赏金奇兵3新增挑战,赏金奇兵3超硬核

作者:NGA-hjyx01

攻略3的前世今生攻略3是一款由德国Mimimi Games打造、THQ Nordic发行的西方题材即时战术潜行游戏。该游戏是著名的赏金攻略系列的续作。该系列是原创工作室Spellbound 的第二代游戏和DLC Waterloo,是历史上的一滴眼泪。事实上,这一切都要归功于《盟军自杀小队》系列。曾经流行的游戏类型对于关卡设计水平有着近乎苛刻的要求。

诞生于CRPG复兴时期的《Bounty》颇有CRPG“设定书”的感觉,拥有多个角色、独特的技能、众多的环境物品,甚至还有拥有智力的敌人等十几种属性,包括勇气、责任、准确性。懒惰、对酒精的容忍,以及复杂的设定,让它脱颖而出,成为盟军死亡连的继承者。

然而,随着时代不断加速,赏金猎人闻名的“华而不实的暗杀手段”和“团队即时战术”基本上已经濒临灭绝。它的后继者是融合了其他元素的游戏类型,例如杀手系列(基于各种环境交互的花哨暗杀方法)和全面战争系列的战场(其中单个单位可以被视为“成员”)。

作为一种以“暗杀”或“无双”为口号,实际玩法元素为“思考”和“算术”的游戏类型,小队式潜行即时战术游戏即使到了2023年仍然很受欢迎,并没有完全失传。绰号“皇家陆军自杀小队”,它是我们在本文开头提到的Mimimi Games 的作品。毫无疑问,《暗影战术》借鉴了《赏金攻略》的许多设计元素。正是因为游戏的玩法和乐趣,拥有《暗黑血统》等众多IP的THQ Nordic委托Mimimi Games打造《攻略3》,让这个经典IP有机会复活,这对玩家来说是一件幸事。这是一种真正独特的游戏体验。

【发表时间】

古代(90 年前) 旧的(90-00) 最近的(00-10) 当前的(10-19) 新的(20-)

*赏金猎人3计划于2023年6月17日在Steam平台发布【游戏类型】

实时战术小队控制角色扮演潜行西部

*基于团队的战术潜行游戏,具有战术设置和暂停机制(最高难度除外)

【游戏价格】

镜落家伙盗贼之海赛博朋克2077 对马之魂

*底价259元

【性价比】

全价买,打折买,谨慎一点,可以的话退货,免费赠送,这是一种损失。

*相比早就收录的低价版《暗影战术》,准AAA级的《攻略3》价格肯定贵了一些,不过Steam已经开始提供50%折扣了,THQ和Epic 总是提供慷慨的折扣,-10 刀甚至更划算。

【玩家组】

我喜欢无双,我喜欢潜行,我喜欢小队战术,我喜欢西方电影,我喜欢三光。

*随着《耻辱》、《杀出重围》等潜行游戏的衰落,以及AC系列转向狂战士,这款游戏对于潜行爱好者来说是一个非常好的游戏选择。

【配置要求】

马铃薯中国IBM 外星人天河1

*GTX760可以达到完整的图像质量

[游戏玩法]

学徒助理工匠专家大师

*相比第一代,系统有所简化,环境交互内容相对较少,但可玩性和思考内容已经很丰富了。

[难的]

俄罗斯方块刺客信条超级马里奥黑暗之魂SEKIRO

* 关卡不容易通关,有些关卡更难达到某些奖牌目标。

[间隔]

超短(1小时) 短(1天) 中(1周) 长(1个月) 无尽

*本体包含约20个关卡的DLC,通关约需15至30小时,但具有挑战奖章的可重玩性。

[阴谋]

劳宫6试玩版、《小时代》、《神奇女侠》、《蝙蝠侠》、《冰与火之歌》*虽然剧情不是这类游戏的重点,但是这款游戏的人物塑造还是不错的,剧情结构也很好。 很好。

[屏幕]

马赛克:吃米的鸡、歌颂凤凰的鸟、富春山的鸟、蒙娜丽莎

*图像没有问题,但我认为2020年对图像质量的要求会宽松一点。

[音乐]

鸡,你真美丽,青春成长手册,告白气球,以父亲的名义,月夜歌

*配乐绝对参考了很多西方电影,主界面BGM很有味道。

[其他]

多人游戏单人游戏眼动仪兼容中文配音创意工坊*值得一提的是,本游戏支持中文配音!

更值得注意的是,游戏支持眼动仪。这意味着屏幕会随着您的视线移动而移动(您必须购买兼容的设备)。

玩法与解说:“解开结”与“发挥想象力”的乐趣下面以最简洁的方式来介绍《攻略3》的玩法。这是一款《盟军自杀小队》类型的游戏,但它实际上是《盟军自杀小队》。 《赏金攻略》的继任者已经很久没有问世了。换句话说,在我个人看来,这是一款“解开心结”类型的游戏。每一章的谜题都相似。这些线可能看起来是在一起的,但如果你仔细观察,你会发现重要的结和线,这是一种“分解游戏”风格,你可以根据每个角色的能力享受差异化的游戏。

图1:攻略3中的关卡选择

游戏由三个章节和大约20 个级别的DLC 地图组成。每个级别都被视为一个“棋盘”,其上的敌人目标被视为“棋子”。游戏中的敌人包括暴徒和枪手。 (通常在高处使用狙击武器)、红漆(无法分心)、长装守卫(无法分心、无法刺杀除赫克托以外的任何人、无法勾引),这四种敌人类型都有可能。影子战术中是有对应的,比如长衣卫士相当于战士,而赫克托耳是前长衣卫士,所以只有魔法才能击败长衣卫士。然而不同的是,赏金3中有两种新的敌人类型,一个是女弓箭手,一个是狗,而它们的共同点是它们不受凯特魅力的影响,这激怒了宠物保护协会。

图2:《荒野行动3》地图“棋盘”

“棋子”、“棋子视觉”、“注意力”构成了游戏的基本逻辑。玩家需要做的就是利用各个角色的技能、装备和动作特性的差异。对敌人的“消灭”是通过环境、路线规划、互写来完成的。

图3:《Raiders of the Wild 3》视锥

市场上有很多游戏都带有涉及可见性的潜行元素,但没有多少游戏像《赏金攻略3》那样拥有如此多的噱头。在《荒野乱斗3》中,视野分为:直接可视区域(上图中的绿色区域)和半可视区域(上图中的绿色条纹区域)与前方的可视距离非常远,但仍然可以看到它们。如果你被半高的障碍物(比如下面的陶罐或者上面的草)挡住,蹲在一半可见区域就不会被敌人发现。除了障碍物之外,黑暗环境还会产生半可见区域,该区域会被光线破坏。第一章第五节可以被视为“光明与黑暗”的指导性章节。

细心的读者会注意到,上图右下角的草丛里有一个“蹲伏”的身影。游戏中草坪、衣柜等地方不仅可以用来隐藏自己,还可以作为藏身之处。它也被用来隐藏尸体。而当敌人发现尸体时,就会呼叫增援到现场并进入巡逻模式,这大大增加了游戏其余部分的难度。

图4:攻略3 分心

游戏的“棋盘”设计通常不会给玩家一个可以轻松秘密杀死的敌人(如上图所示)。脸),在视线没有盲点的情况下,为了找到解决方案,必须使用“分散注意力”的方法,而其中最典型的就是库珀的“抛硬币”。敌人可以被吸引到里面,向马扔硬币可以刺激马的后蹄,游戏中的误杀可以让敌人变得“可疑”。 ”状态(上感叹号),在可疑状态下他们会在短时间内增加巡逻,但不会报警(上感叹号)或呼叫增援。

图5:《攻略3》中天赋和技能的切换

为了更好地克服“困境”,需要灵活利用每个角色的特点。 人物特质分为三个等级:技能、装备、运动能力。

就运动能力而言,赫克托是最强的,可以背人快速行走,但他无法进行攀岩或游泳等“熟练”运动,库珀和伊莎贝尔也无法背人。能。麦考伊博士和凯特无法爬墙或游泳,只能慢慢跛行。这三种情况对于“间隙”的利用有着显着的差异。赫克托可以杀死或隐藏在两三个警卫巡逻队之间的小间隙中,但麦考伊和凯特需要一个完整的“间隙”才能做到这一点。然而,拖拽并不完全是一个缺点。被拖动时,它在一半可见区域中不会被注意到。

图6:攻略3中使用狙击枪杀死敌人

从装备上来说,库珀的双枪可以同时干掉两个敌人。在这款游戏中,你不需要隐身才能完全不被注意到,只要它可以防止更大的劣势(例如警告其他人或引入增援)即可。重要的是,赫克托的短管霰弹枪是游戏中最具破坏性的武器。这可以立即杀死锥体范围内的一切,包括长装守卫。以赫克托为武器,还可以玩主要的战争疯狂玩法。

麦考伊的狙击步枪射程很远,警戒范围很小,这使得它成为在隐身战略位置强力消灭敌人的好方法。凯特的小手枪可以认为是短程消音狙击手。伊莎贝尔是唯一不能使用枪的角色,但每种武器都有自己的特点。

技能方面,库珀可以使用硬币增加视野,使用飞刀杀死敌人(看起来像一把不消耗子弹的消音手枪,虽然射程较短)。麦考伊博士的“包”像一把枪。金币升级:可以将敌人吸引到袋子的视线上,具有显着改变敌人位置的效果。 此外,医生还有一个毒气瓶(小范围眩晕,消耗品)。纱布(回身,消耗2血)技能;赫克托有熊陷阱(必须放置和撤回)技能和口哨(在自己周围画一个圆圈),但控制距离并不容易。适合1v1);凯特可以用香水(窄范围)AOE(致盲)和装扮来愚弄大多数普通敌人(换衣服后可以愚弄敌人的视线)也可以使用技能)。伊莎贝尔拥有精神控制(消耗品)和连接(伤害分担)技能,是与暗影战术最不同的角色,只出现在第2章,但基本上是最有用的。特点。

图7:攻略3环境要素

除了角色和敌人特征之外,使用环境也很重要,例如隐藏地点、吸引注意力的方式(例如动物)以及意外击杀的可能性。

图8:攻略3中的意外击杀

通过掉落和陷阱产生意想不到的杀戮绝对是最有利可图的方法。

图9:攻略3中的毒杀

在上面的场景中,仔细观察会发现一种毒药使酗酒者的目标中毒。这个链接甚至散发出杀人的气息。

图10:攻略3任务信息及提示

而这些“误杀”会被记录在任务信息中吗?内容允许你利用凯特的侦察能力并突出观察,从大量敌人中找到击败重要目标的最有效方法。

为《赛博朋克2077》准备的2K165 全画幅西部互动电影体验。我想可能是因为我没有RTX3090,无法充分发挥它的性能(2K高曲面屏,165HZ帧率),但在攻略3中我终于以165Hz帧率将其发挥到极致体验全方位的高品质互动西部电影体验。

图11:攻略3电影体验

游戏在过场动画中大量使用了电影视角,在CQ27G3S这样的1000R高曲率显示器上,基本上不用转动眼睛就可以看到整个情况,沉浸感让人忍不住。

图12:攻略3环境详细信息

开启HDR 模式时,120% sRGB 色域呈现出游戏场景和内容的最佳细节。这种技术的进步也改善了游戏内容的体验。

图13:攻略3 室外环境观感

继续体验2K 高分辨率下逼真的色彩表现。相比之下,在我的笔记本上,2K屏幕的清晰度和分辨率在缩小后仅适用于1080P。虽然对于这种类型的战术游戏没有用,但毫无疑问这是一个很好的补充。

当适当的战斗成为潜行的一部分:《赏金攻略3》的得与失作为一名潜行游戏原教旨主义粉丝,《赏金攻略3》对我来说可能不是一款完美的游戏。 “交互中的声音元素” 在不被发现的情况下跑到敌人身后会产生一些戏剧性。对我来说最令人失望的是,游戏的奖励元素中几乎没有“未被发现”的元素。作为重复游戏元素,此选项可以鼓励重复游戏和思考奖牌系统建议的奖励目标。不过,奖章虽然对“档案”、“时间”、“具体方法”等方面有较多限制,但“不被发现”的目标设定却很少,导致很难找到“没有被发现。”很遗憾没有,但我有点失望,因为我真的很期待《纯真之路》。

图14:攻略3奖牌目标

另一方面,打破游戏规则的“解绑”方式意味着,如果不杀死或击倒目标,很多关卡就无法完成。这是由于敌人瞄准+硬设置导致红卫无法实现。如果你分心了,局势肯定会陷入僵局。尽管如此,与Mimimi Group 的前作《Shadow Tactics》相比,《攻略3》还是显着改进了潜行元素。

1.强化隐身要素

如果你放置得当,《Shadow Tactics》即使在普通难度下也能让你拥有一款完全以战斗为导向的游戏。角色的生命值很长,恢复容易,攻击间隔短,移动速度快,但在《赏金攻略3》中,这个游戏就结束了。增强渗透体验的因素有很多,包括:

敌人的目光互相遮挡。暗杀一个人会提醒其他人,而无需运用技能来化解局势。

敌人视点旋转范围:几乎到处都有视线“快速旋转”的雷达型敌人。

时间成本:击杀需要时间,移动身体也需要时间。一般来说,在潜行游戏中,利用敌人巡逻和变换位置就可以相对轻松地完成“消灭”,但在赏金3中需要进一步思考。

攻击间隔:大多数角色的攻击间隔为3-4 秒或更长。如果遇到围攻,很容易就会被群灭。

2. 对比团队配合战术布局改进影子战术

随着渗透元素的增强和“角色”表现的下降,“团队合作”的需求增加。在《赏金攻略3》中,敌人原本非常警惕,但现在从“警惕”改为“警惕”。这么短的时间是充分发挥团队合作精神的最佳时机。

战术布局允许您为多个角色同时部署战术,以实现各种出色的组合,例如麦考伊的毒瓶或凯特的香水瓶+赫克托的猎枪。

图15:攻略3战术布局

这款游戏的另一个值得称赞的地方是它提供的细节。例如,在下面的图15中,如果您向右迈出一步,您将被红枪手发现,如果您向左迈出一步,您将被红枪手发现。你会被木墙挡住,但你可以通过下图中裂开的木板之间的缝隙扔刀来击败敌人。

图16:攻略3地图详情

在这张照片场景中,还有一个枪手被中间刺伤倒地的过程,当这个过程被发现时,也会发出警报,所以玩这个游戏需要非常小心的步骤。即保存更多文件)。

图17:攻略3路线回放

与《暗影战术》相比,赏金猎人3在角色技能上有更清晰的区分(《暗影战术》都是关于治疗的),还有中文配音、眼动支持、公共区域(非(你可以对什么动作)你看),还有许多改进。发现可疑行为自动通知您)、快进功能(让您免去浪费等待巡逻的时间)、清除后路线回放(让您更好总结不足,优化路线)。

3.角色创作

故事和人物并不是战术潜行游戏的重点,但一个好的故事绝对是锦上添花。 《赏金》中的狂野西部时代也非常吸引人,更不用说《盟军自杀小队》的著名二战背景了。 《攻略3》有着非常好的设定、人物发展和情节结构。

主角库珀、看似残忍贪婪、实则正义感极强的麦考伊博士、美丽少妇凯特,都是第一部游戏中的老角色。巧妙地用一个有教育意义的序言来介绍,这个故事和结局的呼应是最后的点睛之笔,我个人很喜欢赫克托这个角色的塑造。他与库珀的故事完美契合,在游戏机制上创造了库珀的情感冲突。他也很优秀(我最喜欢的角色)。

亡命之徒III

作者评分8.4/10

MC评分86

Steam 评论96% 正面评价3870 条评论

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