今天,2023 年1 月26 日,也标志着BioWare 经典科幻RPG 游戏《质量效应2》 发布10 周年。该游戏于2010年1月26日首次发布,首先在Xbox 360和Windows PC上发布,然后于2011年在PS3平台上发布。
《质量效应2》是《质量效应》系列的第二部作品,是《质量效应》的续作。游戏背景设定在22 世纪的银河系,人类受到一种名为“收藏家”的类昆虫物种的威胁。玩家扮演指挥官薛帕德,一名人类精英士兵,必须组建一支忠诚且多元化的团队来挫败敌人的自杀任务。通过使用以前游戏中保存的游戏文件,玩家可以通过多种方式影响游戏的故事。
BioWare 改变了几个游戏元素,更多地关注第三人称射击方面。这反映在有限的弹药和可再生的生命值上。与只关注主线故事的前作不同,开发者构建了一个具有与主线任务相媲美的强大支线任务的故事。《质量效应》 的作曲家Jack Wall 继续为《质量效应2》 创作音乐,寻找更黑暗、更成熟的声音来配合游戏的氛围。《质量效应2》 还发布了各种可下载内容包,从单个游戏角色的服装到新的故事任务。
《质量效应2》 在商业上取得了成功,并获得了游戏媒体的积极评价,Xbox 360 版本在评论聚合网站Metacritic 上获得了96 分(满分100 分)。媒体赞扬了游戏的互动叙事、人物塑造和战斗系统。然而,一些评论家对与前作相比简化的游戏玩法表示担忧。该游戏荣获多个年终奖项,包括第14 届年度互动成就奖年度游戏奖和2011 年英国电影和电视艺术学院电影电视艺术奖最佳游戏奖,并被认为是有史以来最好的视频游戏之一。一。续集《质量效应3》 于2012 年发行。
该系列的最新游戏《质量效应:仙女座》已经玷污了该系列的声誉,但BioWare 并没有放弃该系列,据Kotaku 称,该系列的最新游戏已经在开发中。据Kotaku 报道,新的《质量效应》 正在由BioWare 的埃德蒙顿工作室开发,由Mike Gamble 领导。 Mike Gamble 是《圣歌》 的首席制作人,也是《质量效应:仙女座》 的制作人。
此前,BioWare总经理Casey Hudson也在N7节上表示,《质量效应》仍然有很大的关系,还有很多未使用的概念图和尚未讲述的故事。
《质量效应》 尚未在该系列游戏中使用的概念艺术:
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