我将与霍元甲融合,成为世界上最伟大的存在。 —— 有效
回想起来,如果再给一次选择,我想大多数玩家都会在《逃生1》一打开就开车离开,并发誓不再踏足木山精神病院。
真正的“逃亡”之旅截图《逃生1》
这款由Red Barrels开发的第一人称恐怖游戏拥有独特的视角和氛围,在2013年发布时曾是玩家热议的焦点。
许多人将其与2011 年的纪录片《墓地邂逅》联系起来,两者惊人地相似。
《墓地邂逅1》 静态图像
在《逃生1》中,玩家扮演一名记者,接到匿名举报后前往令人毛骨悚然的木山精神病院进行调查。然而,当他们到达时,他们发现医院已经失控,超自然力量似乎在阴影中发挥作用。
虽然剧情看似平淡无奇,但却很容易引起玩家的好奇心。而且,主角没有能力约束小鸡,只能逃跑的设定,更加烘托了恐怖气氛。
主角唯一的“武器”:手持DV
您对手持DV 上的夜视模式要么喜欢,要么讨厌。很多场景漆黑得伸手不见五指,迫使玩家只能依靠DV的夜视模式来进行。然而,通电后的画面更加恐怖,功耗也随之增加。如果你的电池没电了,就很难继续前进。
笑一笑吧小兄弟!
床底下、衣柜里、房间角落……主角想尽一切办法逃离精神病人的追捕。我终于可以躲到一个狭小的空间里,但我不得不屏住呼吸,听听外面发生的事情。让屏幕前的玩家们都屏住了呼吸,强烈的沉浸感让所有人都有同感。
虽然游戏的最终结局颇受争议,但老麦仍然认为这是一个非常好的结局。
《逃生1》为玩家讲述了一个血腥的恐怖故事。这种故事不需要一个美好的结局。尤其是男女之间的恋爱关系从一开始就注定要让好奇害死猫。
然而,官方漫画和后来对该系列的描述表明,《逃生1》 的主角实际上并没有完全死亡。也许这是当时制作团队为了进一步发展世界观而准备的一个小彩蛋。
在游戏取得巨大成功之后,我们认为Red Barrels 已经准备好向世界各地的玩家讲述独特的逃脱故事。
我叫舞玄米,负责态度游戏信息!
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