又信客座作者:笨手笨脚的游戏笨手笨脚的游戏
Frontier Developments,这家游戏公司可能没有卡普空或者光荣那么有名,但是它还是有自己的代表作,而且质量很高。
1999年3月31日,Frontier Developments以《过山车大亨》吸引了所有玩家的关注,迅速赢得了众多玩家的心。这款游戏以“过山车”和“游乐园”为主题,瞬间勾起了无数玩家的童心。
游戏很简单,只需移动鼠标即可,但玩家要努力创造不同路线的过山车,供每个来到游乐园的人享受。 “我收拾行李就回家了。”
对游乐园仍不满意的玩家于2004年10月26日收到了《过山车大亨3》。这一次,整个游戏的画面更加精致,视角更加灵活,整个游乐园更加生机勃勃。
此后,间隔了10多年,玩家们也渐渐忘记了当年的游乐园和过山车。
在看《过山车之星》之前,我有一段时间忘记了这个系列的存在,所以当我第一次看到《过山车之星》时,我有一种似曾相识的感觉,但很明显,它我的感觉很相似。我对游乐园的印象不一样。这个游乐园的要求似乎更高了,21世纪初期的游戏不可能在2023年的电脑上跑得这么快。
直到得知自己在玩2023年的《过山车大亨》系列续作《过山车之星》时,我才明白了一切。
“难度”和“简单”之间的微妙平衡《过山车之星》 继承了其前身的许多功能,最引人注目的是它的难度控制。
《过山车之星》 不难。只需四处点击,您就会看到一个最适合您想象力的游乐场。
《过山车之星》 在游戏过程中,你不自觉地要求自己创造一个美妙的游乐园。游戏本身也设定了一个又一个目标。
为了实现这一目标,游乐园可能需要增加每日收入。
最大的负担将是设施。设施是否足以吸引游客? 游客离开园区后的感受如何?呕吐?或者呕吐后还想再做吗?
商店可能是对利润产生重大影响的因素之一。但协调商店的位置是一门科学,随意的布局最终可能会适得其反。我不知道它是如何运作的,但确实有一些商店已经营业很长时间了,但是当你检查他们的财务报表时,他们仍然处于亏损状态。
松下电器创始人松下幸之助曾说过,“公司是由人组成的”,员工是任何公司的重要组成部分。游乐园员工同样重要,尽管游戏中并没有100% 复制现实生活。他们的一举一动都与游乐园有关。你的商店不可能没有店员。游乐园的街道上应该有足够数量的清洁工。否则,当设施出现故障时,游客的评价就会下降,当然,警惕性也会迅速下降。请立即联系维修人员。更多的员工并不总是更好,更熟练的员工并不总是更好。员工过多、技术熟练的员工过多,会使工作变得过于轻松,导致满意度降低,最终导致人员流动。当然,级别越低,工作越不熟悉越好,有时工作量太大或太困难。
您可能需要随时在员工面前做出某些权衡。但当你解雇或雇用员工并发现你的游乐园的利润突然飙升时,你就会意识到你所有的努力都得到了回报。
美,这是一个很主观的东西。对你来说是这样,但对游乐园里的游客来说却不然。他们只会根据周围风景的多少做出决定。你可以在游行路径上建造100棵树,让游客对这个地方很满意,但他们可能会不满意,因为它不够漂亮。
该游戏为您提供了一个充分发挥创造力的平台。任意组合烟花、树木、花卉、雕塑、建筑等,创造出令人满意的场景。
游戏想要满足的人最终一定是玩家。
纯收入已经包含了无数的内容。
专注于系统分配给你的任务会产生更多问题。
系统给出的任务通常比较简单,但有些任务却可以挑战你的创造力。
一个濒临破产的游乐园或许需要改造成“金洞”。当然,您最终可能需要偿还贷款。您可能还需要在大裂谷建造一个过山车。从天上到地上。
说到过山车,你不得不佩服Frontier Developments的深厚功力。钢轨、木轨任君选择,游戏还提供直线、曲线、倒转等预设路线。仅这些可能不足以创造一个有趣的过山车。
制作过山车的整个过程充满了理性计算,所以重力势能、动能等一堆技术术语可能会在这里体现出来,但毕竟还是一个游戏,Frontier Developments 也调整了难度在这方面的水平。
无需编写长的备忘录来计算过山车应力分析。您只需要遵循一些“基本规则”。
例如,您无法将过山车直接从最低点移动到最高点,但可以通过拉动过山车或在其前面创建一个下坡来使其猛冲。
这应该说起来容易做起来难,但你仍然需要体验如何在游戏中建造过山车。
《过山车之星》是一款总是逼着玩家动脑筋的游戏。
掌握无数风格《过山车之星》 控制台已经具有多种风格的关卡或场景。在这里你可以建造一个海盗风格的主题公园。公园里到处都是沉船和海盗大炮,过山车也是经典、复古的“木模型”。
您还可以创建一个童话风格的主题公园。公园里有一棵等待年轮雕刻好多年的大树,树前有一个正在熬药的小巫婆。当骑士向龙发起挑战时,龙向骑士喷射火焰,吓得骑士从幕布后面跳了出来。他已经变成了一个遵循既定道路的人。有时,“小丑”会向游客挥手致意。
听着,骑士一直在嘀咕,“我是小丑。”
当飞碟在您面前坠毁时,您可能没有时间仔细聆听,在厚厚的地球上留下了一个洞。但没有必要害怕。你所要做的就是在这个飞碟附近建造一个科技主题公园。
购买DLC 将进一步扩展您的选择。
有了冒险包,您可以感受到尼罗河的气息冲在您的脸上。缠着绷带的木乃伊、破碎的法老雕像、被眼镜蛇包裹的门,所有的元素都在等你在手中搭配,创造出新的风格。
《自杀小队》更是神奇。捉鬼敢死队配备了“吸尘器”,可让您直接探索超自然现象,随时为您服务,还有一个“幽灵过山车”,可带孩子们游览整个公园。
难怪《过山车之星》 涵盖了所有风格元素,从科技到超自然,从古代到未来。游乐园是充满无限可能性的地方。 Frontier Developments热衷于直接向玩家提供这些可能性,这也是制作水平的体现。或许他们只是想让更多人体验一下现实生活中让人开怀大笑的游乐园,把它完全转移到电子屏幕上。
在格斗游戏、杀戮游戏的世界里打开这样一个“童话世界”,真是太浪漫了。在这个世界里畅游的玩家也可能是浪漫的玩家。
游戏中有无数的风格可供选择,玩家可以掌握无数的风格。
《过山车之星》是一款总能给玩家带来视觉惊喜的游戏。
在演示中,多人在同一个屏幕上一起玩,但这可能是上一代人的场景。
无论是什么游戏,这样的场景都会让某些人感到不愉快。
然而,当放置在《过山车之星》时,它的协调性非常好。
《过山车之星》就像一块“画板”,已经充满了和谐的氛围,不仅玩家自己,还有玩家的朋友都可以参与其中,发挥自己的创造力。
这一段路应该这样建,这个设施就可以放在这里。
或者你们可以一起创造一个独特的过山车。
结果并不重要。重要的是朋友之间甚至恋人之间不断的沟通。
许多游戏本质上都是“受限”的,只能由您自己或与同样喜欢该游戏的其他人一起玩。
《过山车之星》 不同。大多数人更喜欢游乐场。这意味着几乎任何人都可以成为潜在的球员。
这意味着一个人一旦玩了《过山车之星》,周围的朋友就可以随时加入,从头体验游乐园的整个过程。
《过山车之星》是一款让玩家感觉自己一直在身边的游戏。
让游客体验“艰难险阻的世界”。我非常喜欢Steam 上的评论区。这里有很多笑话,可以展现你的文学才华。
除了常见的“四字咒”外,还有无数根据游戏特点而创造的“金咒”。
《过山车之星》评论区下面有一句话。
“以前火车上空无一人,但我回来的时候已经30点了,听掌声。”
明白了。
他可能希望游客乘坐免费火车前往公园内除了返程火车外没有其他设施的部分。
这张回程火车票的价格是30。
资本家有多坏?消费者的处境将会有多悲惨?
第《过山车之星》部分充满了游客的泪水。
这是非常令人失望的,但球员们却欣喜若狂。
还有许多其他类似的策略可以让游客意识到人心的危险。
玩家可能有什么恶意意图?
玩家中有很多恶意。
《过山车之星》是一款不断毁掉玩家的游戏。
《过山车之星》 还有一些最不能接受的缺陷。或许随着游客数量的增加,CPU占用率会越来越高,游戏也会越来越卡。对于这个问题目前还没有特别好的解决方案。
这是一个无法弥补的缺陷。
但幸运的是,对游戏体验的影响并不算太大。
有些玩家可能会在玩太多NPC 之前打开另一个存档。
作为续集,很难说《过山车之星》比之前的过山车大亨系列更好。毕竟是很久以前的事了,我都忘了《过山车大亨3》是什么了。不过,我可以肯定的是,《过山车之星》是一款能给玩家带来快乐的作品。在一款优秀的游戏中,你不只是穿上盔甲并投入战斗并杀死所有人。
当您想缓解一天的疲劳或放松身心时,这里也是一个不错的去处。
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