平时我们说起WCG、LPL这样的电竞比赛,大家都比较熟悉他们各自的比赛,但是今天我就给大家上一课,你真的了解吗?
1.WCG
世界电子竞技锦标赛正式名称始创于2000年,结束于2013年。该赛事已举办13年,被誉为“电子竞技奥运会”。这个标题就足以证明这一点。国际影响力。该活动由一家韩国公司赞助,后来在2006年,三星和微软也加入成为赞助商。由于在韩国举办,前四届均在韩国首尔举行。此后,已在中国成都、昆山举办了三届。官方比赛有以下几个,最著名的就是WCG名人堂,我国进入的有Sky、Alex、70KG、Nice、Lincoln。
星际争霸2
魔兽争霸III
反恐精英(2013 年之前)
国际足联系列游戏
魔兽世界竞技场
交叉火力
英雄联盟
DOTA(2013年之前)
铁拳系列
超级街头霸王4AE2012
反战(新西兰)
2.ESWC
中国的正式名称是“电子竞技世界杯”,此前被称为“Lan Arena”,一项欧洲传统电子竞技赛事。 2003年,中国克服了非典的威胁,大胆参加了首届ESWC。虽然成绩不好,但还是没有小组出线。 ESWC对中国的影响是巨大的。曾于2003年、2004年成功举办过两届。 2005年,这将是中国举办的规模最大、水平最高的电子竞技赛事。
用实际行动全面、直接、生动地诠释了“2005中国电子竞技标准年”的意义。
这是中国电竞冲出亚洲、走向世界、打造电竞强国的良好契机。
我国将全面、开放地引入具有更高国际标准的电子竞技体育营销理念。
——ESWC(中国)将“竞技电子竞技”列为官方电子竞技赛事,改写了以“竞技网游”为主的“电子竞技”历史,增加了94名“网民和游戏”爱好者数百万人向房子伸出援手;
随着我国重新引入女子赛事(反恐精英女子大师赛)作为主导赛事,中国电子竞技的“无性”时代彻底结束。
3.CPL
它的中文名称是职业电子竞技联盟,由Angel Muoz于1997年创立,目的是举办职业电子竞技比赛新闻和比赛,但于2008年结束。 CPL 是电子竞技领域最具影响力的联赛之一,举办大多数玩家参与的在线锦标赛。 CPL 还运营着一个针对成年玩家的在线联赛,称为CAL(网络运动员业余联赛)。 CAL 通常持续一年,包括为期八周的常规赛(每周进行一到两场比赛)和单淘汰赛赛季。对于《反恐精英》,CPL 根据队伍在CAL 中的表现来确定种子。
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