长期以来,国产游戏由于游戏巨头的垄断而过度商业化,给很多玩家留下了国产游戏充满氪金、套路的负面印象。
但近年来,随着玩家素质的提高和游戏厂商的崛起,越来越多的国内厂商对游戏品质有了要求,他们正在制作优秀的独立游戏,比如帕斯亚科技发布的《波西亚时光》。我们开始发布更多。当我第一次见到它时,我被它复杂的设计和高饱和度的画风所震惊,我以为这是国外大厂商的作品。
从市场反馈来看,《波西亚时光》无疑是一个表现者。另外,不少玩家也开始关注一家名为帕西亚科技的公司。
而这家公司这次也没有让我们失望。
归根结底,不得不说帕西亚技术还是非常大胆的。毕竟球类运动一般都不太普及,能玩出花样的人就更少了。然而,经历了这个游戏之后,我发现我的认知再次崩塌了。
我想说的是,我不认为这是一款国产游戏。
出色的物理碰撞+细腻的控制反馈+创意十足的技能组合。体验过后,人们不禁惊叹不已。《超级巴基球》 的游戏规则本质上是足球的核心规则:将球送入对手的球门。然而,实施过程却让格斗游戏感觉更加紧张。
比赛分为2V2、4V4、3V3三种模式,其中以3V3模式为主,双方队员分别负责进攻或防守。每个角色都有自己的一套技能。玩家可以利用自己的技能与队友配合、配合来进球并赢得比赛。
例如游戏的基本角色
Pi是一个基础角色,但是他的能力很有趣,他可以踩人,可以跳墙,然后与喷射冲刺和雷击相结合,他变得非常灵活。流畅的组合。
这种设计在《超级巴基球》中很常见,每个角色都有独特的走位和独特的连击,玩家可以与队友一起利用角色的优势来增加游戏的乐趣,可以用它做出很多花样。但很清楚。
同时,《超级巴基球》还融入了个人职业模式,使其成为一款综合性游戏,即使不擅长在线游戏的玩家也能找到自己的乐趣。
从技术角度来看,游戏中的物理碰撞也与国外同类游戏大致相当。游戏中的物理碰撞,包括场景,都非常真实,玩家还可以利用身体惯性等操纵来完成目标或通过路径。
当然,游戏也考虑到了玩家的控制精度,将物理碰撞和控制很好地融合在一起。这是因为物理碰撞是如此真实,以至于玩家的控制在没有人为干预的情况下会被扭曲。精准的传球操作也只需轻轻一按即可完成。
总体来说,这次的《超级巴基球》给人的印象很深,不仅是游戏本身有趣,而且目前国产游戏的技术水平已经达到了可以清晰看到的程度。毕竟这一步并不容易实现,内部有各大厂商的打压,外部有国外大作的降维攻击。
当然,我们希望有一天我们能够真正推出自己的3A作品。
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