甚至被称为“电子游戏形式的伟大科幻小说”。不过,相比角色扮演部分,游戏的战斗系统受到了不少诟病,其中人工智能和载具系统的糟糕是被诟病最多的地方。
但总的来说,这是一款非常出色的游戏,不到三周的时间,全球销量就达到了100 万份。发行六周后,游戏销量增至160 万份。 2011年4月,据报道《星球大战:旧共和国武士》及其续集全球销量总计超过700万份。
除了商业上的成功,《质量效应》还获得了无数年终奖项,包括“年度RPG”和“年度游戏”等主要奖项。 2008 年,IGN 将这款游戏评为25 款最佳Xbox 360 游戏排行榜第一名。续集于2010 年上映,传奇延续了不止一代人。
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