这款手游在公测前就已经有4000万的预购,这应该是手游有史以来最高的数字,但是这个数据有什么意义吗?
很多人看到这个数据的第一反应是:《逆水寒》手游4000万预约全部延迟。
毕竟当年的爆款游戏《原神》只有1700万的预订量,而今年的新游戏也只有3000万的预订量。
《逆水寒》 作为一款武侠开放世界游戏,手游能超越吗?
不过《逆水寒》手游确实很强大。
6月26日开始预下载,登顶各大排行榜,国内Taptap总榜第一,海外AppStore免费榜第一。
例如,苹果特别喜欢《逆水寒》手游,该游戏于3月5日、3月22日、6月24日、6月27日在AppStore上获得强烈推荐。
看到这份清单打了自己的脸,平次依然厉声说道:不信,苹果也买了!
不用说,哈格不相信,《逆水寒》手游的官方博客也不相信,她说。 ”直到看到排在榜首的成绩时,她才觉得这不再是梦想。
其实我个人认为,《逆水寒》手游之所以能够拿到4000万的预约量,并不是基于什么,而是有两个原因。
一方面,游戏前期的宣传很独特,无论是“新颖”还是“无趣”,这些大蛋糕都击中了玩家的痛处,很多玩家都是抱着这样的态度来预约的。头脑。
随着公测临近,官方再次投入巨资邀请赵文卓、关大洲、钟汉良、沙丁丁、唐诗意、胡彦斌、黄晓云等16名国家队成员作为合作者。想想这些人有多么可怕的粉丝。
另一个原因是,《逆水寒》手游的质量在前两次测试中获得了很高的评价。最让我惊讶的是AI。
聪明的NPC有情感,会记仇,有的还能自行形成社会关系。
但江湖危险,你以为他们是来捣乱的吗?不,那里有一些兜售者和乞丐,如果你不小心,你可能会损失数千日元。
捏合AI文字人脸,一键生成梦幻人脸。在AI方面,《逆水寒》手游都非常不错。
另外,作为一个喜欢开放世界的玩家,我也非常有兴趣在这款游戏中探索武术。抚摸小狗、解决谜题、打破陷阱、进入洞穴、遇见神秘的人,他们会教你功夫.有很多技巧可以做。
内测已经发布了7张地图,每张地图总共包含300多个谜题和近3000个探索,据说未来整个欧亚大陆将会无比庞大和完整。
《逆水寒》 手游制作和推广花费了很多钱,但值得赞扬的是,游戏在内测时不需要氪金,商城也没有出售任何归属或广告赞助。元宇宙的引入是为了减少游戏中氪星人的数量,让零氪星和微氪星可以安心地玩。
因此,任何说4000 万预订被延迟的人要么是愚蠢的,要么是坏人。
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