1998:《铁路大亨 2》 如果可以的话,我想以一种不那么平凡的方式与大家分享我对铁路模拟游戏历史的第一印象。 这是游戏杂志附带的CD 中包含的游戏动画合集。火车缓缓行驶,汽笛响起,售票员跳出来迎接美好的早晨。动画虽不精美,却完美诠释了久违的旅行生活的浪漫想象。模拟游戏的本质与数值策略密不可分,但这种想象力或许才是所有模拟游戏的兴奋之源。
你很容易猜到,《铁路大亨》是一款讲述铁路发展历史的模拟游戏。玩家必须担任铁路公司的总裁。游戏的主要玩法就是设计路线的过程,最终的收益是由时间等多种因素决定的。距离、需求、运费、站位、难度。玩家必须在成本和收益之间做出各种选择。当然,基本目标是盈利,但游戏也设置了各种障碍和挑战,例如竞争对手、火车故障、抢劫、经济危机和某些事件。当然,这些变化为游戏增添了丰富的战略深度。游戏。
然而,真正为游戏增添复杂背景的是,《铁路大亨》并没有将其视角限制在单一的交通概念上,而是将轨道交通置于现实交通节点的生命线中,以表达经济。带有微妙图案的铁路。游戏中的工业概念非常重要,也是玩家在修建铁路过程中需要考虑的重要因素。另一方面,铁路本身的类型在游戏中表达得非常细致,不仅能满足收藏和欣赏的爱好。为了让您享受游戏中的差异,我们还收录了1804年至2008年(当时的虚拟未来)的车辆格式,使其成为记录铁路发展历史的宝贵文献。
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