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“现在很少有东西能给我们带来快乐,但音乐就是其中之一……”
“那么,谢谢你。”
寻找亲人的双轨故事| 西伯利亚之谜系列稳定输出(艺术音乐) |
一张照片连接两个生命时空1937年,第二次世界大战即将爆发。一个名叫达纳·罗斯的年轻女孩乐观开朗,还是一位优秀的钢琴家。
2004年,凯特·沃克被困在盐矿里,失去了人身自由,每天靠着朋友在黑暗的矿井里工作。
一封来自家乡的信,将两种不同的生活联系在一起。
凯特收到一封信,通知她母亲去世了。然后,她和她的朋友们偶然发现了一列破旧的火车和一辆熄火的摩托车。火车上有一张照片和凯特的脸一模一样,于是在朋友的鼓励下,凯特决定去寻找照片中的人。
……乍一看似乎很荒唐,但仔细想想……却又说不通。当凯特发现生存困难时,她竟然放下一切去拍照。死去的朋友(或爱人)就像一个限时NPC,被强行判处死刑后的遗言是:“你一定要找到她。”
其中一位主角头也不回地向他的朋友(或爱人)告别。
就我个人而言,我觉得这个故事有点僵硬,但我不确定这是否与没有玩过前一款游戏有关。
· 令人印象深刻的配乐和图形风格《Syberia: The World Before》的配乐和图形风格都是一流的,为游戏增添了很多艺术气息。
作为一个不太懂音乐的人,我觉得音乐是这个游戏最舒缓的东西之一。
这里我想重点介绍一下创作这幅作品的艺术总监,比利时漫画家伯努瓦·索卡尔。《塞伯利亚之谜》系列主要由Benot Sokal创作,画风细腻独特。特别是,游戏中出现的配件都设计精美且品质优良,让您忍不住想把它们放在家里。
不幸的是,《Syberia: The World Before》 尚未正式发布,Benoit Sokal 于2023 年5 月28 日不幸去世。
当自动管弦乐队在游戏中的广场上演奏时。那一刻,鸟儿首先飞离了塔楼,所有的烦恼似乎都随着风消失了,只有风吹在它们的脸上。
· 我们建议一些优化方向: 1. 角色动作非常生硬,在同类型游戏中脱颖而出。
2.中文翻译水平不一样,应该是机器翻译……【下楼】翻译成【拥有】。如果你正在寻找一款几十美元的小游戏,如果这钱不够,那就别想了。都卖190块钱,连中文校对都没有?
3. 当过场动画右下角的圆圈停止旋转5 次中有3 次时,游戏经常会卡住。
4.有些谜题设置有点没用,但我觉得谜题还好,跟着剧情走,但解开谜题后我发现还有更直接更好的东西。所以,我在设计这个谜题时绕了很大的弯路,但我觉得这有点多余。
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